Положение о региональном конкурсе по программированию «Битва программистов»

1.Общие положения

1.1. Региональный конкурс по программированию «Битва программистов» (далее -Конкурс) проводят: Департамент образования и науки города Севастополя, ГБОУ ЦДО «Малая академия наук» (далее -ГБОУ ЦДО МАН).

1.2. Руководство конкурсом осуществляется оргкомитетом (далее Организаторы), в состав которого входят педагоги дополнительного образования отдела компьютерных наук ГБОУ ЦДО МАН.

1.3. Официальная информация о конкурсе размещается в социальной сети «ВКонтакте» и на официальном сайте ГБОУ ЦДО MAН

2.Цели и задачи

2.1. Выявление и поддержка одаренных детей.

2.2. Овладение учащимися навыков программирования путем решения тематических задач.

2.3. Выявление детей, освоивших азы программирования, умеющих создавать мультимедиа контент, творчески подходить к решению задач, работать в команде.

2.4. Привлечение детей и родителей к ИТ-сфере путём популяризации современных направлений в области программирования.

  1. Место и время проведения

3.1. Конкурс проводится на базе ГБОУ ЦДО «Малая академия наук» (Проспект Генерала Острякова, 163) согласно графику:

3 декабря 2024 года с 15 :00 до 1 7 :00 (команды 5-6 классов);

24 декабря 2024 года с 17:00 до 19:30 (команды 7-8 классов);

27 декабря 2024 года с 17:00 до 19:30 (команды 9-11 классов).

При ухудшении эпидемиологической ситуации возможно проведение Конкурса с использованием дистанционных образовательных технологий.

4.Участники Конкурса

4.1. Требования к участникам:

-в Конкурсе могут принимать участие обучающиеся 10-17 лет,

-для обеспечения равных возможностей, команды участвуют в Конкуре с учётом класса обучения. Всего выделяется три категории: 5-6 классы, 7-8 классы, 9-l l классы,

-команда участников должна состоять из 2-х или 3-х человек (категория команды определяется по классу старшего участника).

4.2. Команда участников должна подать заявку в электронном виде согласно форме (Приложение 3). Дата окончания регистрации для каждой возрастной категории указана в Таблице l. Время окончания регистрации 23 :00.

4.3. Регистрируя заявку, участники конкурса, их родители и их руководители (при наличии) соглашаются предоставить организаторам конкурса разрешение на обработку их персональных данных, публикацию промо­материалов и информации об авторах и их руководителе, конкурсной работе в печатном и электронном виде, а также на публикацию фотографий, сделанных во время проведения конкурса (включая, но 11с ограничиваясь информационными материалами, скриншотами и видеоматериалами).

4.4. Команды принимают участие в Конкурсе в соответствии с графиком проведения мероприятия:

Таблица 1.

Дата окончания регистрации:

5-6 классы - 25.11.2024

7-8 классы -17.12.2024

9-11 классы -20.12.2024

Начало конкурса:

5-6 классы - 03.12.2024 в 15:00

7-8 классы - 24.12.2024 в 17:00

9-11 классы - 27.12.2024 в 17:00

4.5. Количество команд в каждой категории ограничено: 18 команд в каждой возрастной категории. На конкурс приглашаются команды, зарегистрировавшиеся первыми.

5.Порядок проведения Конкурса

Конкурс состоит из трех туров.

5.1. В первом туре командам необходимо ответить на вопросы викторины из сферы информационных технологий.

5.2 Во втором туре команды проходят тематический квест по информатике.

5.3. В третьем туре команды решают задачу на языке программирования (язык программирования выбирают сами конкурсанты). Для 5-6 классов используется язык программирования Scгatch.

  1. Присуждение очков

6.1. Присуждение очков производится с учетом следующих составляющих:

1 балл - за каждый правильный ответ в первом туре,

1 балл - за каждый пройденный уровень во втором туре,

8-10 баллов - за каждую решенную задачу.

  1. Работа жюри Конкурса

7.1.Контроль и подведение итогов осуществляется членами жюри Конкурса о главе с председателем.

7.2. Решение членов жюри обсуждению не подлежит.

7.3. Неэтичное поведение участников соревнований, невыполнение требований членов жюри, наказывается штрафными очками или дисквалификацией команды.

  1. Определение и награждение победителей

8.1. Подведение итогов Конкурса проводится по каждой возрастной группе отдельно.

8.2. Победители определяются по общей сумме набранных очков.

8.3. При равном количестве набранных очков, победителем становится команда, которая раньше справилась с заданием.

8.4. Если команды набрали одинаковое количество очков и справились с заданием за одно время, выигрывает команда, набравшая большее количество очков в последнем туре.

8.5. Победители награждаются дипломами и ценными подарками (всего 3 комплекта подарков), призёры и участники конкурса - дипломами.

8.6. Результаты Конкурса будут опубликованы на официальном сайте ГБОУ ЦДО «Малая академия наук» https://sevman.edusev.гu// и в группе ВКонтакте https://vk.com/sevman до 15 января 2025 года.

8.7. Награждение победителей будет проведено сразу после объявления результатов конкурса.

  1. Финансирование

Расходы, связанные с организацией и проведением Конкурса, награждением победителей осуществляются за счет бюджета города Севастополя. Расходы по командованию команд несут командующие организации или сами участники.

ССЫЛКА на форму для регистрации участников:

https://forms.yandex.ru/u/67164a403e9d0876a8451df9/

#МАН_Севастополь #Альтаир_Севастополь
#Конкурсы_СевМАН #Битва_Программистов

7458 views·20 shares