Все новинки 12 сезона Overwatch 2
Что появилось и появится в игре в 12 сезоне. Тема сезона «Новые горизонты» — египетская мифология
Новый герой — Юнона («Поддержка»)
Юнона Тео Мин родилась на Марсе во время проекта «Красное обещание», секретной многоэтапной программы компании «Лу-чэнь Интерстеллар» по терраформированию этой планеты. Когда на Марсе начались пыльные бури, колония «Красное обещание» потеряла связь с «Лу-чэнь», что поставило под угрозу будущее проекта. Чтобы защитить Юнону, участники «Красного обещания» отправили ее на Землю, где та была бы в безопасности. Теперь Юноне предстоит спасти родной дом и семью, пока еще не слишком поздно.
Новый боевой пропуск + эпохальный облик Жнеца
Почувствуйте силу древних египетских божеств благодаря эпохальному облику «Анубис» (Жнец). Улучшите боевой пропуск до премиального и пополните свою коллекцию легендарными обликами «Баст» (Кулак Смерти) и «Они» (Ана).



Новый PvP-режим «Битва» и карты «Трон Анубиса», «Ханаока»
Пользуйтесь динамическими точками возрождения, чтобы не ослаблять натиск в сражении за череду объектов на двух новых полях боя. Вернитесь в древний Египет на поле боя «Трон Анубиса», чтобы взглянуть на прекрасный храм Анубиса с другой стороны, или перенеситесь в Японию на поле боя «Ханаока», вдохновленное эстетикой полюбившейся игрокам «Ханамуры».
Вам предстоит захватить пять точек на зеркальном поле битвы с прямыми маршрутами движения. Одновременно активна только одна точка. Матч начинается с точки C, расположенной в центре. Захватить точку можно, стоя на ней и заполняя шкалу прогресса. Шкала не заполняется, если враги оспаривают объект. Команда, захватившая точку, получает одно очко.






Изменения баланса героев
Танки
D.Va
Комментарий разработчиков: усиление «Защитной матрицы» слабо сказалось на общей эффективности D.Va, однако вызвало сильную фрустрацию у игроков, сражающихся в противоположной команде. Поэтому мы возвращаем прежнее время действия способности.
Защитная матрица
- Максимальное время действия уменьшено с 3,5 до 3 секунд.
Ориса
Комментарий разработчиков: Ориса все еще уступает другим героям, поэтому мы увеличиваем урон при попадании «Энергетическим копьем», чтобы поощрить меткость при использовании этой способности.
Энергетическое копье
- Урон при попадании увеличен с 60 до 80 единиц.
Заря
Комментарий разработчиков: изменение размера снарядов в 9-м сезоне не особенно повлияло на дополнительный режим огня Зари, так как ее снаряды в основном предназначены для попадания по земле. Мы увеличили урон от снарядов, чтобы эффективность дополнительного режима огня соответствовала основному.
Лучевая пушка
- Минимальный урон в дополнительном режиме огня увеличен с 47 до 55 единиц.
- Максимальный урон в дополнительном режиме огня увеличен с 95 до 110 единиц.
Урон
Эхо
Комментарий разработчиков: мы не внесли никаких изменений помимо уменьшения запаса здоровья, потому что Эхо в последнее время, как и Фарра, — один из самых результативных героев роли «Урон».
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Хандзо
Комментарий разработчиков: Хандзо плохо вписывается в категорию подвижных героев, чей запас здоровья мы уменьшили до 225 единиц, но он, как и Роковая Вдова, способен наносить огромный урон на большом расстоянии. Теперь он может одним выстрелом убить героя, чей запас здоровья составляет 225 единиц. Кроме того, таким образом зеркальные матчи с участием Хандзо будут разрешаться быстрее.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Крысавчик
Комментарий разработчиков: в целом механика рикошета гранат станет работать как на ранних этапах существования Overwatch. Это сделает угол отскока более предсказуемым и позволит лучше контролировать пространство прицельными выстрелами. Однако теперь размер снаряда уменьшается после нескольких отскоков: это должно минимизировать количество ситуаций, когда уже готовая взорваться граната внезапно попадала по цели.
Гранатомет
- Теперь размер снарядов после второго рикошета уменьшен наполовину.
- При рикошете снаряды сохраняют немного больше скорости.
Соджорн
Комментарий разработчиков: после уменьшения максимального урона рельсовой пушки в дополнительном режиме огня мы продолжаем работать над эффективностью основного режима огня. Эти изменения должны повысить его точность, а увеличение получаемой от попаданий в голову энергии — поощрить игроков за меткость.
Рельсовая пушка
- Разброс основного режима огня уменьшен с 2 до 1,6 градусов.
- Теперь критические попадания дают 10 единиц энергии.
