Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать….

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #1
Самое масштабное глобальное обновление? Грандиозное обновление? Внушительное? Эпохальное? Мы долго думали над сменой названия для него, ведь оно определенно стоит вашего внимания!

Новая система добычи ресурсов

Вы давно просили, мы наконец добавили! Да, теперь добывать ресурсы станет намного проще. Это не обновление системы, это ее полная переработка. Отныне система добычи работает как ее старшая сестра из Rust.

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #2
Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #3
1 of 2

Каждый вид дерева, каждый вид камня теперь имеет определенное количество ресурсов, которые с них можно добыть. А количество ресурсов получаемое при ударе напрямую зависит от выбранного вами инструмента. Но это не всё!

На камни и деревья добавлены метки, удары по которым значительно ускоряют скорость добычи. При добыче по меткам, вы получаете ресурсов больше, нежели бить без них. Мы постарались сделать так, чтобы вам не приходилось скакать вокруг камня или дерева в ее поисках, с каждым новом ударом метка будет появляться совсем рядом.

На примере система будет работать следующим образом:
предположим вы добываете березу, максимальное кол-во ресурсов в которой — 210 (т.е. больше этого значения ресурсов получить не получится никаким инструментом). Добывая каменным топором вы сможете получить с березы только 120 дерева, добывая железным — 180, а самодельным — 210. При этом если вы будете колотить ее, не обращая внимания на метки, вам понадобится сделать больше количество ударов всеми видами инструментов, чем того потребовалось бы при добычи по меткам. (20/15/10 ударов — без меток и 15/11/9 ударов — по меткам, для каждого тира инструментов)
Вывод: максимальный тир инструмента позволит не только добыть больше дерева, но и ускорит скорость добычи, а еще один буст к скорости даст добыча по меткам.

Данное нововведение существенно влияет на всю экономику проекта, но об этом чуть позже.

Рейды инструментами и холодным оружием

Ура, можно выдолбить соседа!

Не нашли сишку в аирдропе? Лень фармить серу на сочели? Вам помогут тысяча копий! Тысяча копий — не устоит ни одна мвк стена!

Звучит как рекламный слоган…

В каждой шутке доля правды, в нашей правда то, что мы настроили корректный урон всеми видами инструментов и холодным оружием, по строительным конструкциям и предметам быта (ящикам, шкафам и т.д.).

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #4
Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #5
Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #6
Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #7
1 of 4

Это сильно дополняет возможности текущей рейд системы. Рейдить теперь интереснее! Урон каждого инструмента в точности перенесен из оригинала игры. Но мы надеемся что вы не настолько сумасшедшие чтобы действительно долбить мвк.

Помимо строительных конструкций теперь намного проще разрушать все предметы в доме, больше не требуется наносить 100 ударов или крафтить киянку, чтобы сломать ящик.

У донат-привилегий сохраняется возможность, позволяющая использовать инструменты не ломая их, но распространяется это только на добычу ресурсов.

Обновление системы строительства

Мы пристально следим за этой, недавно добавленной, механикой и вашими отзывами о ней.

Тесты временем показали, что процесс строительства сильно усложняют подтормаживания прозрачных блоков, указывающих места установки и задержка в установке самих конструкций. Поэтому мы немного над ним поработали.

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #8
Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #9
Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #10
1 of 3

Доработав механизм строительства, переведя отображение мест установки конструкций с прозрачных блоков на голограммы, мы значительно упростили работу с ним, сделав установку более плавной, удобной и приятной глазу.

Также обновление поможет избавиться от зависающих в воздухе, при обновлении чанков, стеклянных блоков.

В любом случае мы продолжаем следить за ситуацией и доводить систему до ума.

Изменение работы взрывчатки

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #11

Переделанные в сентябрьском глобальном вайпе взрывы плохо себя зарекомендовали. Вы неоднократно сталкивались с их багами: ошибочное налипание на соседние конструкции, урон не по тем блокам, большой сплеш, наносящий урон рейдеру и так далее. А мы в свою очередь столкнулись со стеной вашего негодования.

