Селус. Африканская игра.

Селус, Габата, Ламе — разные имена, наверное, самой архаичной формы манкалы.

Мы не будем вдаваться здесь в исторические подробности. Рассмотрим только базовые правила этой игры. Она впечатлила нас своей нестандартностью, сложностью в просчете ходов и «красотой посева».

Но обо всём по порядку…

Заметим, что в Эфиопии, Сомали, Эритрее игра имеет свои весомые региональные отличия в правилах. В конце статьи будет ссылка для особо любознательных.

Селус. Африканская игра., image #1
Селус. Африканская игра., image #2
1 of 2

Вариант игры Селус, нам показался наиболее простым для объяснения, поэтому приведем здесь приведем именно его.

В современном мире, по понятным причинам, традиция селуса не очень развита — сомалийцам в общем не до игр.

Приступим!

Цель.

В игре необходимо забрать ВСЕ зерна с поля. Забегая вперед, скажем что это приводит иногда к тому, что в финале игры несколько ходов совершает только один из противников, но такая ситуация длится недолго.

Расклад.

В каждую лунку помещается по 3 зерна. Кроме боковых лунок. Это амбары, мы о них ещё скажем.

Стартовый расклад зерен. Мы используем фундук. Маленькие зерна — это фасолины, они понадобятся для создание ловушек. Не обязательно использовать именно фасоль, можно класть листики, спички, монетки.
Стартовый расклад зерен. Мы используем фундук. Маленькие зерна — это фасолины, они понадобятся для создание ловушек. Не обязательно использовать именно фасоль, можно класть листики, спички, монетки.

Движения и ход — «посев».

Поле поделено на две половины.

Игроку А принадлежит ряд целиком (внешний ряд) и три лунки среднего ряда.

У игрока Б ситуация зеркальная.

Селус. Африканская игра., image #4

Первый ход всегда начинается из крайней лунки внешнего ряда (но только первый).

Стартуем с крайне лунки!
Стартуем с крайне лунки!

В разных традиционных вариантах игры игроки делают первый ход одновременно. Мы рекомендуем на первых парах делать ходы по очереди, чтобы не запутаться. Правило первенства можно определить любым способом.

Схема движения
Схема движения

Стрелки показывают по какой траектории движутся зерна противников. В результате вы будете выписывать круги по замысловатому зигзагу.

Ход происходит так…

Забираем все зерна из лунки.

Забираем в руку — кладем по ОДНОМУ зерну в соседнюю лунку.
Забираем в руку — кладем по ОДНОМУ зерну в соседнюю лунку.

И раскладываем по ОДНОМУ ЗЕРНУ в каждую последующую лунку против часовой стрелки.

Как только зерна в руке закончились, извлекаете ВСЕ зерна из лунки, в которую упало последнее зерно и продолжаете раскладывать до тех пор, пока последнее зерно не упадет в пустую лунку.

Селус. Африканская игра., image #8
Ход закончился.
Ход закончился.

Как только последнее зерно упало в пустую лунку — ход закончился и переходит к противнику. Процесс повторяется много раз. Ходы-посевы могут быть очень долгими.

Как забирать зерна?

Чтобы собрать зерна, нужно сначала создать «ловушку» — Вег.

Ловушка-вег — создана!
Ловушка-вег — создана!

Вег создается и работает по следующим правилам:

1) Если в результате хода последнее зерно падает в лунку и в этой лунке получается 4 зерна, она становится «вегом». Вег помечается каким-либо образом (мы использовали фасолины).

2) Если последнее зерно в ваш ход падает в Вег расположенный на половине противника — вы забираете 2 зерна и кладете их в «амбар» (боковые лунки, за пределами игрового поля) плюс ко всему вы делаете ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ход.

Селус. Африканская игра., image #11

3) Если последнее зерно падает в вег на вашей половине поля, ход останавливаете, вы ничего не берете.

4) Веги выгодно создавать именно на половине противника.

При такой ситуации зерна из «красного» вега будет забирать игрок А, а зерна из «черного» вега игрок Б.
При такой ситуации зерна из «красного» вега будет забирать игрок А, а зерна из «черного» вега игрок Б.

5) Количество вегов может быть любым.

6) Как только зерна в веге закончились он «исчезает», т.е. убираем из лунки «маркер».

Финал.

Как только поле опустело и на нем остались только веги и ни один противник не может совершить ход игра останавливается.

Противники считают количество зерен в амбарах и в СВОИХ вегах.

Финал игры. На поле нет больше зерен которые могут ходить.
Финал игры. На поле нет больше зерен которые могут ходить.

Тот кто собрал больше зерен — победитель.

Итог:

Игра открыта для эксперимента, благо африканцы для этой доски придумали очень много вариантов. Нам селус нравится. партия длится в среднем 30-40 минут. Крайне рекомендуем.

Более подробно можно прочесть здесь:

https://skyruk.livejournal.com/470951.html

394 views·12 shares