- Скорость убывания энергии сокращена с 33 до 15 единиц в секунду после 7 секунд.
Сомбра
Комментарий разработчиков: увеличенная скорость передвижения в состоянии маскировки поможет Сомбре занимать более выгодные позиции и чуть легче ускользать от противников при низком запасе здоровья.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Вирус
- Урон при попадании увеличен с 25 до 35 единиц.
Маскировка
- Прибавка к скорости передвижения увеличена с 45% до 60%.
Торбьорн
Комментарий разработчиков: изменение запаса брони Торбьорна должно повысить его выживаемость в бою против героев, на которых сильнее всего сказывается уменьшение урона от брони, таких как Трейсер.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
- Базовый запас брони увеличен со 50 до 75 единиц.
Поддержка
Иллари
Комментарий разработчиков: в течение матча Иллари способна нанести большое количество урона, однако она обладает слишком большим боезапасом, учитывая, что ее снаряды имеют увеличенный размер и ими проще попасть. Мы также убрали увеличение физической модели снаряда «Пленного солнца» для столкновения с окружением, чтобы предотвратить случайный преждевременный взрыв при попадании в ближайшие стены и другие препятствия. Аналогичное исправление призвано предотвратить попадание луча в дополнительном режиме огня в стены, а не в находящихся рядом союзников.
Солнечная винтовка
- Максимальный боезапас уменьшен с 16 до 14.
Пленное солнце
- Размер физической модели снаряда для столкновения с окружением уменьшен с 0,15 до 0 метров.
Юнона
Комментарий разработчиков: отзывы сообщества после испытания Юноны разделились на две категории. Часть игроков считает, что она недостаточно сильна, а часть — что слишком. Что касается показателей, Юнона отличается хорошей результативностью, однако эффективность ее исцеления в течение матча слишком высокая. В этом обновлении мы хотели бы усилить ее способности и несколько уменьшить исцеление, чтобы представить героя с сильной стороны и дать игрокам привыкнуть к стилю игры за Юнону. Мы также внесли несколько изменений, касающихся улучшения игрового процесса. Они перечислены дальше в описании обновления.
- Юнона добавлена в список доступных героев.
- Теперь Юнона доступна в соревновательном режиме.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Медибластер
- Скорострельность при стрельбе очередями уменьшена с 34 до 28 выстрелов в секунду.
Пульсарные торпеды
- Урон и исцеление при попадании увеличены с 75 до 85 единиц.
- Периодическое исцеление уменьшено с 60 до 50 единиц.
Гиперкольцо
- Дальность применения увеличена на 3,5 метра.
- Время восстановления сокращено с 16 до 14 секунд.
Орбитальный луч
- Скорость перемещения луча увеличена с 1,9 до 2,25 м/сек.
Кирико
Комментарий разработчиков: Кирико считается достаточно мощным противником, однако когда дело касается победных матчей, ее результативность стабильно довольно низкая. Кирико прекрасно уклоняется от вражеских атак, и ей достаточно всего 225 единиц здоровья. Чтобы смягчить потерю запаса здоровья, мы увеличиваем базовый урон куная и убираем усиленный множитель критического урона. Эти изменения сделают показатель урона Кирико более стабильным.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Кунай
- Множитель критического урона уменьшен с 2,5 до 2x.
- Наносимый урон увеличен с 45 до 60 единиц.
- Время восстановления увеличено с 0,5 до 0,55 секунд.
Ткач Жизни
Комментарий разработчиков: платформу-лепесток было слишком легко потерять, если игрок случайно на нее наступит. Теперь платформа снова опускается на землю, если на ней никто не стоит. Мы также уменьшили ее запас прочности, чтобы поощрить уничтожение платформы в качестве ответной меры. Целебный цветок теперь будет заряжаться пассивно, но медленнее, чтобы игроки могли смело менять оружие и не бояться потерять эффективность исцеления.
Целебный цветок
- Исцеление теперь может заряжаться пассивно, но с меньшей скоростью.
- Больше не уменьшает скорость передвижения при полном заряде.
Платформа-лепесток
- Длительность действия считается с того момента, как платформа поднялась в воздух.
- Теперь платформа восстанавливается, если в течение 2 секунд на ней никто не стоит.
- Время действия увеличено с 10 до 12 секунд.
- Запас прочности уменьшен с 400 до 300 единиц.
Рывок восстановления
- Объем исцеления уменьшен с 60 до 45 единиц.
Ангел
Комментарий разработчиков: мобильность «Ангела-хранителя» позволяет Ангелу легко уклоняться от вражеских атак. Мало кто из героев способен вовлечь ее в бой. Однако эта способность — одна из самых интересных в арсенале героя. Мы хотели бы сохранить ее мощность, поэтому решили уменьшить запас здоровья Ангела до 225 единиц и увеличить эффективность лучей кадуцея.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Кадуцей
- Объем исцеления в основном режиме огня увеличен с 55 до 60 единиц в секунду.