Поэтому встречайте: ребаланс взрывчатки 3.0!

— Взрывчатка отныне «приклеивается» только к той конструкции, на которую вы смотрели в момент накидывания, нанося урон конкретно ей, не задевая и не переключаясь на конструкции рядом.
— Уменьшен сплеш от разрывных патронов, наносящий урон по игрокам, с 7 до 2 блоков. Таким образом рейдить разрывой стало безопаснее.
— Исправлен урон по предметам быта, теперь взрывчатка в начале наносит урон именно строительной конструкции, а после проверяет наличие предметов вокруг, нанося им урон сплешем. Таким образом исправлен баг, переносящий урон с конструкции на ящик или спальный мешок.

Мы надеемся что с этим обновлением рейдить станет намного удобнее.
Ждем ваших отзывов!

Modded сервера

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #12

Нет, мы не сделали свой лаунчер и не начали писать моды. Modded сервера — называются модифицированными, потому что они отличаются от уже знакомых вам, дополнительными возможностями.

Что же вас на них ожидает?

Увеличенные рейты

На модед серверах мы увеличили количества добываемых ресурсов в 2 и 3 раза. Увеличение распространяется как на дерево и руду, так и на компоненты. Это позволит вам в разы быстрее развиваться и строиться.

Киты для всех игроков

Всем игрокам станут доступны стартовые наборы ресурсов, состоящие из всех необходимых для безопасного старта предметов. Киты будут бесплатны и бесконечны, но их повторное использование ограничено временем.

/kit — показать меню наборов
/kit start — взять набор для старта
/kit eat — взять набор для еды
/kit hunt — взять набор охотника
/kit build — взять набор строителя

Возможность добавления в друзья

Вы сможете составить свой список доверенных лиц. Добавляя игрока в друзья, вам дается возможность приглашать его в команду, не зависимо от расстояния между вами. Игроку из вашего списка друзей не будет необходимости подтверждать запрос на телепортацию, также отключаются 15-и секундные задержки.

/friend add игрок — отправить игроку запрос на дружбу.
/friend remove игрок — удалить друга
/friend accept — принять запрос дружбы
/friend deny — отклонить запрос дружбы
/friends — показать список друзей

Ваш список друзей, будет очищаться с каждым выходом с сервера, для того чтобы обеспечить вашу безопасность в последующей игре.

Телепортирование

Что может быть проще, чем моментально вернуться на нефтевышку, телепортировавшись на выжившего товарища? Встретиться с другом, не несясь к нему через пол карты на лошади?

ТП будет доступно всем и каждому, но с небольшими оговорками:
1. Не более 1 раза в 5 минут
2. Между принятием тп и самим телепортированием будет 15-и секундная задержка
3. Вы не сможете телепортироваться и принимать запросы на телепортацию, находясь в зоне действия чужого шкафа
4. Вы не сможете телепортироваться во время действия рейдблока

/tpr игрок — отправить запрос на телепортацию к игроку.
/tpa — принять запрос на телепортацию.
/tpc — отменить/отклонить телепортацию.

Возможность устанавливать точки дома

Ну что может быть лучше, чем залутать РТ и не бояться что убьют, пока будешь нести лут до дома? Не ждать пока закончится кд у точки возрождения?

Количество точек дома, которые игрок сможет установить, будет зависеть от его донат-статуса:
Игрок — 1 точка
Raider — 2 точки
VIP— 2 точки
Premium— 3 точки
Elite — 3 точки
Sponsor — 5 точек

Телепортирование на дом, как и в случае с обычным телепортированием будет доступно с теми же ограничениями.

/sethome название — сохранить местоположение дома
/removehome название — удалить дом с указанным названием
/home list — показать список ваших домов
/home название — телепортироваться на дом с указанным названием

Безопасные трейды

Теперь можно не беспокоится о том, как безопасно выменять ресурсы у другого игрока. Трейды будут реализованы через GUI-интерфейс, гарантирует 100% сохранность ресурсов.

Трейд будет с игроками не из списка друзей будет доступен раз в 15 минут. В свою очередь с друзьями или командой, обмениться можно без задержек.

