Бежать с наутилоида в Baldur's Gate 3 — Спасти пленницу иллитидов
Подробное руководство по прохождению сюжетного квеста «Бежать с наутилоида» в игре Baldur's Gate 3. Этот квест является прологом в игре, где вы познакомитесь с основными механиками игры.
Видео прохождения «Бежать с наутилоида в Baldur's Gate 3 и Спасти пленницу иллитидов»
Подробное прохождение и сюжет
По сюжету вас похищают и запирают на корабле иллитидов — Наутилоиде. В ваш мозг вживляют личинку, которая может привести к гибели, но наделяет телепатическими способностями. Во время полета в Аверно на корабль нападают драконы, и система блокировки капсулы отключается. Ваша цель — сбежать с наутилоида.
Найти способ бежать с наутилоида
Первым делом осмотритесь в помещении. Перед собой вы увидите «Питомник» — это резервуар в центре комнаты с иллитидскими личинками. Вы можете взаимодействовать с ним.
В диалоге у вас будут варианты действий на выбор:
- «Потянуться к резервуару» — При прикосновении он взрывается и наносит урон.
- «[РАССЛЕДОВАНИЕ] Осмотреть резервуар» — Это проверка навыка «Расследование». Если при броске 20-гранного кубика выпадет число, равное или большее минимального значения, проверка будет успешной.
- «Уйти» — Закончить диалог.
Примечание: навык «Расследование» зависит от уровня характеристики «Интеллект». Чем выше этот уровень, тем больше шансов успешно пройти проверку.
Можно отойти подальше от «Питомника» и взорвать его на расстоянии, используя лук или фокус, например, «Огненный снаряд». Фокусы — это заклинания, которые не расходуют ячейку заклинаний, и их можно использовать сколько угодно.




Рядом с «Питомником» лежит труп иллитида. Осмотрите его и заберите все ценные предметы. Слева от трупа есть подъем на верхний уровень, где находится Хрящеватый сундук с случайными предметами.
Примечание: если планируете победить Командира Жалка в конце квеста и собрать максимальное количество добычи в командной рубке, рекомендуется подобрать Хрящеватый сундук. Для этого нажмите правую кнопку мыши на сундуке и выберите пункт «Подобрать». Детальная информация о том, как победить Командира Жалка и получить клинок Вечное пламя, доступна в отдельной статье.



Спуститесь вниз и поднимитесь на верхний уровень с правой стороны комнаты. Этот подъем находится за капсулой, из которой вы выбрались. На столе вы найдете ценный камень Оникс и Руническую табличку. Далее по верхнему уровню вы обнаружите второй Хрящеватый сундук с случайной добычей.
С левой стороны зала перед выходом стоит устройство с голубыми щупальцами — «Восстановление». Используйте его, чтобы восстановить здоровье и ячейки заклинаний. В ходе квеста вы встретите такие устройства несколько раз.
Как освободить и спасти мозг Мирната




В следующем зале слева на столе лежит мертвый гоблин и записи иллитидов. На соседнем столе вы найдете три рунические таблички. Пройдя дальше, справа на столе среди книг обнаружите Жуткую скрижаль.
В центре зала находится нейроустройство, с помощью которого можно подняться на транспортере на верхний уровень. Там вы увидите множество кувшинов с мозгами и эльфа Мирната в кресле. Из его мозга доносится мольба о помощи. При взаимодействии с ним начнется диалог. Рекомендуем использовать следующие фразы:
- «Кто говорит со мной — мужчина или мозг?» — если успешно пройдете проверку на магию, узнаете, что это Пожиратель интеллекта, выращенный иллитидами из мозга эльфа.
- «Кажется, ты напуган. Отчего? Боишься кого-то?».
- «Боюсь, спасать тебя уже поздновато. Говори, что нужно делать.» — Мозг попросит вас освободить его из тела Мирната.
Вам предложат несколько вариантов действий:
- «[РАССЛЕДОВАНИЕ] Осмотреть открытый мозг»;
- «[СИЛА] Расколоть мозг»;
- «[ЛОВКОСТЬ] Аккуратно извлечь мозг из черепной коробки»;
- «Уничтожить мозг»;
- «Уйти».
Рекомендуется сначала пройти проверку на «Расследование». Если успешно, появится дополнительный вариант в диалоге — проверка на «Медицину». Если не пройдете «Расследование», останутся только «Сила» и «Ловкость».
- «[МЕДИЦИНА] Попытаться извлечь мозг, но очень осторожно — из-за отека его легко повредить.» — В этом случае бросите два кубика, и для проверки будет использован тот, на котором выпадет большее число.
Чтобы освободить мозг и продолжить диалог, выберите одну из проверок: Сила, Ловкость или Медицина.
Затем у вас будет выбор:
- «[ЛОВКОСТЬ] Искалечить мозг» — Не рекомендуем.
- «Пощадить существо — любая травма может навредить ему» — Рекомендуем этот вариант.
Если вы решите пощадить мозг, названный «Мы», он станет вашим временным спутником и поможет в боях до конца пролога. А позже по ходу игры вы встретите его снова.
Пожиратель интеллекта «Мы» расскажет, что нужно отправиться в рубку. Чтобы получить больше информации, выберите следующие фразы:
- «А что там, в этой рубке?»;
- «Как мне обращаться к тебе?» — ответит, что его зовут «Мы»;
- «Ладно, пойдем».
В журнале заданий появится новая цель «Добраться до рубки».
Вы сможете снова поговорить с «Мы» и получить дополнительную информацию. Взаимодействуйте с ним и выберите фразы:
- «Зачем меня перенесли на этот корабль?»;
- «Мне что-то засунули в глаз. Что это?» — узнаете, что личинка превратит вас в иллитида.
- «Можешь сказать, где мы находимся?» — ответит, что вы летите в мире под названием Аверно.
- «Уйти» — завершите диалог.
Воительница-гитьянка Лаэзель


