Список изменений во второй редакции "Багровой зари"
Багряный удел·15 Feb at 10:48 pm
- Изменена система черт. В книге приводится список с примерами черт, призванный помочь игрокам выбрать что-нибудь. При желании этот список можно превратить в закрытый и использовать только его.
- Уточнены правила по чертам и известным персонажам языкам. Теперь определённые черты дают по одному известному языку каждый свой уровень. Кроме того, язык можно выучить и без черты, если потратить на это время в игре.
- Изменены черты классов и народов. Уникальные черты упразднены, теперь все получают что-то из общего списка и по общим правилам. Общее количество начальных черт увеличено.
- В связи с исчезновением профильных черт классов, перебросы воров, ассасинов и рейнджеров теперь применяются раз в ход.
- Изменены особенности народов. Увеличенная дальность света для дварфов убрана, вместо неё выдан бонус к спасброскам против ядов и магии, а также к проверкам, связанным с восприятием подземного рельефа. Полуросликам выдан бонус к спасброскам уклонения и спасброскам от волшебного страха. Эльфы получили серьёзный бонус к спасброскам от сна, очаровывания, подчинения и управления эмоциями – это сделает их почти неуязвимыми к данным эффектам, аналогично эльфам из единички.
- Бросок 2к8 при проверках характеристик заменён на более классический 2к6. Все прочие проверки, использовавшие 2к8, также заменены на 2к6 во имя богов унификации и стримлайна. Соответственно откорректированы сложности всех проверок в книгах правил и адаптированных для БЗ модулях.
- Встречные проверки приведены к классическому виду, когда бросок совершают обе стороны. При переходе на 2к6 проверка одним броском стала давать слишком большое смещение в одну из сторон (либо слишком большой процент перебросов).
- Уточнено, что выбор "бесплатных 14" в характеристики производится после определения возраста персонажа, если эти правила используются.
- Изменены стартовые наборы: спальник доступен всем, в один из наборов добавлена крюк-кошка.
- Переделана таблица шрамов: теперь она более компактная, а эффекты от шрамов более единообразны.
- Добавлены правила по сну, в том числе в доспехах.
- В книгу ведущего добавлена таблица конверсии скорости существ из классических правил.
- В книгу ведущего добавлена таблица соответствия сложностей проверок первой и второй редакций.
- В книгу ведущего добавлены рекомендации по созданию высокоуровневых персонажей.
- "Асванг" переведён из журнала в сборник дополнений. Из него удалены правила по навыкам, взамен добавлена пара артефактов и класс посредника, портированный в прошлом году из "Багровой пыли".
- В книгу ведущего добавлены правила по разумным артефактам.
- Сотворение жрецами заклинаний очевидно всем окружающим.
- Изменены характеристики спутников. Единый бонус или штраф на всё заменён на бонусы к определённому виду проверок в зависимости от класса.
- Покалеченные, но выжившие спутники, больше не дают штраф при найме новых.
- Магу хаоса добавлено заклинание, позволяющее сдвинуть результат выброса хаоса.
- Набор для дикой местности переименован в набор для походов.
- В компанию к монтировке добавлены кирки, лопаты и прочий тяжёлый инструмент.
- На 10 уровне ограничения по доспехам воров и ассасинов смягчаются (средний доспех и щит), но не убираются полностью, как раньше.
- Уточнены сложности выбивания дверей в разных ситуациях.
- Добавлены небольшие рекомендации по сложности проверок в различных ситуациях.
- В таблицу экипировки добавлены капкан, лодка, мул и триболы, так же известные как чеснок, а описание сундука.
- Арбалету добавлен бонус +2 к урону.
- Добавлены рекомендации по доступности экипировки в поселениях.
- От болезней теперь несколько проще избавиться.
- Серые маги могут повторять попытку выучить заклинание на новом уровне.
- Серые маги и иллюзионисты могут записывать в книгу заклинаний больше заклинаний при высоком интеллекте.
- Механика изгнания нежити приближена к оригинальной механике AD&D 1e – изгоняется к12 существ вместо 2к6.
- В заклинании "Искривить дерево" уточнён спасбросок.
- Уточнён момент с источниками света в заклинаниях невидимости ("Стать призраком", "Пройти сквозь призрачную дверь", "Невидимость", "Массовая невидимость", "Область невидимости", "Улучшенная невидимость").
- Изменено заклинание "Последний призыв". Теперь жрец не теряет уровень, но у воскрешаемого есть шанс получить шрам или не воскреснуть вовсе.
- Изменено заклинание "Из последних сил". Теперь павший герой может воскреснуть, если в виде нежити успеет нарубить нужное количество врагов.
- Уточнена формулировка "Изменить форму": к трансформируемому материалу необходимо прикоснуться.
- Количество изгоняемых существ в "Страхе смерти" уменьшено до 2к3.
- Исправлена формулировка "Символа" у серого жреца
- Уточнено время сотворения заклинания "Закрыть рот"
- В заклинании "Охранять товарища" уменьшена волшебная отдача магу, если защищаемый смертельно ранен.
- Увеличен радиус и время действия заклинания "Зажечь драгоценный огонь".
- Целям с меньшим количеством ХД теперь сложнее проходить спасбросок против заклинания "Наслать сон".
- "Отметить жертву" действует не только на броски урона, но и атаки.
- "Обнаружить ложь" открывает ложь только для самого мага.
- "Замедлить полёт стрелы" можно даже после броска атаки.
- "Наслать чуму" стоит 1 очко колдовства вместо 2.
- "Погрузить в анабиоз" действует только на согласные цели.
- "Убедить простака" стоит 2 очка колдовства вместо 3.
- По многочисленным трудящихся во все книги добавлены полноценные содержания в начале.
- "Герои и магия" переименована в "Книгу игрока", а "Приключения в дикой местности" – в "Книгу ведущего". Изначальные отсылки на три книги OD&D всё равно никто не выкупал (пассивная агрессия), а так будет меньше недопонимания. Пластмассовый мир подебил, живите с этим!
