Игры раннего средневековья. О Мельнице.
Мельница! Сколько о ней всего написано, рассказано, сыграно.
Игра популярна в сообществе реконструкторов и не только.
Но, пожалуй начнём с чистого листа.
Что мы знаем о настольной игре Мельница?
Первые находки встречаются уже у крито-микенской цивилизации.


Есть упоминания у Овидия, есть находки в Эфесе. В общем, Древний мир знал Мельницу.
Она существует уже несколько тысячелетий, прекрасно чувствуя себя и поныне.
Принцип игры прост.
Выставляем фишки на поле, по очереди в любое пересечение линий. Выставлять фишки нужно с целью построить ряд из 3 фишек и не дать построить такой же противнику.
ПРАВИЛО! Если ряд из трёх фишек построен – вы можете снять любую фишку противника.
Съеденная фишка уходит в сброс и в игру больше не возвращается.
Когда все фишки выставлены на поле, игроки могут дальше составлять ряды из трёх, передвигая по очереди фишки вдоль линий на одно перекрестие.
Когда у одного из игроков остается всего 3 фишки, он получает преимущество и теперь составляет ряды игнорируя линии.
Игра заканчивается, когда у одного из игроков осталось всего 2 фишки, либо он не может совершить ни одного хода.
Дальше начинаются вариации.
Сильно упрощенной версией мельницы у римлян была игра rota (круглая игра), иногда её делали в виде квадрата.
Римская версия наиболее близка к тому, что в России называется «крестиками-ноликами».
Интересно, что в «Книге Игр» Альфонса Х эта игра встречается на рисунке с детьми (об этом ниже).
Rota проста в освоении и очень быстрая.
Здесь мы не будем разбирать многочисленные варианты древнегреческих и древнеримских артефактов. Нас больше интересует «мельница» в раннем средневековье.
Имя.
Есть предположение, что название «мельница» происходит от того, что она похожа на ветряную мельницу.
Вот бы древние римляне удивились… Не было у них ещё такого чуда техники.
Мы к сожалению не лингвисты, но:
Самое распространенное название в английском - nine men's morris или просто morris, немецкое название - «mühle», датское – «møller», голландское – «molenspel», в Швеции – «qvarn» или «dubbel-qvarn», в Исландии – «mylna» или «mylla», в Чехии – «млын», в Венгрии – «malomsdi», во Франции – «jeu de moulin», в Италии – «mulinello». Русское «мельница» видимо появилось по созвучию с латинским merellus – скорее всего переводится как фишка (хотя это не точно). Испанский вариант интересен тем, что для мельницы и шашечной игры алькерк использовалось одно и тоже слово alquerque. Оно в свою очередь восходит к римскому calculi – камень или фишка. Мы честно запутались с этими именами и надеемся, что лингвисты нас поправят. Как бы то ни было, но везде чаще всего фигурирует «фишка» (подробности по этимологии в материалах в конце статьи, к сожалению на английском).
Поля.
С полями в раннем средневековье, в общем, всё неплохо. Они встречаются довольно часто, обычно составляя своеобразные наборы.
Мельница изображается чаще всего либо отдельно, либо на обратной стороне доски, либо в комплексе с рядом игр.


Часть найдена на территории Древней Руси, так что можно смело утверждать, что здесь она была известна. Пути проникновения мельницы на Русь могут быть разнообразны, здесь опять же всё в сфере предположений. Скорее всего она распространялась с территории Скандинавии, основное количество находок связано с северными регионами Древней Руси.





В Европе она также встречается с завидной регулярностью.
При этом, где только её не увидишь.
Она процарапана на троне Карла Великого. Правда, не очень понятно, когда это сделали. Была ли она нанесена на плиты, из которых собирали трон, или это случилось позже.
Но мы найдем изображение мельницы в стенах монастырей и на лодочной доске.


Есть небольшой нюанс в определении «мельницы» как игрового поля, возможно, что в некоторых случаях это и не игра вовсе.
и оборотная сторона той же черепицы с прямоугольным «вавилоном». Таманское городище. Раскопки 1953 г.
Например, в случае находок кирпичей в основании церкви с изображением трёх квадратов вписанных друг в друга, речь идёт о своеобразной таблице расчетов зодчих. Подробнее об этом можно посмотреть в соответствующей статье (ссылка в списке материалов).
Фишки
Тут всё немного сложнее. Целых наборов не найдено, так чтобы доска и фишки лежали вместе. По качеству полей можно увидеть, что они сделаны, что называется, «к случаю». Это примерно как в своё время школьники крестики-нолики рисовали в тетрадях.
Вероятнее всего для простой мельницы использовались обычные камешки двух типов.
Для резных досок, скорее всего уже, что-то посерьезнее. Как мы выше упоминали мельница часто шла в комплекте с другими играми.
Например поле для игры хнефтафл с гокстадского корабля имеет с обратной стороны изображение мельницы. Скорее всего в неё играли теми же стеклянными фишками, что и в хнефтафл.