Пройдите дальше и покиньте зал через пробоину в борту корабля. Перед вами откроется вид на мир Аверно, где вы заметите дракона, атакующего корабль. После этого начнется кат-сцена: с верхней части Наутилоида спрыгнет воительница-гитьянка по имени Лаэзель. Она ошибочно примет вас за рабыню иллитидов. У вас установят телепатическую связь, и вы начнете диалог.
Вы можете выбрать следующие фразы:
- «Кто ты?»;
- «С чего ты решила, что я рабыня?»;
- «Мы превращаемся в мозгоедов? Но можно ведь с этим что-то сделать?!»


Лаэзель объяснит, что вам нужно проникнуть в рубку, перехватить управление кораблем и покинуть Аверно, иначе атакующие корабль драконы уничтожат все. Кроме того, все на борту заражены личинками иллитидов и если не получат помощь в ближайшее время, то погибнут в процессе церроморфоза.
Лаэзель присоединится к вашему отряду и станет временным спутником до конца задания.
Совет: вы можете управлять спутниками из своего отряда и выполнять различные действия. Для этого выберите спутника, щелкнув по его иконке слева на экране. По умолчанию все остальные спутники следуют за активным персонажем. Вы можете выделить персонажа из группы (используя клавишу G для разгруппировки или перетащив иконку персонажа в сторону), чтобы управлять им отдельно. Это особенно полезно при выполнении заданий, требующих скрытности.
Как победить в первом бою?



В следующей комнате вы встретите трёх бесов, которые пожирают пленников, а затем нападают на вас. Начнется первый пошаговый бой, где у каждого персонажа, включая противников, будут поочередные ходы для действий.
Очередность хода в начале боя определяется параметром Инициативы, зависящим от ловкости персонажа и других бонусов.
В этом прохождении выбран уровень сложности «Тактика». Даже при такой высокой сложности справиться с тремя бесами будет относительно просто, особенно если в вашем отряде есть «Мы» — пожиратель интеллекта.
Лаэзель, как солдат, обладает развитой характеристикой «Сила», поэтому её лучше использовать для атак мечом в ближнем бою.
«Мы» также имеет большой запас здоровья, так что его можно смело отправлять в ближний бой.
Наш главный герой — эльфа-паладин, поэтому ближний бой — лучший выбор. А если ваш персонаж — волшебник, то используйте заклинания для атак на расстоянии.
Если у персонажа не хватает ресурсов хода, чтобы добежать до противника, применяйте дистанционные атаки из лука, арбалета, фокусы или другие заклинания.
Не забывайте о прыжках — они позволяют преодолеть большие расстояния и перепрыгнуть препятствия, но требуют дополнительного действия.



После победы над бесами соберите все ценные предметы с их тел. Также осмотрите тела мёртвых рабов и иллитида, который был испепелён.
Чтобы восстановить здоровье и ячейки заклинаний, используйте устройство «Восстановление».
Слева от устройства поднимитесь по артериальной сетке. На пути наверх обыщите ещё два тела мёртвых рабов.
Спасти пленницу иллитидов
На верхнем уровне вы увидите зал с несколькими капсулами, в которых находятся иллитиды. В центре помещения расположена консоль с тремя кнопками. К этой консоли подключены два сектанта, которые находятся без сознания в состоянии иссушения.
Советуем этой консолью и сектантами заняться после освобождения пленницы.




Слева расположена капсула с потенциальным компаньоном — Шэдоухарт. Взаимодействие с ней активирует побочное задание «Спасти пленницу иллитидов».
Чтобы в дальнейшем повысить доверие Шэдоухарт и улучшить отношения с ней, используйте следующие реплики:
- «Поискать защелку, которая открывала бы крышку»;
- «Пойду осмотрюсь — должен быть какой-то способ открыть эту штуку».
Подойдите к консоли управления справа от капсулы Шэдоухарт и выберите опцию «Прикоснуться».
В диалоге выберете действие:
- «Осмотреть консоль — нет ли на ней какого-нибудь рычага или кнопки».
При осмотре вы обнаружите паз для руны, которая активирует консоль. Теперь отправляйтесь на поиски руны.



