Игра «Звездный Час»
Почему «Звездный час»?
Это не важно 😀 Ну если кому важно, то об этом мы все равно не расскажем. Сегодня только по делу.
💪Начнем-с!Мастерить игру мы будем на приложении Сенлер, используя бота. Кто не знает, что да как, самое время разораться.
Принцип игры будет до прелести прост!
Задача игрока угадать, где спрятан приз, под какой кнопкой.
Этот гейминг можно упаковать в любую нишу, продукт или товар!
Сами делали несколько раз — «заходит» на ура!
Наша задача сделать 9 кнопок в боте из них одну кнопку отправить на правильный ответ.
Или все отправить на НЕ правильный.
😼Ха-ха-ха!
Выглядит это так:
Галочку на «Ожидание ответа» мы ставим, чтобы игрока довести до результата. Если, например он на вопрос — «под какой цифрой прячется приз?»
ответил — чёёё??? Или отправил «стикер», может быть даже случайно.
Тогда бот его перебросит опять на этот же вопрос. только уже со словами — «нужно отвечать кнопками!» или, любой другой текст, что в голову придет.
Чтобы перебросить на это сообщение — просто скопируйте и поменяйте текст.
Вот так:
Создаем «новый шаг», пишем что-то типа «Попробуй еще раз!» и «закругляем» — зацикливаем, так сказать. Вот так:
это мы с вами убереглись от использование несанкционированного нажатия кнопок. Это частый прием, вам ни раз пригодится!
Всех «проигравших» отправляем на «шаг» — проигрыш. А победителя на «шаг» — победа.
Железная логика, мой конёк
😆*примечание редактора
Теперь нам нужно выставить оповещение о победителе для админа.
Можно открывать бутылку шампанского «Моёт» и тестить 💥
Вот и все!Чутка теории:
Мысль такова, что просто сделать «геймификацию» — это бессмысленно. Мы ведь, что хотим?
Действительно.
Что вы хотите от игры?
А?
Ну?
Вот!
Для начала ответьте на это вопрос.
И все сообщения должны косвенно или НЕ косвенно намекать на выполнение этого действия.
Например:
Когда человек вошел в игру, то не надо ему сразу в лоб давать возможность выиграть товар. Нет!
Подогрейте его интерес. Пришлите ему часть той пользы или рассказ о товаре, который разыгрывается.
Спросите его — «Точно ли он готов?», мысль такова, чтобы потомить его, перед игрой. Зародить желание выиграть. Можно даже закрыть одно из самых частых возражений.
После даем попытаться выиграть и у нас…
тут два путЯ:
- Выиграл.
Можем автоматически выдавать подарок используя «новый шаг» и прикрепив к нему файл, если это, например книга. Или вручную, используя руки администратора.
НО!
На этом нельзя останавливаться. Поставьте таймер с отсрочкой минут на 5-10 и пришлите ему сообщение, чтобы оставил отзыв когда прочитает книгу. Дайте ссылку на обсуждения с отзывами (тем самым заставите почитать их, не обязательно что он прочитает и напишет отзыв, но перейти и почитать что там пишут, победителю захочется).
2. Проиграл.
Обязательно нужно прислать ободряющее письмо и дать утешительный приз. Какой захотите.
Лайфхак: проигравшему можно намекнуть, чтобы тот переслал пост с игрой другу, и чтобы он тоже сыграл, может он выиграет! Тем самым, мы увеличиваем вовлеченность.
Не останавливайтесь на просто — игра.
Думайте на перед и «дожимайте» до нужного целевого действия сыгравшего!
В этот раз мы НЕ будем просить подписаться. Вы и так все давно подписаны.
😃И на рассылку, и конечно на паблик Kairos и даже «колокольчик» оповещения у всех стоит.
Стоит? 🧐
Поэтому просто проголосуйте. Полезны такого типа статьи или ну его…больше жести и мяса лосося подавать?
P.s. Чтобы игрок не имел возможности самому отписаться, а после опять подписывать и заново сыграть, мы советуем настроить подписку по «ключевому слову»
