[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо

Руководство написано пользователем DoVard на форуме игры. В настоящее время форум закрыт, а гайд был перенесен.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #1
[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #2

Миф о распорядителе Чоппо

Одном из самых известных людей в славном городе Сулане

Несмотря на то, что он всегда на виду, он остается загадочной личностью с множеством секретов. Ведь за личиной вполне добродушного толстячка скрывается изворотливый и умелый мастер интриг, владеющий тайнами, пожалуй, каждой более-менее значимой личности в Сулане и окрестностях. Поговаривают, что бесстрашные Хранители и офицеры Империи и даже сам наместник Джун опасаются его. Кто же такой Чоппо? Какие тайны скрывает? Возможно, Миф о нем даст ответы. С другой стороны, может так случиться, что вопросов только прибавится. Когда речь идет о распорядителе Чоппо, ни в чем нельзя быть до конца уверенным.

Позвольте сопроводить вас в этом путешествии. Начнем же наш путь:

История первая

Странствующий монах

Прежде чем начать историю, придется немного поискать подсказки. И тут все достаточно просто, но может занять некоторое время.

Первая подсказка – кувшин с необычным напитком «Вековым Суланским Медным». Получить его можно при разработке медных жил. Так что придется помахать киркой. Кстати, медь в изобилии есть как на суше, в поселении фалмари, так и под водой около него.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #3

За второй подсказкой придется отправиться в Кноттль. Здесь есть несколько досок объявлений, одну из которых вам надо изучить и прочитать, что на ней написано. Надписей над ними никаких нет, ориентируйтесь визуально. Обратите внимание: это не доски, предлагающие работу, а совершенно отдельные. Вот несколько координат их местонахождения:
(83, 1779, 18), (181, 1818, 18), (329, 1850, 19), (325, 1739, 19)

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #4

Во время прохождения главы обратите внимание на мини-карту. Там появится значок задания. Пройдите его и получите скрытую подсказку.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #5

Ну и награда, как всегда, в конце истории:

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #6

История вторая

Счастливый клевер

Две подсказки у вас уже есть, они открылись после прохождения первой главы. Осталось получить лишь одну.

Достаточно пообщаться с НПС Житель Сулана, которого можно найти на первом этаже «Бегущей волны» рядом со Смотрительницей зала, и вы узнаете «Слухи о Чоппо». Это и есть недостающая подсказка.

История четвертая (финал)

Куда приводят мечты

Вот вы и подошли к финалу мифа о распорядителе Чоппо. Чтобы получить доступ к финальной главе, необходимо собрать пять подсказок. Первые две уже должны быть открыты, так что нужно найти только три оставшиеся.

Первую из них можно получить, поговорив с торговцем-фалмари в Коралловой бухте. Уточню, не с фракционным НПС, который стоит внутри главного здания поселка, а с простым торговцем, который стоит на пляже по координатам (5453, -2247, 6). У него за 20 ракушек (фракционная валюта фалмари) можно приобрести предмет - книгу «Белый человек». Страшилка для детей фалмари, как оказалось, не такая уж и сказка.

Внимание: у вас должна быть репутация с фракцией фалмари, как минимум на уровне «Дружелюбие», иначе он вам ничего не продаст. Используйте полученный предмет из инвентаря.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #7

Для получения следующей подсказки вам предстоит отправиться в имперскую столицу Астерион и там порыскать по улицам в поисках предмета «Жемчужина». Найти их можно, буквально, по всему городу, я, например, нашел её недалеко от телепорта, который рядом с Хранителями. Вот несколько координат: (2115, 1333, 12), (2028, 1469, 137), (1717, 1366, 91).

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #8

Находку надо отдать фалмарийке Лани Утренняя Звезда, которая горюет о потере на астерионском мосту по координатам (1820, 1094, 55). В благодарность за то, что вы вернули ей жемчужину, она даст подсказку, которая называется «Чужестранка».

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #9

Последняя подсказка, как водится, самая трудоёмкая. Вам потребуется изготовить лекарство, которое состоит из нескольких компонентов. Давайте обо всех них по порядку:

Корень женьшеня добывается в районе Приюта Семи Ветров ремеслом травничества.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #10

За вторым ингредиентам нужно будет отправиться в Императорскую Академию и поохотиться на монстров Большерогий олень. С них должен упасть предмет «Олений мускус», который нам и нужен для лекарства. Там еще другие олени ходят, на нас интересуют именно Большерогие, они совсем рядом с телепортом в зарослях бамбука.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #11

