Боевые питомцы

Обновление на китайском сервере от 14 декабря 2017 года.
Последняя редакция статьи 3 мая 2022.

Руководство о питомцах на русскоязычном форуме от Rinerleen

На момент прочтения вами данной статьи в игре насчитывается 18 питомцев. Они разделяются на питомцев ближнего и дальнего боя с магическими или физическими эффектами. При этом персонаж магического класса может выбрать себе в помощники питомца с физическими эффектами.

Питомцы ближнего боя

Физические (7):

Боевые питомцы, image #1
Боевые питомцы, image #2
Боевые питомцы, image #3
Боевые питомцы, image #4
Боевые питомцы, image #5
Боевые питомцы, image #6
Боевые питомцы, image #7
1 of 7

Магические (1):

Боевые питомцы, image #8

Питомцы дальнего боя

Физические (2):

Боевые питомцы, image #9
Боевые питомцы, image #10
1 of 2

Магические (8):

Боевые питомцы, image #11
Боевые питомцы, image #12
Боевые питомцы, image #13
Боевые питомцы, image #14
Боевые питомцы, image #15
Боевые питомцы, image #16
Боевые питомцы, image #17
Боевые питомцы, image #18
1 of 8

Общее описание, таланты, брактеат

Каждый питомец обладает своим уникальным набором умений: пассивное (характеризует специализацию), умение ярости и два врожденных таланта. Кроме этого, между питомцами существует разница в развитии, которая отражается показателями таких характеристик, как темп роста, сила, интеллект, выносливость, ловкость и дух при просмотре информации.

Информация о питомце
Информация о питомце

При первом призыве питомца генерируется набор врожденных талантов из личных и возможных. Питомец может иметь от одного до двух личных (уникальных) и от одного до трех возможных (общих) врожденных талантов, а итоговое количество врожденных талантов зависит от качества питомца:
☆ (зеленый) - 1 талант,
☆☆ (синий) - 2 таланта,
☆☆☆ (фиолетовый) - 3 таланта,
☆☆☆☆ (золотой) - 4 таланта.

Боевые питомцы, image #20

Случайным образом при первом призыве питомца, путем поглощения или реинкарнации могут быть получены комбо-таланты. На данный момент в игровой базе имеется 12 комбо из всех возможных 42 общих талантов.

Боевые питомцы, image #21
12. Эффект таланта 迟滞打击 дополнительно снижает защиту и сопротивление цели на 3% в течение 5 секунд. Данный комбо-талант может изучить питомец с душой «Убийца» + «Бард». Таких питомцев в игре еще нет.
12. Эффект таланта 迟滞打击 дополнительно снижает защиту и сопротивление цели на 3% в течение 5 секунд. Данный комбо-талант может изучить питомец с душой «Убийца» + «Бард». Таких питомцев в игре еще нет.

Врожденные таланты, то есть из какого они набора, характеризуют душу питомца: защитник, воин, убийца, бард, охотник, чародей и мудрец.

Семь наборов врожденных талантов. Последним набором обладают все питомцы.
Семь наборов врожденных талантов. Последним набором обладают все питомцы.

Умение ярости станет доступно после того, как будет достигнут 20 уровень привязанности и открыта полностью биография. Для снятия замков с глав нужно выполнять определенные условия и у каждого питомца они разные. Умение ярости, в отличие от остальных умений, имеет время восстановления 120 секунд и игрок должен применять его сам. После его открытия питомцу можно будет сменить внешний вид и поднять уровень выше уровня персонажа на +5, то есть на 79 уровне персонажа питомец может быть 84 уровня.

Боевые питомцы, image #24
Боевые питомцы, image #25
1 of 2

Перевод условий открытия глав в биографиях всех питомцев:

Боевые питомцы, image #26

В патче от 13.06.2019 стала доступна новая глава из второй части биографий у некоторых питомцев. После открытия питомец получает дополнительный эффект к своей специализации.

Боевые питомцы, image #27

В патче от 08.08.2019 была добавлена возможность открытия глав в биографиях за шоповские монеты при достижении определенного уровня.

Боевые питомцы, image #28
Боевые питомцы, image #29
Боевые питомцы, image #30
1 of 3

Характеристики питомцев делятся на 3 группы: основные, боевые и дополнительные. К основным относятся сила, выносливость, дух, ловкость и интеллект. При первом призыве эти характеристики питомец получает в случайных значениях, затем их можно распределить, отдав приоритет наиболее важным, чтобы они увеличивались во время роста уровня. Их можно сбросить бесплатно один раз, в дальнейшем это будет обходиться в 75 000 таэлей.

