Monster Core Preview: Драконы и другие чудовища

Monster Core Preview: Драконы и другие чудовища, image #1

Paizo продолжают делиться с нами информацией об обновленных существах из Monster Core.

Цели дизайна Monster Core

В общем и целом монстры сами по себе работали и до ремастера неплохо. Поэтому их основы практически никак не поменялись. Вместо этого Paizo при наполнении Monster Core сосредоточились на следующих целях:

  • Приведение правил в соответствие с ремастером. Смена терминологии, использование измененных правил и все такое. Как пример, замена negative healing на void healing и изменение в способностях Grab, Knockdown и Push.
  • Собрание лучших классических монстров, оставшихся в доступе. Большая часть чудовищ была в Bestiary 1, однако в основу теперь проникли и некоторые представители из Bestiary 2 и Bestiary 3, например, serpentfolk, herexens, marsh and shadow giants, phantoms и scarecrows появятся в Monster Core. Еще адаптировали некоторых чудовищ из первой редакции, вроде bogwid или sargassum heap (бывшая sargassum fiend).
  • Замена OGL-чудовищ. Из-за перехода от OGL к ORC некоторых существ пришлось вырезать. Где возможно, их нишу постарались заполнить новыми более специфичными для Голариона существами. Так например упомянутая выше sargassum heap заменяет в этом плане shambling mound. Для книги создаются новые дьяволы, драконы и другие представители классических категорий.
  • Близость к мифологии. Способности и внешний вид многих существ с мифологическими корнями были основаны на популярных книжках и телешоу. Где возможно, постарались приблизить новый образ существ к истокам. Подобной обработке подверглись ракшасы, они, драконьи черепахи и коатли. О некоторых чуть подробнее ниже.
  • Количество и разнообразие! Paizo постарались вместить столько чудовищ, сколько в принципе возможно. Разнообразие — залог интересных приключений. Книга оказалась больше первого бестиария, плюс постарались немного уплотнить описания. Так, например, на том же количестве страниц поместились аж 10 динозавров вместо 7.

Некоторые изменения не вошли в основные цели, но все еще полезные. У некоторых низкоуровневых монстров был слишком высокий КБ, что постарались выровнять. Ну и не существовало растений -1 уровня для призыва. Теперь будет sprigjack, более слабая версия twigjack'а.

Драконы

Про дьявольского дракона можно почитать тут, а про дракона миражей — тут.

Адамантиновый дракон

Художник Kent Hamilton
Художник Kent Hamilton

Именно этот крупный парень будет красоваться на обложке Pathfinder Monster Core. Адамантиновый дракон, один из первобытных драконов, что черпают магическую энергию природы и окружающего мира в целом. Такие драконы наиболее звероподобные среди своих сородичей, имеют более мощное телосложение и часто обзаводятся звериными чертами, вроде выдающихся рогов, шипов или гребней. Некоторые первобытные драконы даже выращивают на себе растения.

Адамантиновый дракон — один из драконов небесных металлов, получил название в честь адамантина, покрывающего его чешую. Естественная врожденная магия дракона притягивает небесный металл к его телу словно магнит. Некоторые адамантиновые драконы даже приобретают возможность выращивать адамантин на теле, постепенно замещая прочную чешую листами металла. Но даже без адамантина чешую этих драконов пробить очень сложно, ведь они обладают сильной устойчивостью к физическим атакам. Когти и зубы адамантинового дракона позволяют ему копать сквозь землю или даже сплошной камень, иногда даже нападая на жертву из под земли.

Адамантиновые драконы часто используют свои напоминающие лопату челюсти, чтобы зачерпывать землю вместе с камнями и неудачливыми существами. И вместо обычного драконьего дыхания они выплевывают целую лавину. Как правило способностью творить магию адамантиновые драконы не обладают, но они вполне себе возмещают этот недостаток невероятной выносливостью и мощными атаками.

https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sihh?Dragons-That-Rock

Дракон-заговорщик

Художник Kent Hamilton
Художник Kent Hamilton

Именно этого дракона (точнее его форму) можно рассмотреть на обложке Player Core 2.

Дракон-заговорщик (conspirator dragon) входит в число оккультных драконов. Подобные драконы используют странную и таинственную магию, а также чужеродные и отталкивающие сверхестественные способности. Большинство оккультных драконов довольно стройные. Крылья оккультных драконов используются в качестве дополнительных конечностей, передних ног, тогда как нормальные передние лапы нужны им для более тонких манипуляций, вроде использования вещей.

Дракон-заговорщик получил название из-за врожденного желания строить и воплощать в жизнь грандиозные планы. Драконы заговорщики постоянно что-то замышляют, либо к личной выгоде, либо просто из интереса к планированию. Некоторые стремятся к благим целям, другие же вынашивают зловещие планы, а третьи планируют из чистой любви к планированию. Но вне зависимости от целей, драконы-заговорщики часто манипулируют окружающими и предпочитают дергать за ниточки из теней.