/trade игрок — сделать запрос на обмен игроку
/trade accept — согласиться на обмен
/trade cancel — отказаться от обмена

Трейды с игроками станут доступны в субботу, 23.10.2021, в 10:00 МСК

Общая информация

Также на Modded серверах станет доступна расширенная версия магазина предметов. За монеты вы сможете приобрести технику, предметы быта и даже переработчик! Да, теперь вы сможете иметь свой домашний переработчик!

Подробнее обо всем функционале и о том на каких серверах он будет применен вы можете узнать на нашем discord сервере в канале #наши-сервера

Из-за упрощения выживания мы понимаем что продолжительность одного вайпа в две недели теряет смысл, поэтому на Modded серверах вайп будет раз в неделю, по пятницам. Также как и на других серверах, каждый второй вайп будет с сохранением изучений.

Подробнее о графике вайпов вы можете узнать в канале #график-вайпов

Новая донат система

В этом глобальном вайпе обновлению подвергается то, что служило нам годами, позволяло серверу развиваться и двигаться только вперёд!

Но, наверное, всё-таки нельзя назвать это новой донат системой, скорее это ее дополнение или преобразование. Ведь фундаментальные устои остаются прежними: донат-статусы — донат-статусами, а монеты — монетами. Но кое-что нам все же есть вам рассказать. Давайте по пунктам:

Изменение в экономике монет

На протяжении долгого времени мы были скованны своей же непредусмотрительностью. Привязывая монеты к рублю мы ограничили и себя и игроков в некоторых потенциальных возможностях донат системы.

Поэтому с этим обновлением мы меняем стоимость игровой монеты. Если ранее вы приобретали за 1 рубль — 1 монету, то теперь за ту же цену, вам будет начислено 10 монет. За 100 рублей — 1 000 монет, а за 1 000 рублей — 10 000 монет.

Соответственно монеты были проиндексированы и на сервере. Все цены во внутриигровом магазине, ровно как и суммы на ваших игровых аккаунтах умножены на 10, чтобы сохранить баланс монет прежним.

Для чего это сделано? Теперь, мы имеем больше возможностей для регулировки цен во внутриигровом магазине. Настраивая стоимость услуг более детально, мы можем расширить ассортимент предлагаемых услуг.

Помимо всего прочего на сайте становится доступен к продаже пакет из 100 000 монет.

Изменение кейсов с привилегиями

В кейсы с привилегиями, ключи к которым доступны к покупке на нашем сайте, наконец добавлен статус Sponsor. С добавлением в кейсы нового статуса меняются и шансы выпадения всех привилегий, теперь вы можете получить их со следующем шансом:

Raider — 20%
VIP — 25%
Premium — 40%
Elite — 10%
Sponsor — 5%

С добавлением спонсора меняется и стоимость самого кейса. С новой стоимость вы можете ознакомиться на нашем сайте.

Кейсы с монетами

Да-да, вы не ослышались, мы добавляем кейсы, в которых вы сможете выиграть монеты.

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #13

Их будет два: первый — кейс доступный к покупке на сайте, с большим количеством монет внутри и второй — бесплатный кейс, во внутриигровом магазине на сервере.

Кейс на сайте будет содержать несколько позиций с определенным кол-вом монет, от 50 до 5 000. Кейс на сервере так же, но монет в нем будет меньше, от 10 до 100.

Кейс на сайте вы сможете открывать безграничное число раз, в свое время открыть бесплатный кейс с монетами, вы сможете только 1 раз в неделю.

Улучшение кейсов с предметами

Улучшены кейсы со взрывчаткой, оружием и ресурсами, доступные к покупке на сервере. В кейсы добавлены предметы, полностью переработаны шансы их выпадения.

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #14

Отныне все предметы в кейсах имеют одинаковый шанс выпадения. Это значит что вы с равной долей успеха можете выбить как бобовую гранату, так и С4. Но это не все.
Всем предметам добавлено количество, которое выпадет вам уже с рандомной вероятностью. Проще говоря, если, кейс остановился на С4, то вы получите рандомно от 1-й до 10-и штук.

