Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance 2 - все квесты
Все сюжетные квесты в Kingdom Come: Deliverance 2
Сюжет игры охватывает два обширных региона: Троски и Кутна-Гора. В каждой из этих локаций вас ждут не только основные сюжетные задания, но и побочные квесты, а также дополнительные задачи.
В этом руководстве мы предлагаем оптимальный порядок выполнения всех квестов, который позволит вам пройти игру на 100%. Ниже представлен список всех сюжетных, побочных квестов и дополнительных заданий.
Всего в игре 32 задания из основного сюжета.
Все побочные задания в игре Kingdom Come: Deliverance 2
Побочные задания в игре Kingdom Come: Deliverance 2 требуют больше времени на прохождение игры. Однако без выполнения некоторых из них невозможно продвинуться по основному сюжету. Мы разделили все побочные задания по регионам Троски и Кутна-Гора.
Всего в игре 94 второстепенных квеста, среди них:
40 побочных заданий;
54 дополнительные задачи.
Сюжетные квесты в регионе Троски
После выполнения квеста «Троски» вы получаете возможность свободно перемещаться и исследовать открытый мир. Рекомендуется выполнить все побочные задания и дополнительные задачи до начала квеста «Необходимое зло», так как после его начала доступ к открытому миру будет временно ограничен.
- Последние обряды
- Беззаботные наездники
- Спасение
- Троски
- Незваные гости на свадьбе
- По ком звонит колокол
- Снова в седле
- Необходимое зло
- За победу!
- Божий посланец
- Перст Божий
- Буря
Побочные задания в регионе Троски
В журнале заданий игры второстепенные квесты распределены по двум категориям: «Побочные задания» и «Задачи». Попав в открытый мир игры, советуем начать с выполнения задания «Сын кузнеца». Остальные квесты органично впишутся в игровой процесс по мере развития сюжета. В статье «Кузнец или мельник?» мы рассмотрим, кого из них выбрать, чтобы попасть на свадьбу.
Квесты Кузнеца:
- Сын кузнеца
- Прогулка
- Отшельник
Квесты мельника:
- Materia Prima
- Запретный плод
- Opus Magnum
Другие побочные квесты:
- Бой: обучение 1
- Бой: обучение 2
- Барбос
- Работничек
- Трубадуры
- Дурная кровь
- Мыши
- Лягушки
- Война мышей и лягушек
- Захватчики
- Miri Fajta
Задачи в регионе Троски
В группу «Задачи» включены менее важные второстепенные квесты.
Серия квестов по поиску и устранению банд разбойников:
- Чирей
- Красавчик Карел
- Ян Рыло
- Кашпар
Квесты с кулачными боями:
- Бойня на мельнице
- Вино, женщины и кровь
- Сладкое напоследок
Серия квестов охоты за волками:
- Овца среди волков
- Заблудшая овечка
- Морковка на палочке
- Охота на оборотня
Другие задачи:
- Топор из озера
- Хищная птица
- Грешная душа
- Волшебные подковы
- Проклятье Барона
- Черти из Тросок
- Паломничество
Сюжетные квесты в регионе Кутна-Гора
Регион Кутна-Гора становится доступен для свободного перемещения и исследования после выполнения квеста «Помяни черта».
- Пером и мечом
- Помяни черта
- Чертова стая
- В подземелье
- Via Argentum
- Уйти по-французски
- Королевский гамбит
- Пир
- Исход
- Лисье логово
- Танцы с Чертом
- Oratores
- Ограбление по-влашски
- Civitas Pragensis
- Начинается
- В осаде
- Голод и отчаяние
- Расплата
- Последние обряды
- Судный день
Побочные задания в регионе Кутна-Гора
После выполнения сюжетного задания «Помяни черта» открывается доступ к перемещению по открытому миру Кутна-Горы и одновременно к выполнению побочных квестов.
