Игру ведёт: Михаил Гордеев
Сейчас точно не вспомню откуда я узнал про НРИ, с этого момента и до первой игры прошло, наверное, лет пять, а то и больше. Но первую игру я помню отлично.
Мы сидели в университетской столовой, и друг моего друга водил нас двоих по какому-то мрачному апокалиптическому будущему, которое тут же выдумывал из головы. Кубики мы сделали из хлеба.
На следующий день я пересказывал игру тогдашней своей девушке. Она молча слушала, а потом спросила, как я всё это запомнил, я удивился и ответил, что ведь это всё происходило со мной. Такое было тогда ощущение. И этот опыт был ни с чем несравним.
После я ещё несколько раз играл с этими ребятами, не осознавая до конца, что вообще делаю. Но мне хотелось стать лучше, поэтому я спросил своего друга, театрального режиссера, как научиться актёрскому мастерству. Праздное любопытство привело меня в студию, я играл в пьесах, но в НРИ играть перестал, а потом вообще переехал в Волгоград.
Ещё пять лет не было никаких игр, пока я не уговорил коллегу из Питера поводить на работе D&D. У нас было несколько встреч, и где-то тогда понял, что вполне могу водить и сам. Как раз на русском вышел первый Pathfinder, я чуть-чуть его почитал, выкинул всё, что не понял и начал водить по получившейся системе.
Потом вышел официальный перевод пятерки. Можно было пересесть на неё, но я хотел большего. Поэтому пришел в Volgo Games и предложил своему другу, владельцу, запустить в магазине клуб. Он не поверил, что затея сработает, но рискнул попробовать. Вопреки ожиданиям к нам потянулись игроки. Иногда я водил по три игры за выходные. Потом появились новые мастера и дело пошло. Теперь клубу уже полтора года, и он не думает закрываться. Мы пережили и эпидемию, и много чего ещё.
Но мне стало тесно в рамках клуба и одной системы и хотелось пойти ещё дальше, Так я начал вливаться в русскоязычную тусовку и так началось моё настоящее увлечение НРИ.
Я водил не так много систем: D&D, Pathfinder, Mothership и Genesys и всё что понял, система для меня не так важна. В НРИ я хочу, чтобы игроки (а не их персонажи) испытывали эмоции, принимали решения, с которыми не сталкивались в обычной жизни, получали опыт и открывали в себе что-то новое. Неважно в какой системе, сеттинге или жанре. Нарративно я всегда делаю одну и ту же игру, в которой игроки попадают в сложные и рискованные ситуации, требующие от них максимальной выдержки и смекалки. И, на мой взгляд, для этого нужно использовать те инструменты, которые лучше знаешь, чтобы не отвлекаться на поиск правил и табличек, а просто рассказывать историю.
В России сейчас популярен OSR, который привлекает меня своей атмосферой и взывает к ностальгическим чувствам, но мне сложно представить себя в качестве беспристрастного рефери или игровой машины, которая только выдаёт игрокам информацию по заранее прописанному алгоритму. Я хочу иметь нарративные права настолько, чтобы провести игроков через все испытания к катарсису, чтобы каждый после игры уже никогда не был прежним. Мне кажется, именно НРИ даёт этого больше всего возможностей и творческой свободы.
Люблю пробовать всё новое: новые системы, новых ведущих и новых игроков. Никогда не знаешь, где можно почерпнуть для себя что-то интересное. Я хочу верить в происходящее на игре, испытывать эмоции персонажа и чувствовать переживания других. Не люблю скучные игры, для меня не так важно насколько хорошо ведущий знает правила и отыгрывает НПС, если это в итоге не развлекает.
Чтобы попасть ко мне на игру стоит следить за анонсами в Volgo Games по понедельникам. Правда теперь я вожу не каждую неделю, да и вообще подустал немного от ваншотов и подумываю собрать игровую группу для кампании. Будет желание, пишите!