Боевые питомцы, image #31

Очень важно понимать диапазон показателей из информации о питомце, так как он обозначает предел развития каждой основной характеристики и наглядно демонстрирует разницу между питомцами.

Распределение питомцев по максимальным показателям
Распределение питомцев по максимальным показателям

Например, если питомец обладает по-умолчанию высоким показателем выносливости, то лучше отдать предпочтение в увеличение данной характеристики. Поместив такого питомца в соответствующий слот в брактеате, можно получить значительную прибавку к здоровью персонажа.

Боевые питомцы, image #33
Боевые питомцы, image #34
Боевые питомцы, image #35
1 of 3

Обратите внимание на то, что магический класс может поместить в слот атаки физического питомца и получить силу заклинаний. Вид атаки в брактеате зависит от класса, а не от типа питомца. Например, Данте — питомец с физическими эффектами и использует силу, но от своего показателя он будет давать разным классам как магическую атаку, так и физическую.

Основные характеристики, которые увеличивают боевые:
力量 – сила (физическая атака)
智力 – интеллект (магическая атака)
敏捷 – ловкость (физическая защита и скорость физ. атаки)
精神 – дух (магическая защита и скорость маг. атаки)
体质 – выносливость (血量 — здоровье)

Формула расчета прибавки

1 врожденный талант = 5%
2 врожденных таланта = 10%
3 врожденных таланта = 15%
4 врожденных таланта = 20%

Формула 1.
(характеристика × % брактеата) × % умения + (характеристика × % брактеата)

Формула 2.
Если есть комбо (отмеченные зелёной и/или синей подписью), тогда:
характеристика × ((% брактеата × (% умения + 2%[з]+ 2%[с])) + % брактеата)

Пример:
ХП = 103904, прибавка ХП в брактеате = 3%, 4 врождённых умения = 20%

1) (103904 × 0,03) × 0,2 + (103904 × 0,03) = 3117,12 × 0,2 + 3117,12 = 623,424 + 3117,12 = 3740,544 (знаки после запятой опускаются) = 3740

Боевые характеристики, от которых персонаж получает прибавку:
生命值 – здоровье
物理攻击 – физическая атака
法术攻击 – магическая атака
物理防御 – физическая защита
法术防御 – магическая защита

Дополнительные характеристики питомца:
会心率 – критический удар
会心加成 – критический урон
会心抵抗 – устойчивость к критическому удару
攻击速度 – скорость атаки
吟唱速度 – скорость применения умений (пение)
连击率 – шанс комбо удара
连击抵抗 – устойчивость к комбо удару
多重连击 – шанс серии комбо ударов
能量上限 – запас энергии (маны)
能量回复 – восстановление энергии (маны)
冷却缩减 – увеличение скорости восстановления пассивных умений
觉醒冷却 – увеличение скорости восстановления умений ярости
格挡率 – шанс блока
格挡加成 – блокируемый урон
躲闪率 – шанс уклонения
躲闪加成 – уклоняемый урон (то, насколько вошедший урон уменьшится при успешном уклонении)
物伤加深 – увеличение физического урона
法伤加深 – увеличение магического урона

Развитие характеристик, их оценка и предел

Развитие (предел) — показатель изменения и улучшения основных характеристик питомца, диапазон которых для каждого питомца уникален.

Боевые питомцы, image #36
Боевые питомцы, image #37
Боевые питомцы, image #38
Боевые питомцы, image #39
1 of 4

Существует четыре оценки развития (ступени, от зеленой до золотой), которые влияют на итоговые значения боевых характеристик так же, как уровень и привязанность. Развивать до максимальных значений в приоритете нужно те характеристики, которые нужны питомцу. Например, сила не нужна магическому питомцу, соответственно, оценка этой характеристики не важна.

Боевые питомцы, image #40

Общую оценку развития (голубые капельки) можно улучшать специальными радужными кристаллами, но не более пяти раз.

Боевые питомцы, image #41

Величину развития каждой характеристики и общую оценку развития можно изменить с помощью эликсиров фиолетового качества.

Боевые питомцы, image #42

С небольшим шансом во время изменения можно получить «Благословение», которое увеличивает лимит оценки на 10%. От эффекта можно отказаться, тогда на почту придет письмо с вложением, в котором будет содержаться некоторое количество эликсиров золотого качества. В другом случае для дальнейшего изменения будут требоваться эликсиры золотого качества.

Боевые питомцы, image #43
Боевые питомцы, image #44

Управление

Питомцев можно поместить на панель быстрого доступа для удобства, также назначить горячие клавиши на умение ярости и возврат к персонажу.
Умение ярости можно использовать в макросе навыков персонажа.