Таким образом кейсы становятся гораздо выгоднее, ведь шанс получить взрывчатку или оружие высокого тира в большом количестве становится намного выше.

Также в магазине стал доступен бесплатный кейс с компонентами, на него распространяются такие же правила как и на другие кейсы, но открыть вы сможете его только 1 раз в 2 дня.

Подробнее о шансах выпадения и стоимости кейсов в нашем магазине /donate

Ребаланс префиксов

Ноябрьское глобальное обновление | Всего не описать…., image #15

Проанализировав статистику использования префиксов на проекте, мы пришли к выводу, что стоит упростить механизм их получения.

Теперь в каждом из кейсов у всех префиксов есть равный шанс к выпадению. Т.е. вы сможете с одинаковой вероятностью получить префикс низкой и высокой редкости.

Новые услуги

В связи с последними обновлениями, влияющими на скорость развития и восприятия игры в целом, мы добавляем две новые услуги, доступные к покупке за монеты в нашем внутриигровом магазине.

  1. Временный полный метаболизм при возрождении. Это полные значения еды, воды и здоровья после каждой смерти. Полный метаболизм будет действовать 7 дней.
    Услуга в большей степени рассчитана на тех, кто не желает покупать ради этого Sponsor'a или другие донат-статусы, но воспользоваться ею сможет каждый.
  2. Рюкзак на 18 слотов. Не хватает места чтобы перенести ресурсы при рейде? Тогда эта услуга для вас. Также как и метаболизм рюкзак вы сможете приобрести на 7 дней.
    Открыть рюкзак вы сможете командами /backpack или /bp. Также если вы убили игрока с рюкзаком то рядом с его трупом вы увидите лежащий рюкзак. Будьте внимательны, некоторые могут прятать там ценный лут.
Новые услуги станут доступны в субботу, 23.10.2021, в 10:00 МСК

Баланс экономики

Наверное после сказанного выше уже можно было и не писать об этом, но мы обязаны держать вас в курсе. Новая система добычи ресурсов, увеличенные рейты, возможности modded серверов, все это в значительной степени влияет на тонкую экономическую экосистему.

В очередной раз мы изменили стоимости крафтов некоторых предметов, снова поработали над ценой строительства, улучшения и содержания домов и продолжаем держать руку на пульсе, для того чтобы играть вам было интересно и приятно.

Экономика проекта постоянно меняется, каждый раз новый функционал вносит в нее свои изменения, а наша первостепенная задача, следить за состоянием баланса в ней.

Прочие изменения

— Переработана с нуля система отображения стендов в мире (всех предметов с которым взаимодействует игрок). Уменьшена общая нагрузка на сервер. Лаги при большом онлайне должны пропасть.

— Внесены изменения в отображение инструментов и холодного оружия, находящегося в руках. Теперь их положение соответствует Rust'у.

— Возвращена переработка инструментов и предметов быта.

— Исправлен баг со спавном деревьев над и в строительных блоках.

— Исправлен баг с именем спальника и кроватей, появляющийся если оставить название точек возрождения пустым.

— Обновлены коллижн модели столов изучения и ремонта.

— Исправлен баг, позволяющий устанавливать предметы друг в друга, с наложением моделей.

— Исправлен баг с навесными лестница, не ломающимися при разрушении строительной конструкции.

— Исправлен баг, позволяющий вспахивать землю красной картой.

— Исправлен баг, позволяющий устанавливать большие печи и НПЗ не только на землю.

— Исправлены баги карты, связанные с летающими камнями и впадинами.

— Исправлен баг с ломанием предметов быта при разрушении потолочных конструкций

Важная информация

Legacy сервера — всё! В связи с несоответствием кодовой базы Legacy серверов новым обновлениям, мы были вынуждены отказаться от них полностью.

Прошедший вайп показал низкую активность игроков на этих серверах и большой спрос у аудитории на новые механики. За счет отказа от Legacy, мы увеличили кол-во доступных серверов в DUO режиме.

5039 views·11 shares