Starfinder Encounter — Затмение пророчества

Призрак тьмы, воплощение хаотично-злого Внешнего божества Ньярлатхотепа, нашептывает своим верным слугам, гриотам, что в глубинах солнца Миров Соглашения пробудилось что-то ужасное. Древний, проведший множество лет в заточении, вырвался на свободу и направляется в царство смертных. Предзнаменования сказали гриотской провидице затмения Дренрике, что она со своими налетчиками должна отправиться на Кастровель в город Кандарес во время весенней кровавой луны, чтобы узнать больше о растущем зле. Поэтому она начала проведение жутких ритуалов, чтобы открыть портал в Кандарес во время лунного затмения.

Врата Дренрики открылись в кандаресском храме Цветка зари, которому почти столько же лет, как и всему городу. Кровожадные налетчики-гриоты безжалостно расправились с духовенством и хлынули на улицы города, где принялись убивать и грабить мирное население. Также они вырубили электроподстанции, чтобы погрузить часть города во тьму.

Выжившая в резне в храме, мистик дамая лашунта по имени Сиэлл Иллсуода, говорит, что предводительница гриотов осталась в святилище и чего-то ждет. Ее устранение может закрыть портал гриотов и оставить налетчиков без надежды на подкрепление и отступление. Персонажи игроков — главная ударная сила этой операции.

Гриоты в святилище — КО 8

После сражений на погруженных во тьму улицах, персонажи игроков добираются до храма Цветка зари. В святилище за древней моделью Миров Соглашения находится темный портал ("P" на карте), из которого дует холодный ветер. Этот портал — мощное проявление магии школы воплощения. Персонаж игрока может подавить его на 1d4 раунда с помощью рассеивания магии (проверка рассеивания со СЛ 15) плюс на еще 1d4 раунда, за каждые 5 пунктов, на которые проверка превысит СЛ. Если Дренрика умрет или отступит через портал, то через один раунд он закроется. Для всех, кроме гриотов, портал представляет собой твердую каменную плоскость.

Starfinder Flip-Mat: Solar Temple
Starfinder Flip-Mat: Solar Temple

Существа: Дренрика (D) и шесть ее стражей-гриотов (G) ждут во мраке рядом с моделью Миров Соглашения. Провидица затмения восседает на самом устройстве по центру. Они все смотрят через прозрачный купол, вершина которого находится на высоте 60 футов, на кровавую луну.

Гриоты (6) — КО 1

Starfinder Encounter — Затмение пророчества, image #2

Опыт 400 каждый
ХЗ Среднее гуманоидное чудовище

Иниц.: +4; Восприятие: слепозрение (звук), видит в темноте; Внимание +10.

Защита
ПЗ
: 17 каждый.
ЭКБ: 11; ККБ: 12.
Стойкость +1; Реакция +3; Воля +6.
Защитные способности: пустотная адаптация; Невосприимчивость: холод. Уязвимость: световая слепота, уязвимость к звуку.

Атака
Скорость
: 30 футов, полет 40 футов (Экс., средняя маневренность).
В ближнем бою: укус +7 (1d4+2 К и психодислептическая слюна), или
длинный меч из пустотного стекла +7 (1d8+2 Р; крит.: деморализация).
Дистанционная: расщепитель "Громила" +5 (1d4+1 Кислота; крит.: деморализация).
Атакующие способности: удар по разуму.
Псевдозаклинания (УЗ 1):
1 в день — низшее замешательство (СЛ 12), обнаружение устройств;
Неограниченно — обнаружение магии, ступор (СЛ 11).

Тактика
Во время боя
: Гриоты начинают с использования удара по разуму. Половина гриотов вступает в ближний бой с персонажами игроков, а остальные остаются в воздухе на расстоянии, и сближаются только в случае выхода из строя кого-то из товарищей. Их основная цель, не пускать персонажей игроков к Дренрике.
Боевой дух: Пока Дренрика жива, гриоты сражаются, чтобы ее защитить. Если она погибает или сбегает, налетчики пытаются отступить через портал.

Параметры
Сил
: +1; Лвк: +2; Вын: +1; Инт: +4; Мдр: +1; Хар: +5.
Навыки: Акробатика +10, Атлетика +5, Запугивание +10, Мистицизм +5, Скрытность +5.
Языки: акло, гриотский; телепатия 60 футов.
Прочие способности: недыщащий.
Снаряжение: вторая кожа, расщепитель "Громила" с 2 батареями (по 20 зарядов), длинный меч из пустотного стекла.