Третьим ингредиентом является камень «Аквамарин» из желудка «Прожорливой акулы». Как несложно догадаться, придется взять в руки удочку. Эта рыбка ловится с определенным шансом в пределах Сулана, придется потратить некоторое время. Лично я рыбачил с причала, что недалеко от Большого моста. На этом моменте я бы хотел остановиться чуть подробнее. Если вы не сильно опытный рыбак, то придется изрядно попотеть. Начать стоит с того, что акула эта начинает клевать при забросе удочки на 11+ метров, поэтому если у вас обычная 10-и метровая удочка, придется потратиться на снасти подходящего уровня. Я приобрел «Среднее грузило», «Среднюю бусину-балансир» и «Средний точильный брусок», поскольку рыбалка у меня 11 уровня и до тяжелых снастей я еще «не дорос». Просто так рыбку не вытащить, придется сыграть в мини-игру, где придется поочередно кликать на клавиши «A» и «D», когда над ними появляется значок действия, чтобы успешно завершить рыбалку. Клюет она, разумеется, не каждый раз, когда вы закидываете удочку на 11 метров. В итоге, всё же, я её победил. После того, как вы поймаете «Прожорливую акулу», кликните по рыбе правой кнопкой мыши и получите «Аквамарин».

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #12

Последним ингредиентом нашего лекарства является «Порошок гармонии» и его можно приобрести за 500 монет у Продавца редкостей, что ходит кругами по торговому кварталу Сулана. Также его можно найти в торговом квартале Астериона и Кноттле.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #13

После того, как вы собрали всё, что нужно для создания лекарства, кликните по «Порошку гармонии». Получившуюся «Черную мазь абсолютной гармонии» нужно отнести НПС «Нищий» ( 5470, -1926, 9). Бедняга лежит около «Деревянной таблички», что между Большим мостом Сулана и мостиком в Персиковую рощу.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #14

После передачи лекарства нищий отдаст нам «Старое досье», это и есть финальная подсказка.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #15

Теперь вы можете начать прохождение финальной главы мифа о распорядителе Чоппо. Скрытых подсказок в истории нет, а в конце вы получите щедрую награду:

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #16

Вот и закончился еще один великолепный Миф. Лично мне стало немного грустно, ведь распорядитель Чоппо очень интересный персонаж и, наверняка, есть еще немало захватывающих историй, с ним связанных. Остается только надеяться, что в будущем мы о нем еще услышим, и не раз.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #17

Внимание: во время прохождения истории перед тем, как отправиться на встречу, вернитесь к таверне и пообщайтесь со стариком, что сидит напротив входа в «Бегущую волну».У него можно приобрести за 9999 монет «Шифровку». Это одна из подсказок к третьей главе.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #18

Скрытой подсказкой этой главы является «Золотой клевер». Его можно найти у восточных ворот Сулана перед диалогом с распорядителем Чоппо во время прохождения.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #19

И после окончания вас ждет награда:

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #20

История третья

Время волков

Если вы следовали рекомендациям из предыдущей главы, то сейчас должны быть открыты первые две подсказки.

Третью подсказку, которая носит название «Вторая шифровка», должен дать суланский паренек по имени Сяолей, но просто так он её не отдаст. Ему хочется скушать сладенького, да не что попало, а, конкретно «Пирог с османтусом». И какая удача! Ваш знакомый из первой главы Ванс с радостью поделится пирогом, осталось только его найти. Как мы помним, он перебрался в Озерную деревню, и найти его можно в трех разных её местах: сама Озерная деревня (5500, -318, 3), Алтарь Куроми (5257, 187, -35) или Пристань Озерной деревни (5056, -197, 2).

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #21

Заполучив это неземное (наверное) лакомство, стартуйте в славный город Сулан, где вас ждет Сяолей. Вручив сладкоежке вожделенный пирог, вы получите «Шифровку от Сяолея». Это и есть подсказка.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #22

Сильно подозреваю, что для нахождения последней подсказки есть какие-то внутриигровые методы, но мне с ней откровенно повезло. Точнее, мне повезло с женой, которая эту подсказку обнаружила совершенно случайно, когда собирала ресурсы около Сулана. Она перекинула мне скрин с координатами и я легко нашел это место. Вот оно: (5832, -1645, 27).

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #23

Для получения обоих-двух скрытых подсказок придется пройти главу дважды, делая, соответственно, разный выбор. Он там будет один, так что не ошибётесь.

Да, и еще во время прохождения можно будет получить подсказку к следующей главе истории, предмет «Страница из гроссбуха». Для его получения внимательно посмотрите под ноги после того, как спасете Шоу от бандитов.

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #24

А по окончании вы, как и всегда, получите награду:

[Гайд] Миф о распорядителе Чоппо, image #25
393 views