Диалог с Разработчиками
Всем привет! С вами очередной выпуск Диалога с разработчиками. Недавно в некоторых королевствах мы добавили в игру строи и новый сюжет «Царь Нила» в рамках системы «Пионер», что привлекло внимание множества правителей. Если у вас есть соображения по новым механикам, обязательно выскажите их в наших сообществах, а мы соберем ваши отзывы и ответим на вопросы.
Также мы собрали предложения, которые правители оставляли в сообществе по другим вопросам. Давайте разберем их.
Вопрос: Вот бы можно было иногда сбрасывать командиров.
Ответ: Командиры и связанные с ними ресурсы — важная часть ключевых механик игры. Мы по-прежнему с осторожностью относимся к сбросу командиров и пока не можем дать правителям такой возможности. С другой стороны, мы заметили, что многие правители-новички обучили командиров не так, как хотели, из-за того, что только знакомятся с игрой. В результате между новичками и другими правителями возникла заметная разница. В связи с этим мы планируем запустить событие для сброса командиров в некоторых королевствах, но только для тех правителей, чьи учетные записи не старше 15 дней.
Вопрос: Надеюсь, «Морские битвы» будут проходить чаще «Чемпионов Олимпии».
Ответ: «Морская битва» будет проходить не так часто, как «Чемпионы Олимпии», но мы постараемся устраивать больше «Морских битв» к праздничным событиям. Также мы разрабатываем новые игровые режимы для большего разнообразия.
Вопрос: Механизм подбора в «Чемпионах Олимпии» работает плохо.
Ответ: Мы тоже заметили эту проблему во время недавнего анализа и уже начали оптимизацию для Чемпионов Олимпии. Мы сообщим вам, как только она будет завершена.
Вопрос: Надеюсь, тренировочные матчи Ковчега Осириса можно будет проводить между альянсами и даже королевствами.
Ответ: Пока мы не планируем вносить изменения в тренировочные матчи Ковчега Осириса. Сейчас мы работаем над системой, которая облегчит организацию и проведение официальных матчей. После ее появления все наши официальные сообщества смогут проводить больше соревнований, включая онлайн- и офлайн-лиги и чемпионаты. Мы хотим дать всем правителям и другие возможности отточить свои навыки, помимо Ковчега Осириса и Лиги Осириса.
Вопрос: Предлагаю убрать технологию «Осадное орудие» из кристальных технологий. Она абсолютно бесполезна.
Ответ: Мы прямо сейчас меняем общую концепцию осадных орудий. Они получат новые способности в системе строев, что, как мы надеемся, превратит их из перевозчиков в ценные боевые единицы. А кристальная технология сделает их еще сильнее и полезнее.
Вопрос: Когда отряд Т1 дерется с отрядом Т5, нечестно, что стоимость потери отряда Т1 гораздо ниже, чем отряда Т5.
Ответ: Мы уже обратили внимание на эту ситуацию и планируем дать усиление воинам высокого уровня для схваток с воинами низкого уровня в задании «Прошлая слава» Сезона завоеваний, чтобы такая ситуация не повторялась. Это усиление резко уменьшит долю тяжело раненных воинов в отряде правителя, если его уровень намного выше, чем у вражеского отряда. Сейчас мы тестируем разные настройки, а усиление запустим в ближайших обновлениях. Подробности последуют в новостях и объявлениях.
Это была очередная часть «Диалога с разработчиками». Если у вас есть мысли по упомянутым сегодня темам, мы будем рады услышать их в комментариях.
И еще раз огромное спасибо за поддержку Rise of Kingdoms. Надеемся, вам нравится наша игра!
Команда RoK
