Battlecry! Playtest: Промежуточные результаты

Смирно! В строй стано-вись!

До конца плейтеста классов из книги Battlecry! осталось меньше недели, поэтому если вы хотите поучаствовать, ссылки на документ и опросы можно найти тут: https://paizo.com/pathfinderplaytest.

Новые классы привлекли огромное количество внимания. Документ скачали больше раз, чем даже оригинальный плейтест второй редакции! Но важен вклад каждого, так что вперед на плейтест, пока еще есть время! А разработчики на базе тем временем уже думают, как сделать классы еще лучше.

На основе уже полученной информации можно сделать некоторые выводы. Пока рано определить какие-то конкретные изменения, но вот к чему разработчики пока идут:

  • тактик у командира станет больше, чтобы поддерживать больше различных стилей игры. Особенно это касается мастерских и легендарных тактик;
  • твердость и прочие параметры знамени командира пропишут явным образом;
  • у стража тоже наблюдаются некоторые проблемы в формулировке threat technique, которые будут исправлены;
  • идет работа над числами в Taunt стража.
Сражение двух армий в лесах Речных королевств. Художник Rogier van de Beek.
Сражение двух армий в лесах Речных королевств. Художник Rogier van de Beek.

Еще разработчики поделились парочкой историй с внутренних плейтестов стража. Первая случилась на PaizoCon'е, когда отряд героев 4 уровня пытался разобраться с «болотной ведьмой», которая оказалась всего лишь работающими в паре огром-обжорой и болотным жрецом боггардов. Страж использовал Area Cover, чтобы превратить успешно пройденное обычное испытание Реакции в критический успех, и защитил воина отряда от получения урона вообще! Во второй истории персонажи 16 уровня противостояли адамантиновому дракону! Тут пытались проверить способность стража выдерживать урон, но он был непоколебим и даже смог на раунд схватить ужасающего врага. В целом подобные плейтесты позволяют разработчикам увидеть классы в действии и лучше понять, как ими могут играть другие. Что, в свою очередь, помогает команде улучшать механики классов.

Скетчей новых икоников пока не подвезли, но Уэйн Рейнольдс работает не покладая рук, чтобы как обычно порадовать нас своим дизайном персонажей. Эти персонажи несомненно смогут нас удивить. Есть предположения, кто это будет?

https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6uiax?Battlecry-Playtest-Boots-on-the-Ground

451 views·4 shares