Фишки были разные, возможно круглые плоские, их в изобилии находят в том же Великом Новгороде. Но это предположение.
В «Книге Игр» Альфонса Х мы видим несколько иную форму. Это вытянутая фишка, похожая на пешку (но это уже XIII век).


Мы предполагаем, что такая «фишка», скорее всего, произошла от естественной формы пястной кости животных. Такая кость использовалась в Европе для всевозможных игр повсеместно. Форма кегель например, также скорее всего происходит от неё.


В раскопках встречаются оба вида, так, что скорее всего применялись и те и другие. Но как в это играть?
Правила.
О правилах упоминается ещё у Овидия в «Искусстве любви».
Цитата примерна такая:
Есть еще одна игра, разделенная на столько частей, сколько есть месяцев в году. На столе по три фигуры с каждой стороны; победитель должен получить все фигуры на прямой линии. Плохо, если женщина не умеет играть, потому что во время игры часто появляется любовь.
Речь идёт о классической римской rota, скорее всего, но основной принцип изложен верно.
Наиболее подробное описание правил мы встречаем всё у того же Альфонса и вот тут есть пара нюансов.
Дело в том, что Альфонс описал несколько типов «мельниц»:
— совсем детскую, можно сказать, учебную.
— логический вариант, который играют все и всегда.


Третий вариант весьма занятный. Обратите внимание на иллюстрации один из игроков мечет три кости.


В тексте есть следующая история. Указано несколько комбинаций для костей.
6,5,4 или 6,3,3, или 5,2,2, или 4,1,1. У Альфонса сказано, что в «мельницу» можно играть с костями и «без оных, также как и в шахматы».
Что это значит? Мы не будем приводить полный разбор рассуждений о правилах (подробный материал опять же в списке литературы).
Но выводы выглядят следующим образом:
1) Игра начинается как обычно, игроки по очереди выставляют фишки на поле, но при этом не могут их есть (в этом варианте игра напоминает первую фазу многих римских игр с фишками).
2) Далее игроки ходят по очереди, передвигая свои фишки с целью собрать ряд из трёх, но перед каждым ходом делают бросок кости. Если выпадает одно из четырех заветных значений, то игрок может переставить свою фишку в любую точку поля где у него намечается «ряд».
3) В третьей фазе, когда у одного из игроков осталось всего 3 фишки, броски можно делать, а можно и не делать.
В этом варианте правил, возможно снимать сразу две фишки противника с поля, если одним ходом построено два ряда.
Непонятно, экспериментировал ли Альфонс с правилами, или зафиксировал уже устоявшуюся традицию.
В первом приближении нам этот вариант показался более быстрым, но при этом игрок постоянно отвлекается на выбрасывание кубиков. Возможно здесь дело привычки. В трёх партиях из десяти сыгранных элемент вероятности весьма существенно повлиял на игру. В первой фазе имеет смысл выставлять фишки так, чтобы у них был «оперативный простор» для движения.
Всех призываем сыграть по «новым» правилам. Кстати у Альфонса этот вариант так и называется Alquerque de nueve — Новая Мельница.
Мы не будем здесь приводить гипотетических выкладок. Хотя нам кажется, что «мельница с костями» вполне соответствует духу средневекового азарта. Тем более, что в средневековье многие игры снабжались генератором случайных чисел (об этом мы расскажем в статье про хнефатафл).
ИТОГ.
Мельница безусловно одна из самых древних игр, доживших в почти неизменном виде до наших дней. Мы вернемся к ней ещё в статьях о Высоком средневековье и Новом Времени.
На территории Руси она была известна уже с X века, возможно раньше. Доски были достаточно просты. Неизвестно использовался ли вариант с костями, но это возможно.
Мы не рассказали о появлении на поле «мельницы» диагональных угловых линий, но эта история уже из другой эпохи!
Продолжение следует…
.
В обзоре использовались следующие материалы:
Корзухина Г.Ф. Из истории игр на Руси. «Советская археология». 1963 г.
Рыбина Е. А. Шашки, «мельница», шахматы // Археология. Древняя Русь. Быт и культура. — М.: Наука, 1997.
Б.А. Рыбаков Архитектурная математика древнерусских зодчих. Советская археология. № 1, 1957 г.
Ulrich Schädler. Medieval Nine-Men’s Morris with Dice. Board Game Study Journal. 2000.
Arie van der Stoep. The origin of morris and draughts by etymology. Board Game Study Journal. 2015.
И всемогущий гугл…
