Характеристики, класс и подклассы героя
主人公の特徴
[Shujinkō no tokuchō]
[Характеристики героя]
Всего таких характеристик три:
- Напор
Отвечает за физическую силу героя, его ловкость и скорость.
- Эмпатия
Способность понимать чувства и эмоции окружающих. Позволяет лечить сердца.
- Интеллект
Ваши знания, начитанность и кругозор.
Все три характеристики находятся в пределах от 0 до +4. Свободно распределите между напором, эмпатией и интеллектом 4 пункта.
Или бросьте четыре кубика судьбы, чтобы они решили всё за вас.
Кубики судьбы — особые кубики для игры по Fate с плюсами, минусами и пустышками:
- За каждый плюс добавьте по пункту напора.
- За каждый минус добавьте по пункту эмпатии.
- За каждую пустышку добавьте по пункту интеллекта.
例 [Rei] [Пример]
Вы бросили четыре кубика судьбы и получили следующий расклад: два плюса, один минус и одна пустышка. Ваш герой имеет +2 в напоре и по +1 в эмпатии и интеллекте.
На старте игры способности вашего героя не выходят за рамки возможного для обычного человека. Даже +4 в напоре не делает вас невероятно сильным, быстрым и выносливым. Но в школе вы, конечно, занимаете первые места на всех спортивных соревнованиях.
Только малые печати способны раскрыть ваши сверхъестественные способности.
ヒーロークラスとサブクラス
[Hīrōkurasu to sabu kurasu]
[Класс и подкласс героя]
Класс персонажа определяется по ведущей характеристике:
- Напор — воин
- Эмпатия — лекарь
- Интеллект — маг
Персонажи, имеющие две или три одинаковые характеристики, считаются мультиклассовыми. Класс персонажа открывает возможности, но и накладывает ограничения:
- Воин
Провоцирует врагов (отвлекает на себя), ремонтирует и использует только физическое оружие
- Лекарь
Лечит разбитые сердца, ремонтирует и использует только чистое оружие
- Маг
Восстанавливает малые печати, ремонтирует магическое оружие и маски, изготавливает фиалы, использует только магическое оружие
Класс героя определяет, какое оружие ему доступно. Подкласс указывает на доступный ему тип урона. В начале игры выберите два подкласса из доступных вам классов. В конце каждой игровой встречи вы можете изменить свой выбор.
Класс: ВОИН
Тип оружия: физический
Подклассы:
- Монах
Тип урона: дробящий
Железные кулаки, четки, посохи, молоты и пр.
- Стрелок
Тип урона: колющий
Копья, шпаги, луки и арбалеты, огнестрельное оружие и пр.
- Мечник
Тип урона: режущий
Мечи, сабли, ножи, тесаки, пилы и пр.
Класс: ЛЕКАРЬ
Тип оружия: чистое
Подклассы:
- Медиум
Тип урона: психокинетический
Сила мысли, особые жесты, слова силы, гравитационный колодец или снаряд и пр.
- Аннигилятор
Тип урона: радиационный
Лазеры, бластеры, копья света, футуристичные радиационные мины и гранаты и пр.
- Резонатор
Тип урона: звуковой
Хлопки, пение, ультразвук, ударная волна, область тишины и пр.
Класс: МАГ
Тип оружия: магическое
Подклассы:
- Пиромант
Тип урона: огненный
Искры, огненный шар, адское пламя, стена огня и пр.
- Криомант
Тип урона: ледяной
Стрела льда, ледяной вихрь, луч холода, ледяное касание и пр.
- Электромант
Тип урона: электрический
Разряд, удар молнии, цепная молния, шаровая молния, токовые струи, неоновые брызги и пр.
例 [Rei] [Пример]
Сочетания подклассов формируют уникальный боевой стиль вашего героя. Например, мечник плюс криомант может взять в руки ледяные сабли и наносить противникам одновременно режущий и ледяной урон.