Перейдите в соседний зал, вход в который находится справа от консоли. Из зала выбежит Пожиратель интеллекта. Не стоит атаковать его, так как ваш компаньон «Мы» станет враждебным, и начнется бой. Вам придется сразиться с обоими существами.
В зале вы найдете мертвую рабыню, на теле которой подберите Золотой ключ от сундука, стоящего в предыдущей комнате. В центре зала будет находиться иллитидская капсула с еще одной жертвой. К сожалению, помочь ей вы не сможете.




За капсулой вы увидите консоль с кнопкой. Обратите внимание на табличку «Печать», расположенной над кнопкой. Если пройдете проверку, то сможете прочесть надпись, там будет написано «Совершенство».
Не нажимайте на кнопку, иначе женщина внутри капсулы превратится в иллитида.
Совет: если при прочтении не удалось пройти проверку на интеллект главным героем, выберите другого спутника из отряда и попытайтесь пройти проверку с его помощью.



Поднявшись по лестнице и осмотрев тело мертвой рабыни, вы найдете Потустороннюю руну, которая активирует консоль Шэдоухарт.
Также подберите Рабский разум — зеленый сосуд с мозгом гуманоида, который можно будет прочитать во втором акте игры. До этого момента вы можете хранить его в сундуке в лагере, чтобы освободить место в инвентаре.
Обыщите Хрящеватый сундук и заберите его с собой, он пригодится в бою с Командиром Жалком.
Теперь вернитесь в зал, где находится капсула Шэдоухарт. Сначала подойдите к столу, на котором стоит сундучок «Замысловатый реликвий», запертый на замок. Золотой ключ от него вы уже взяли с тела мертвой рабыни. Внутри сундука вы найдете Оникс и золото. На столе также будет лежать Начищенное ожерелье, а также зеленый сосуд «Темный разум» и Иллитидская рукопись.
Подойдите к Шэдоухарт и сообщите ей:
- «Я нашла какой-то ключ. Может, он от твоей капсулы» — Она предложит вставить его в консоль справа.
Взаимодействуйте с консолью:
- «Вставить руну в паз».
Затем выберите следующие фразы:
- «[МАГИЯ] Посмотреть, как работает консоль»;
- «Прикоснуться к консоли»;
- «[ИЛЛИТИД][МУДРОСТЬ] Приказать капсуле открыться».


После этого капсула откроется, и Шэдоухарт освободится. Поговорите с ней, выбрав следующие реплики:
- «В сражении именно такие и нужны».
- «Ты тоже тогда это почувствовала? Мы читали мысли друг друга».
- «Ну хорошо, идем».
Шэдоухарт заберет артефакт из капсулы. Можете спросить её:
- «Что это там у тебя?»
На этом дополнительный квест «Спасти пленницу иллитидов» завершится.
Принесенные в жертву сектанты


Рекомендуется изучить консоль, расположенную в центре зала. Она контролирует двух сектантов, которые находятся в креслах. Они пребывают в бессознательном состоянии.
Надписи на кнопках консоли раскрывают их функции:
- Левая кнопка «Выпустить» придаст сектантам дополнительные силы.
- Средняя кнопка «Агрессия» пробудит сектантов, и они нападут на вас.
- Правая кнопка «Аннигиляция» мгновенно уничтожит сектантов.
Для получения дополнительного опыта мы советуем вступить в бой с сектантами. Вы можете активировать левую кнопку (это необязательный шаг), а затем центральную, чтобы сектанты очнулись и атаковали вас. Бой будет несложным. После победы соберите предметы с тел и восстановите здоровье в устройстве «Восстановление».
Добраться до рубки
Далее направляйтесь к рубке. Дверь находится слева от устройства восстановления здоровья. Вы попадете в небольшую комнату с последним устройством для восстановления здоровья. Справа за дверью располагается командная рубка, где вас ждет сложный бой. Рекомендуем предварительно сохранить игру и подготовиться.
Во время боя в рубке у вас есть несколько стратегий. Вы можете оперативно выполнить свою главную задачу — быстро добраться до панели, соединить нервы передатчика и этим завершить квест. Или же вы можете вступить в схватку с Командиром Жалком и завладеть его легендарным клинком.
Подробнее о том, как пройти это испытание, читайте в следующей статье «Бежать с наутилоида: Как победить Командира Жалка и получить клинок Вечное пламя». В ней также рассказано, как заработать больше опыта за выполнение квеста и собрать все ценные предметы, спрятанные на корабле «Наутилоид».
