Чобне сыграть в Зов Ктулху? В зловещем уединении.
Станьте главным героем леденящей душу истории. Книга-игра "Зов Ктулху" позволяет вам прочуствовать мир Лафкрафта на собственной шкуре: делайте выборы, которые определяют развитие и концовку истории. Сможете ли вы достичь цели или вас ждет поражение?
Так бы звучало описание игры, если бы я писала рекламный текст. Но текст не рекламный, поэтому…
Моя попытка погружения
Окей, стоит признать что у меня проблемы с Лафкрафтом. Когда мне говорят что-то вроде «невыразимо ужасный, неописуемый ужас» мне скорее хочется зевать, а не ужасаться.
Но я пыталась. Я пыталась так сильно что после того как осознала что включиться в историю не получается пошла читать книжку в темную комнату с фонариком и жутким плэйлистом в наушниках. Помогло не сильно.
Наверное, если вы планируете сами сыграть в эту книгу и попробовать насладиться историей, то вам лучше не читать дальше. Я, конечно, постаралась без спойлеров, но мое мнение может повлиять на впечатление.
Хотя на мой взгляд проспойлерить Лафкрафта сложновато. Это как проспойлерить Ромео и Джульетту. Все же знают что они в конце умрут, да?
Так вот, когда вы в мире Лафкрафта у вас есть два варианта: умереть или сойти с ума. В этой книге вы тоже выбираете из этих же двух стульев. Ну и ещё где именно это произойдёт.
Понравилось
- Обложка, иллюстрации, верстка. Все красивое и очень атмосферное.
- Можно умереть разными способами и в разных местах. И пару раз даже выжить.
- Написано вполне в стиле Лафкрафта. Или в стиле переводов Лафкрафта на русский. Он и сам не особо щедр на эпитеты, если дело не касается слов «зловещий», «ужасный», «неописуемый», «странный». В остальном все по делу: куда пошел, что увидел, с кем говорил, что ответили…
Не понравилось
- …но же это мешало погрузиться в атмосферу. Мало описаний и подробностей, на мой вкус.
- Мой персонаж умер минут за 40 и то потому что я некоторые ветви расследования оставляла в шаге от завершения чтобы «всех посмотреть». Ну или если не всех, то побольше. Игрового времени в этой книге мало. Зато есть реиграбельность, если вдруг вы хотите умереть или сойти с ума в каком-то другом месте.
- Расследование смерти дядюшки не расследует эту самую смерть. Про нее дальше первой страницы не будет ни слова. Это все был предлог, чтобы втянуть нас в Лафкрафтианскую историю. Это ловушка!!1
А еще пока вы играете в Лафкрафтианскую историю заодно можно сыграть в Лафкрафт-бинго.
