Гусек или долгая, долгая, дорога…
Ещё одна из игр нашей коллекции, появилась на свет каким-то естественным образом, что ли.


Принцип игры-путешествия появляется ещё в Древнем мире. На ум приходит египетская игра Мехен или Сенет, кто-то вспомнит индуистскую игру лила (хотя насчет её глубокой древности есть сомнения).



Суть проста – кидаешь кубик (палочки, ракушки-каури или что-то ещё) и двигаешь свою фишку по маршруту. На некоторых полях ждут неприятности, где-то наоборот продвинешься вперед, где-то погибнешь. Главное дойти до конца дороги быстрее соперника.
Каждая игра, как мы всегда говорим, имеет под собой некоторую социально-экономическую или психологическую подоплеку. С Гуськом всё примерно ясно – имитация путешествия, в реальности, в загробном мире или где-то ещё.
Нашу версию мы делали на основе немецкой печатной конца XVII начала XVIII века. Здесь 63 клетки, куча ловушек и много гусей.
Как показала практика поле нисколько не устарело, чем больше народу играет тем лучше. Мы рекомендуем для комфортной игры компанию человек в 6. А что касается времени проведенном за игрой – тут уж как повезет.
Не надо думать, что это интересно только малышам. Изначально игра была весьма серьезной и вполне взрослой.
Суперпопулярной «гусиная» механика становятся к XIX веку.
А вот раньше, по большей части, Гуська (конечно в каждой стране он назывался по-разному) делали самостоятельно. Гладкая доска, рисунок, забавные картинки, вырезанные из кости кубики и начиналась игра.
Как почти в любой настолке с элементом удачи, тут же приплетались деньги. Гусек становился азартным, где-то его принялись запрещать… В общем всё как обычно.
Но прогресс на месте не стоит и с успехами промышленного производства, с появлением усложненной полиграфии игра приобрела новую жизнь.


Например, по сходным правилам устроена одна из первых американских настольных игр Mansion of Happiness. На поле мы не встретим всяких ужасов и хитростей, лишь назидательные картинки. Пуританская общественность первым делом отказалась от костей как символа стяжательства и вспомнила про волчок с пронумерованными гранями.





В дореволюционной России такие игры также издавались в большом количестве. На первых парах они стоили недешево и были импортными, но потом и наши типографии приноровились выпускать яркие интересные наборы с местным колоритом.
В СССР «ходилок» было очень много. Они выпускались в разных вариантах, и как воспитательные, и как развлекательные, сказочные, военные, про природу, космос и так далее.



Игра конечно уже давно перекочевала к детям, купить такую можно в каждом магазине игрушек или книжном, никому и в голову не придет, что одно из первых документальных упоминаний о «игре в гуся» - это подарок Франческо I Медичи, Филиппу II, королю Испании, дело было в конце XVI века.
Вот такая долгая дорога.
Играйте с нами!