Драконы-заговорщики обладают широким спектром способностей, позволяющих им достичь желанной цели. В дополнение к магии очарования и влияния на других существ, они обожают использовать магическую маскировку. Для этого дракон призывает воплощенные физические копии тех, чей облик он хочет принять, а затем с помощью магии надевает на себя полученный костюм из плоти. Благодаря этому ужасающему процессу драконы-заговорщики получают идеальную маскировку и могут долгое время жить в обществе, даже и не подозревающем о махинациях чудовища. Если маскировку дракона раскрывают, он может моментально сбросить «костюм», чтобы жутким зрелищем выиграть себе немного времени для побега. Если этого оказывается мало, то в арсенале заговорщика еще есть удушающее дыхание, которое прекрасно выполнит роль дымовой завесы.

https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sihv?It-s-All-a-Conspiracy

Другие чудовища

Слева направо: Vordine Devil худ. Gunship Revolution, Smaranava Naga худ. Ivan Koritarev, redcap худ. Gunship Revolution, caldera oni худ. Gunship Revolution и sedacthy marauder худ. Sammy Khalid
Слева направо: Vordine Devil худ. Gunship Revolution, Smaranava Naga худ. Ivan Koritarev, redcap худ. Gunship Revolution, caldera oni худ. Gunship Revolution и sedacthy marauder худ. Sammy Khalid

Архоны

Новая версия Legion Archon (будет с другим названием)
Новая версия Legion Archon (будет с другим названием)

Если раньше архоны были «ангелы, но lawful», то сейчас их постарались сделать значительно более отличающимися. Их внешний облик будет ближе к библейским описаниям ангелов, а способности и поведение завязаны на virtue, которое у каждого типа архонов будет свое, подобно грехам у демонов.

Карги

Карга-кукушка
Карга-кукушка

Все виды карг переработали и приблизили к мифологическим прототипам. В целом общее представление уже можно получить из описаний подменышей в Player Core. Нас ждут Iron Hag, Sweet Hag (с пряничным домиком), Cuckoo Hag (заманивающая к себе в логово под обликом дорогого жертве существа) и обновленная Sea Hag.

Ракшаса

Новый облик Раджа Ракшаса (будет другое название)
Новый облик Раджа Ракшаса (будет другое название)

Ракшасы больше не бестии. Теперь это нечестивые духи (unholy spirit), являющиеся древней манифестацией концепции зла. Классические тигроголовые ракшасы (руки у которых больше не вывернуты) олицетворяют людскую жестокость, а голова тигра у них потому, что люди любят приписывать свои черты животным, и тигра считают как раз олицетворением жестокости.

Так как ракшасы питаются людьми, им добавили возможность проглатывать противников, а вот фокус на магии снизили. Попытка применить на них проницательность может легко закончиться ошеломлением от их открывшейся метафизической сути. А еще они могут манипулировать вероятностями и отменять fortune и misfortune эффекты.

Они

Monster Core Preview: Драконы и другие чудовища, image #8

Они тоже перестали быть бестиями и стали нечестивыми духами. Они получаются из ками, потерявших объект защиты и опустившихся в пучины зла. Опять же, больше эти духи не заклинатели, но вмазать при желании могут сильно. Разные типы они относятся к территориям обитания.

Из интересного, добавили мифологическую слабость перед бобами.

Monster Core Preview: Драконы и другие чудовища, image #9

Наги

Smaranava Naga
Smaranava Naga

Наги тоже сменили тип и теперь не аберрации, а holy/unholy beasts. И человеческих лиц у них нет.

Smarnava Naga проводят испытания для героев, а также наносят себе ритуальные шрамы и сбрасывают кожу, потому что надеются таким образом искупить вину за древнее предательство богини-матери.

Вишармуни Нага — аналог Guardian Naga и душит не физически а ментально. Плюс может с помощью своего яда вместо нанесения урона автоматически применять на отравленного заклинания.

Мумии

Художник Jorge Fares
Художник Jorge Fares

Мумий тоже решили немного освежить. Это классическое чудовище, но базовые мумии только вызывали отчаянье и накладывали свое проклятие. В Book of the Dead начали приводить варианты других мумий, и тут это дело продолжилось.

Так как изначально базовые мумии создавались с помощью сложных химических процессов, то в этот раз решили сделать больший упор на алхимическую тему. Теперь мумии остро реагируют на любую алхимическую субстанцию и могут превратить любую еду или жидкость (в том числе зелья и эликсиры) в едкое бальзамирующее вещество. Еще мумии научились с помощью удара передавать ощущения последних моментов своей жизни и лишать голоса.

Пример статблока мумии можно посмотреть тут.

Големы

С големами как категорией монстров придется попрощаться. Их нишу займут другие конструкции с более понятными (надеемся!) механиками по сопротивлению магии.

https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sihj?Monster-Core-Preview-Monsters-Resurrected

В скором времени наше знакомство с чудовищами из Monster Core продолжится.

Ждем дальнейших новостей!

379 views·4 shares