Про «чистый» цвет и материалы
Когда я только начинала свой путь в cg, то выбирала цвет интуитивно и необдуманно. Иногда получалось хорошо… но чаще всего это было ГРЯЗНО или ПЕРЕЖЖЕНО!
Для тех, кто сталкивается с этим, моя статья!
Лично я за обдуманный подход к цвету. Это не только помогает справиться с вышеописанными проблемами, но и также дает понимание тоновой разбивки материалов, которая в свою очередь важна для создания контрастов внутри персонажа.
Для начала общий момент. В фотошопе в окне «цвет» есть несколько моделей отображения. Наиболее удобная и понятная, на мой взгляд, модель HSB (hue, saturation, brightness)
Самая верхняя розовая стрелочка… Щелкнув на треугольничек, можно открыть меню и выбрать нужную модель. После этого цвет будет представлен в виде 3 шкал. Первая — это сам цвет. Вторая — насыщенность (по простому, отвечает за то, тусклый будет материал или яркий). Третья — освещенность (но я предпочитаю называть это так — темный материал или светлый)
ТЕПЕРЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ!
Какого цвета асфальт? я уверена, первое, что подумали большинство из Вас… ЧЕРНОГО! Ну а песок такой ярко желтый!!!! В наших головах живут стереотипы из детских раскрасок)))
Асфальт при данном (обычном дневном) освещении имеет желто-рыжий цвет!!!!! Но насыщенность его мала (в табличке всего 11%), поэтому мы видим его как серый. Асфальт достаточно темный материал сам по себе, независимо от внешнего освещения, его значения в нижней шкале 38%. Я поставила кружок на картинке, для того чтобы окончательно убедить Вас, что асфальт не черный.
Чтобы создавать правдоподобные рисунки, мы должны пользоваться правдоподобными материалами (Не реалистичными (если кто подумал, что в мультиках это не надо), а именно правдоподобными!). чтобы это делать мы должны уметь анализировать цвета так, как я показала на примере асфальта.
Тут нужна шутка))))Я чувствую, что слишком много слов и цифр!
Ладно, не так много еще осталось)
Смотрите все материалы можно разделить на светлые, средние и темные.
Все просто!
Светлые материалы. Освещенность (3я шкала) — высокая (88%)
Средние материалы. Освещенность — средняя (55 %)
Темные материалы. Освещенность — низкая (14%)
Дальше. Материалы могут быть насыщенными и ненасыщенными ( или яркими и блеклыми). Помните, за это отвечает 2я шкала. На картинке показано только на примере светлых материалов. Но все тоже самое можно проделать и со средними и с темными.
Цвет у кружков один и тот же и освещенность одинаковая, но разница очевидна.
Это должно уложиться в голове…. нужно перестать воспринимать цвет, как цвет. Нужно научиться думать о материале, и с помощью цвета передавать его.
Грамотная комбинация параметров (цвета, насыщенности и освещенности) дает нам «чистый» цвет!
Но эта статья получилась такой большущей, что про "чистый цвет» я расскажу в следующий раз)
Спасибо всем за внимание! Если Вам понравилось, то я буду очень рада, если Вы подпишитесь на мою страничку https://vk.com/rusakovadar или поделитесь этой статьей с друзьями)
