Player Core 2 Preview: Алхимик после ремастера
Вы нерешительно ступаете в затхлый подвал, заставленный алхимической посудой, каменными тиглями и, местами, металлическими антеннами, потрескивающими от проходящего по ним электричества. Рядом с банками, в которых в формальдегиде плавают результаты неудавшихся экспериментов, дымятся и пузырятся жидкости странных цветов в незакрытых мензурках. В центре комнаты над столом сгорбился человек. Его волосы всклокочены, а некогда белый лабораторный халат испачкан химикатами. При вашем приближении он поднимает глаза, и вы видите, что стол весь завален перепачканной чернилами бумагой. Человек заливается возбужденным смехом и приглушенно восклицает: "Ремастер! Готов!"
Не обращайте внимания на человека выше. За неортодоксальные исследования его выгнали из университета, однако его теории (и определенные дозы мутагенных смесей) привели к созданию отремастеренной версии алхимика, которая появится в Player Core 2.
Алхимик может создавать химические составы, способные помочь в самых разных ситуациях. Если у алхимика есть нужная формула, то он может достать идеальный предмет: что угодно от смертельных ядов до спасающих жизни эликсиров. В версии из Основной книги правил алхимик для этого имел запас ограниченного ресурса, который можно было использовать несколькими способами. Но несмотря на гибкость, такой подход приводил к весьма сложному процессу выбора, что и когда приготовить, который приходилось основывать на догадках. Порой это приводило к разочарованию. Хотелось немного сгладить необходимость этого выбора, при этом сохранив базовую функциональность класса.
Теперь вместо того, чтобы в начале дня получать большую партию заряженных, которые нужно было распределять между Продвинутой алхимией и Быстрой алхимией, алхимик получает два различных ресурса, не конкурирующих между собой. Заряженных реагентов больше нет. Теперь алхимик просто может в начале дня изготовить определенное количество алхимических предметов, которые можно использовать в ближайшие 24 часа.
Кроме того, у алхимика теперь есть некоторое количество универсальных пробирок (versatile vials) — смесей быстродействующих химикатов, которые можно легко и быстро превратить во что-то другое. Сами по себе универсальные пробирки можно использовать в качестве кислотных бомб, а с помощью Быстрой алхимии персонаж способен превратить их в любой алхимический расходник, если знает соответствующую формулу. Такие предметы могут быть использованы до начала следующего хода алхимика. Каждая область исследований алхимика дает дополнительный уникальный способ использования универсальных пробирок. Мутагенолог, например, может выпить одну из пробирок, чтобы временно подавить недостатки одного из действующих на него мутагенов. Лекарь может кинуть пробирку на расстояние до 20 футов, чтобы полечить с дистанции.
Универсальные пробирки — не конечный ресурс. Алхимик может восстанавливать их количество во время исследования, собирая ингредиенты параллельно с другими активностями. А на крайний случай он всегда может из ничего создать временную пробирку с помощью Быстрой алхимии, но его нельзя будет использовать для создания других предметов. А черта Improvise Admixture позволит раз в день за действие из набранных ингредиентов еще парочку универсальных пробирок.
В книге нашлось место и для токсикологии, области исследования из APG. Яды, созданные токсикологом теперь могут наносить урон кислотой вместо урона ядом, если так будет больнее. А Улучшенное научное открытие токсиколога теперь позволяет заставить одну из жертв, отравившихся через рану, распылить токсин на существо рядом, подвергнув его действию того же яда.
Ну и наконец многих волновал вопрос умения в обращении с оружием. Алхимики по прежнему получают Эксперта алхимического оружия на 7 уровне, но теперь еще у них добавился Мастер алхимического оружия на 15 уровне. Бомбы наготове!
Релиз алхимика в Player Core 2 уже совсем поспел, осталось чуть-чуть. Аж немного нервно. Может один из этих таинственных эликсиров, оставленных тем алхимиком, поможет успокоиться?.. О нет, что я наделал? Чувствую… Что со мной происходит?!
Мутагенная отрыжка (Regurgitate Mutagen) [A] — Черта 4
Алхимик, Манипуляция
Требования: вы находитесь под эффектом мутагена.
Вы перенаправляете мутаген в вашем теле, чтобы вызвать извержение кислоты из желудка в сторону врага. Существо в пределах 30 футов получает 1d6 урона кислотой за каждые 2 ваших уровня с базовым испытанием против классовой СЛ. На провале существо так же получает тошноту 1 (или тошноту 2 на критическом провале). Действие мутагена немедленно прекращается.