Особые способности

Удар по разуму (Св.): Один раз в день гриот может стандартным действием выпустить волну насильственной психической энергии. Каждое существо в пределах 30 футов, не являющееся гриотом, получает 2d6 урона и потрясено на 2d4 раунда. Существо, прошедшее испытание Воли со СЛ 12, получает половину урона и отменяет потрясение. Это эффект, влияющий на разум.

Психодислептическая слюна (Экс.): Слюна гриота содержит психотропные токсины, которые перегружают нервную систему жертвы и вызывают интенсивные галлюцинации, спутанность сознания и сильные судороги. Существа, невосприимчивые к эффектам, влияющим на разум, невосприимчивы к этому яду.

Психодислептическая слюна

Тип: яд (ранение); Испытание: Стойкость СЛ 12.
Трек: Мудрость; Частота: 1 в раунд, до 6 раундов.
Лечение: 1 испытание.

Дренрика — КО 6

Starfinder Encounter — Затмение пророчества, image #3

Опыт 2400
Женщина гриот провидец затмения
ХЗ Среднее гуманоидное чудовище

Иниц.: +2; Восприятие: слепозрение (звук), видит в темноте; Внимание +13.

Защита
ПЗ
: 75.
ЭКБ: 17; ККБ: 18.
Стойкость +5; Реакция +7; Воля +11; +1 против эффектов, воздействующих на разум.
Защитные способности: пустотная адаптация; Невосприимчивость: холод. Уязвимость: световая слепота, уязвимость к звуку.

Атака
Скорость
: 30 футов, полет 40 футов (Экс., средняя маневренность).
В ближнем бою: укус +11 (1d6+6 К и психодислептическая слюна).
Дистанционная: дезинтеграционный пистолет "Ликвидатор" +13 (1d10+6 Кислота).
Атакующие способности: удар по разуму.
Псевдозаклинания (УЗ 6):
1 в день — паралич (гуманоид) (СЛ18), причинение боли (СЛ 18);
3 в день — низшее замешательство (СЛ 17), приказ (СЛ 17), чтение мыслей (СЛ 17);
Неограниченно — психокинетическая рука (СЛ16), ступор (СЛ 16).

Тактика
Во время боя
: Дренрика летает и использует высоту, чтобы поддерживать дистанцию с врагами. С помощью заклинаний она пытается разделить персонажей игроков и привнести в их нападение хаос. Пока она сражается, она выкрикивает своим охранникам команды на гриотском и произносит что-то вроде: "Мы должны услышать пророчество! Избавьтесь от глупцов!".
Боевой дух: Когда ПЗ Дренрики снижаются до 19 или ниже, она отступает через портал.

Параметры
Сил
: +0; Лвк: +2; Вын: +1; Инт: +2; Мдр: +5; Хар: +3.
Навыки: Акробатика +13, Запугивание +18, Мистицизм +18, Физические науки +18.
Языки: акло, гриотский; телепатия 100 футов (150 футов в доспехе из пустотного стекла).
Прочие способности: недыщащий.
Снаряжение: дифрактор Цейцерер II из пустотного стекла, дезинтеграционный пистолет "Ликвидатор" с 2 батареями (по 20 зарядов).

Особые способности

Удар по разуму (Св.): Как у гриотов, но Дренрика может использовать эту способность три раза в день, и СЛ равна 16. Существо, прошедшее испытание против этой способности, становится невосприимчиво к ударам по разуму Дренрики на 24 часов.

Психодислептическая слюна (Экс.): Как у гриотов, но СЛ равна 16.

Сокровища: У гриотов есть их снаряжение. Подробности о снаряжении из пустотного стекла (voidglass) можно узнать в разделе гриотов в Alien Archive 4 (AA4, стр. 41).

Развитие: Как только портал гриотов закрывается, свет кровавой луны становится ярче, и в нем проявляется ламир сомбриан (lumyr sombrian, AA4 стр. 112). Видения Дренрики были верны. Сомбриан готов провозгласить пророчество...

Starfinder Flip-Mat: Solar Temple. Без пометок
Starfinder Flip-Mat: Solar Temple. Без пометок

Chris Sims
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shmg

165 views·5 shares