Боевые питомцы, image #45

Три режима поведения питомца:
1. Бьет только ту цель, которая сама проявила агрессию или ее выбрал персонаж.
2. Следит за целью персонажа и переключается вслед за ней.
3. Бегает рядом с персонажем и никого не атакует.

Питомцы могут сопровождать своего хозяина в открытом мире, подземельях, на всех полях битв и арене, но их нельзя призвать на «Острове расколотых звезд», «Снежном пике» и в «Парке развлечений».

В патче от 11.04.2019 стал доступен призыв на осадах и «Острове отчаяния».

Уровень, привязанность и одомашнивание

Уровень питомца и уровень привязанности можно повысить, сражаясь с монстрами, участвуя в ежедневных и еженедельных активностях, угощая специальными предметами. Питомцы в брактеате тоже получают некоторый опыт и очки близости.

Питомцев можно приручать в своей квартире. Данный процесс осуществляется с помощью Помощницы по скакунам или крыльям. Одновременно можно приручать до двух питомцев.

Интерфейс приручения (одомашнивания)
Интерфейс приручения (одомашнивания)

Вкладывая ресурсы, можно получить дополнительную награду в виде ягод и рожек, а по завершению одомашнивания особую коробочку.

Боевые питомцы, image #47
Ягоды для повышения уровня, а рожки для близости. Золотая ветвь поднимает сразу 1 уровень привязанности и ее можно использовать всего 10 раз на одном питомце.
Ягоды для повышения уровня, а рожки для близости. Золотая ветвь поднимает сразу 1 уровень привязанности и ее можно использовать всего 10 раз на одном питомце.

С ростом уровня привязанности можно повысить такие характеристики, как уровень специализации, уровень умения ярости, уровень врожденных талантов, показатели силы атаки и заклинаний, защиты, сопротивления и максимального запаса здоровья. У привязанности нет максимального уровня, поэтому чем она выше, тем более мощным будет питомец.

С ростом уровня повышаются основные характеристики питомца.

Отпуская питомца, то есть удаляя его, вы получите небольшую компенсацию в виде части затраченных на него средств: предметы для увеличения опыта и привязанности, а также эликсиры для изменения развития.

Используя функционал передачи близости одного питомца другому, вы можете перенести 90% от общего показателя. Нельзя использовать призванных и находящихся в брактеате питомцев.

Боевые питомцы, image #49

Поглощение и реинкарнация

Питомцы одного вида могут поглощать врожденные умения друг друга, изменяя тем самым их количество, свой уровень и даже качество.

Поглощение (или трансфигурацию) можно использовать для того, чтобы улучшить своего развитого питомца плохого качества таким же питомцем более высокого качества, сохранив уровень, привязанность, развитие и пассивные умения. В данной операции самое главное не перепутать питомцев между собой и обращать внимание на результат после поглощения. Нельзя использовать призванных и находящихся в брактеате питомцев.

Боевые питомцы, image #50

Реинкарнация позволяет изменять врожденные таланты с шансом получить комбо-таланты. Функция доступна только у питомцев золотого качества, когда они не находятся в брактеате и призыве. Бесплатным способом является реинкарнация с помощью красных кристаллов, добываемых с других золотых питомцев. В зависимости от типа питомца (обычный, редкий и легендарный) можно получить 10, 20 или 200 таких предметов.
Если нет возможности получить кристаллы, то можно заплатить 2000 монет.

Боевые питомцы, image #51

Пассивные умения

Кроме умения специализации и ярости, врожденных талантов, питомцы обладают пассивными умениями. Всего в игре 114 пассивных умений: 52 синего качества, 52 фиолетового качества и 10 золотого качества, с которыми вы можете ознакомиться в этой таблице. Питомец может изучать их самостоятельно, повышая уровень, но можно использовать свитки с умениями. При изучении умения есть вероятность, что оно заменит собой любое изученное, даже если у вас еще есть свободные слоты. Особенно это условие относится к умениям синего качества, так как умения фиолетового качества гарантированно заменяют умения синего качества такого же вида.

Популярные пассивные умения на китайских серверах в этой статье.

Изучить можно 8 умений, но прежде всего нужно открыть для них слоты с помощью специальных свитков открытия. Очень часто 3-5 слотов открываются автоматически во время роста питомца, но нет гарантии, что вам так повезет.

Зеленый: Открыть слот. Малиновый: Изучить навык. Синий: Перенос всех навыков.
Зеленый: Открыть слот. Малиновый: Изучить навык. Синий: Перенос всех навыков.

