[Гайд] Комплекты, перенос заточки, переделка снаряжения
Руководство написано пользователем Rinerleen на форуме игры. В настоящее время форум закрыт, а гайд был перенесен.
Итак, прежде всего открываем окно персонажа. Для открытия воспользуйтесь подчеркнутой иконкой в правом нижнем углу. В настройках можно забиндить кнопку\комбинацию кнопок для открытия.
Перед нами открывается следующее:
окно персонажа:
- Текущее снаряжение, "первый комплект";
Первый комплект в плане переноса точки является основным:
- Окно второго комплекта;
!Точка теперь переносится вместе с снаряжением!
Чтобы сменить снаряжение, тыкаем кнопку 1. Если мы хотим все оставить без изменений, тыкаем кнопку 2. У меня не весь шмот надет, поэтому при переносе ожерелье, верх и штаны будут из первого комплекта.
Обратите также внимание на то, что переносить камни придется вручную. Также замечено, что заточка во втором комплекте не дает гс(оценку снаряжения).
- Переделка снаряжения;
Если кто еще не в курсе, это окошко сильно облегчает жизнь. Теперь такие вещи, как активация комплекта, подгонка снаряжения, ролл скрытых и многое другое можно делать "на месте", не подходя к нпц. Об этом чуть позже.
ВАЖНО!
В переносе точки важную роль играет ранг вещей. В качестве примера смотрим скрин ниже.
скрин:
С синтеза 75 на парк 65 и обратно перенос будет бесплатный, тк ранг у них одинаковый. Но если переносить с синтеза 75 на парк 75, перенос будет платный, потому что переносится с меньшего ранга на больший. Однако если переносить с парка 75 на синтез 75(т.е с большего на меньший), перенос опять-таки бесплатен. Учитывайте это при наличии крафтовых вещей с дополнительным свойством "Ранг +1".
Возвращаемся к нововведению, называемому переделкой снаряжения.
улучшение снаряжения:
Во вкладках "Комплект 1", "Комплект 2" и "Инвентарь" открывается доступное снаряжение из соответствующих местоположений.
I. Улучшение
Включает в себя две вкладки:
- улучшение;
- перенос улучшения;
Улучшение - стандартная заточка вещей, перенос - тот же самый перенос точки, только вручную. Разница в том, что у второго комплекта появится гс ¯\_(ツ)_/¯
II. Перековка
Включает в себя три вкладки:
- смена характеристик(ролл скрытых);
- перековка (ролл зеленых статов);
- изменение символа;
Если вы выбили из данжа синтез с нужным знаком или, например, купили новую шмотку, а у старой хороший символ, с помощью данной услуги этот знак можно перенести на идентичную экипировку. Требуются перековки.
III. Подгонка
Включает в себя две вкладки:
- Разблокировка этапов;
- Подгонка снаряжения;
IV. Комплекты
Вкладок нет, здесь просто активируются комплекты.
V. Инструктация
Инструктация и извлечение камней, возможность синтеза камней "сходу"*, открытие новых дырок в шмотке для дополнительных камней.
Имея в инвентаре(можно снять с пушки) необходимые материалы (в моем случае это 2 60-ых изумруда+малый драконий фиал), можно сразу сделать камень следующего грейда. Быстро и просто.
Вот, собственно, и все. Пользуйтесь, дополняйте, спасибо за прочтение ~