Побочные задания:
- Гром-камень
- Адова пасть
- Волшебная стрела
- Гордость палача
- Горняцкое горе
- Полосатые Антеки
- Знатная помывка
- Дурная репутация
- Пир для нищих
- Искра
- In Vino Veritas
- Ars Dimicatoria
- Кутногорский турнир
- Утраченная честь
- Прах к праху
- Военные трофеи
- Тише, душа моя
- Справедливость
- Bellatores
- Логово дракона
- Наследство
- Выкуп
- Post Scriptum
- Пятая заповедь
Задачи в регионе Кутна-Гора
В группу «Задачи» включены менее важные второстепенные квесты.
- Стрела в голове
- Молот и клещи
- Грязные игры
- Минута славы
- Исцеление в Печках
- Крестик на карте
Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance 2
Действие игры разворачивается в XV веке в Богемии. Главный герой, Индржих из Скалицы, стремится отомстить за гибель родителей, выступив против короля Венгрии Сигизмунда Люксембурга.
- Пролог начинается с квеста «Последние обряды».
- В рамках задания «Беззаботные наездники» Индржих вместе с Яном Птачеком и их отрядом отправляется в замок Троски, чтобы передать послание пану Бергову и заключить союз для борьбы с Сигизмундом.
- Во время квеста «Спасение» они попадают в засаду разбойников, теряют послание и получают ранения. В хижине травницы Божены герои получают помощь, после чего отправляются в замок, но их не пропускают, приняв за бродяг.
- В задании «Троски» Индро узнает, что Бергов будет присутствовать на местной свадьбе, но из-за конфликта с Птачеком герой остается один. С этого момента начинается основное действие и открывается доступ к открытому миру с побочными заданиями.
Прежде чем продолжить основную сюжетную линию игры и отправиться на свадьбу, рекомендуется выполнить большинство побочных квестов.
- В квесте «Незваные гости на свадьбе» Индржих решает проникнуть на свадьбу, чтобы встретиться с паном, но тот не появляется. Во время торжества начинается драка, и героев бросают в темницу Тросков.
- В задании «По ком звонит колокол» Птачек обвиняется в браконьерстве и готовится к казни. Индржих должен спасти его любыми способами. В последний момент Бергов возвращается и отменяет казнь. Однако союз с Берговым против Сигизмунда откладывается из-за бандитов, угрожающих местным владениям.
- В рамках квеста «Снова в седле» Индро и Ян отправляются в замок Небаков, где узнают, что там скрываются бандиты, напавшие на Бергова и ваш отряд в начале истории.
- В задании «Необходимое зло» героев поручают допросить пленника. После этого Бергов приказывает штурмовать замок Небаков и уничтожить бандитов.
- В квесте «За победу» отряд пана попадает в засаду и терпит поражение, после чего героев берут в плен в замке Небаков. Там они встречают Иштвана Тота, одного из главных антагонистов первой части игры.
- В ходе квеста «Божий посланец» выясняется, что разбойниками командует Ян Жижка, сторонник Вацлава Люксембурга, а Бергов оказывается верным союзником Сигизмунда. Иштван Тот сбегает из плена и возвращается к Бергову.
- В задании «Перст Божий» войска пана Бергова осаждают Небаков и с помощью пушки прорывают оборону, разгромив защитников. Героев берут в плен, Птачека забирают для выкупа, остальных пытают в Тросках.
- В квесте «Буря» Индржих, Жижка и Богута спасаются благодаря Катерине. Выясняется, что Ян Лихтенштейн, сторонник Вацлава, скрывается в Куттенберге. Иштван Тот поручает Эрику последовать за Лихтенштейном и предупредить Сигизмунда о сговоре. Индржих убивает Тота и возвращает отцовский меч, после чего герои сбегают из замка через подземный ход.
- В ходе квеста «Пером и мечом» сюжет переносит героев в окрестности Кутна-Горы, второго по величине города в Богемии. Вместе с новыми союзниками, Жижкой и Катериной, Индро направляется в замок Сухдол, чтобы встретиться с Гинеком Кунштатским, известным как Сухой Черт, давним знакомым Жижки. По прибытии в Сухдол герои встречают пана Петра Писецкого, который сообщает, что Сухой Черт уже покинул замок. Затем происходит встреча с паном Маркграфом Йостом.