С помощью предмета из магазина за 3999 монет можно заменить одно умение, не боясь потерять какое-либо уже изученное. Например, если нужно изучить умение золотого качества и не потерять другое важное.

Боевые питомцы, image #53

Для переноса всех умений другому питомцу потребуется другой предмет из магазина за 899 монет и несколько свитков открытия.

Боевые питомцы, image #54

Свитки с пассивными умениями можно разбирать на обрывки (с синего и фиолетового можно получить по 10, золотого — 33), из которых затем можно собрать новый свиток. Чтобы получить синий или фиолетовый нужно накопить по 30 обрывков соответствующего качества, а для золотого — 99 обрывков.

Боевые питомцы, image #55

Дополнительная информация

• Каждый питомец по-разному реагирует на эмоции персонажа.

• После смерти у питомца падает настроение, поднять его можно таэльками :)

• Со свитков призыва низкого качества (☆, ☆☆, ☆☆☆) с некоторым шансом можно получить питомца более высокого качества.

• Каждому питомцу можно дать свое имя и придумать фразы, который он будет произносить в чат, когда призывается и отзывается, умирает сам или персонаж, вступает в бой или побеждает противника.

• Можно активировать Премиум-свиток пастушка, тогда боевой опыт и одомашнивание будет эффективнее на 10%, настроение питомцев не будет падать и откроется слот для авто-призыва.

Боевые питомцы, image #56

• В бою можно пользоваться автоматическим призывом другого питомца при смерти уже призванного. Авто-призыв не работает в «Петле времени».

В патче от 15.08.2019 после воскрешения персонажа автоматически призывается первый питомец, указанный в интерфейсе авто-призыва.

Боевые питомцы, image #57

• Развитие Неко отличается от развития других питомцев.

Боевые питомцы, image #58

Данного питомца все игроки получают единожды по сюжету. Его невозможно удалить, но можно гарантированно развить до легендарного качества с помощью специальных перьев, которых потребуется четыре штуки. Первое перо зеленого качества покупается у торговца припасами за 75 000 монет, последующие перья (синего, фиолетового и золотого качества) можно получить в «Храме двенадцати», «Петле времени» и выполняя «Зов духов», также купить на аукционе. Развиваясь, Неко будет менять свой внешний вид, увеличивать боевые способности и приобретать новые таланты.

Боевые питомцы, image #59

• Свитки призыва питомцев прежде всего можно получить в «Храме двенадцати» и «Петле времени», выполняя «Зов духов» и фракционные миссии в классовом оплоте, участвуя в гильдейских и праздничных мероприятиях. Свитки всегда можно купить на аукционе, иногда они появляются в торговом дворе гильдии и коробке одомашнивания, также выпадают с шоповских карт.

• Только три питомца в игре не могут быть низкого качества — Лиса (Экси), Айни, Ханфу и Курама.

Лиса (Экси) • Появилась на китайских серверах 1 марта 2018.
Лиса (Экси) • Появилась на китайских серверах 1 марта 2018.
Айни • Появилась на китайских серверах 27 сентября 2018.
Айни • Появилась на китайских серверах 27 сентября 2018.
Ханфу • Появилась на китайских серверах 23 августа 2020.
Ханфу • Появилась на китайских серверах 23 августа 2020.
Курама • Появился на китайских серверах 28 апреля 2022.
Курама • Появился на китайских серверах 28 апреля 2022.

• В зависимости от набора врожденных талантов каждый питомец обладает своей определенной душой, которую можно развивать (обновление от 29.11.18).

Всего доступно четыре этапа развития боевых душ: первый открыт сразу, для второго этапа нужно набрать 500 очков в первом, для третьего - по 1000 очков в первом и втором, для четвертого - 1500 очков в третьем.

Боевые питомцы, image #64

Чтобы понять каким признаком души обладает питомец, нужно посмотреть на подпись комплекта его талантов. Например, на картинке ниже обведен характерный признак души «Чародея» и «Барда».

Боевые питомцы, image #65
Боевые питомцы, image #66

盾 — Защитник
辅 — Бард
术 — Чародей
弓 — Охотник
刺 — Убийца
斗 — Воин

Для развития боевой души необходимы специальные «Камни душ» и на каждый новый уровень требуемое количество увеличивается. Для поднятия 20 и 30 уровня души дополнительно потребуется предмет «Печать души». Данные предметы можно купить в игровом магазине, у торговца за нефритовую валюту и получить за разные праздничные мероприятия, а в магазине Отто бронзовых перьев данные предметы вымениваются специальным жетоном, получаемым раз в день за Премиум-свиток пастушка.

17982 views·479 shares