- Усиление урона в дополнительном режиме огня увеличено с 25% до 30%.
Мойра
Комментарий разработчиков: Мойру бывает трудно устранить из-за низкого времени восстановления способности «Уход в тень» и самоисцеления от «Биотической сферы». Поэтому мы уменьшили ее запас здоровья до 225 единиц и немного увеличили наносимый урон, чтобы сохранить конкурентоспособность ее боевого потенциала.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Биотическая хватка
- Урон в дополнительном режиме огня увеличен с 60 до 65 единиц в секунду.
Лусио
Комментарий разработчиков: Лусио — один из самых подвижных героев. Он также умеет ускорять своих союзников, поэтому мы уменьшаем его запас здоровья до 225 единиц. Лусио чаще оказывается на близком расстоянии от врага, чем другие герои этой категории, так что мы увеличиваем его урон в основном режиме огня, чтобы повысить его эффективность в бою до того, как он окажется лицом к лицу с противником.
- Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Усилитель звука
Урон в основном режиме огня увеличен с 18 до 22 единиц.
Обновления Соревновательной игры
Сброс рангов в середине года
- Соревновательные ранги всех игроков сброшены к началу 12-го сезона.
- Игрокам необходимо завершить по 10 квалификационных матчей для каждой роли, чтобы получить ранг и начать подниматься в рейтинговой таблице.
Комментарий разработчиков: мы планируем сбрасывать ранги каждые 6 месяцев одновременно с выходом крупных обновлений, серьезно влияющих на метаигру. К таким обновлениям относятся изменения баланса героев, новые герои, такие как Юнона, новые игровые режимы, такие как «Битва», или изменения ключевых элементов игры, например, вышеупомянутая система возрождения.
Ожидаемый ранг
- Ожидаемый ранг, ранее отображавшийся после каждого квалификационного матча, теперь можно увидеть везде, где ранг отображается индивидуально для каждого игрока.
- Ожидаемый ранг отображается только при просмотре собственного ранга. Эта информация недоступна для других игроков.
- Теперь с помощью ожидаемого ранга определяется тип группы — с большим или малым разбросом. Это значит, что квалификационные матчи больше автоматически не предполагают группы с большим разбросом.
- Во многих случаях это позволит сократить время ожидания для игроков после сброса рангов.
Изменения системы возрождения
- Групповое возрождение заменено на волну возрождения для всех несоревновательных режимов.
- Волна возрождения добавлена в соревновательную игру.
- Стандартное время возрождения увеличено с 10 до 12 секунд.
- Время возрождения в период дополнительного времени увеличено с 13 до 14 секунд.
- Волна возрождения отключена в период дополнительного времени.
- Время возрождения в период дополнительного времени не увеличено в режиме «Точка возгорания».
- Волна возрождения отключена в режиме «Сопровождение» и гибридном режиме, когда груз находится близко к финальной точке. Отключение срабатывает в тот же момент, что и система, предотвращающая остановку груза.
- Когда умирает первый герой в команде, он начинает новую волну для всей команды.
- Все герои, погибшие в течение шести секунд после начала волны, автоматически попадают в нее.
- Попавшие в волну герои возродятся одновременно с героем, запустившим волну. Это значит, что время возрождения героев внутри волны будет составлять максимум 12 секунд, если они погибли одновременно с первым героем, и минимум 6 секунд, если они погибли уже в конце действия волны.
- Если герой запустил волну, но в нее больше никто не попал, он возродится на 2 секунды быстрее. Такой герой возродится через 10 секунд (стандартное время возрождения до 12-го сезона).
Расширение черного списка
Список нежелательных игроков был обновлен и получил новые функции:
- Игрокам доступны 15 ячеек списка, разделенные на 3 закрепленных и 12 недавних.
- Игроки в закрепленных ячейках находятся в списке бессрочно и гарантированно никогда не появятся в ваших матчах.
- Игроки в недавних ячейках исчезают из списка через 7 дней — по такому принципу ячейки списка нежелательных игроков работали и ранее. Система подбора будет по возможности избегать попадания этих игроков в вашу команду, но они все равно могут оказаться в матче.
- Если список полон, при попытке добавить туда нового игрока удаляется игрок из недавних ячеек, у которого осталось меньше всего времени до окончания срока.
- Оставшееся время в списке недавних можно сбросить с помощью функции «Нежелательный игрок: сбросить срок».
- Теперь список нежелательных игроков находится в отдельной вкладке на панели общения. Вкладка появится там, только если в список добавлен как минимум один игрок.
- Все игроки, находившиеся в списке на момент окончания 11-го сезона, будут удалены из него из-за вышеупомянутых обновлений системы.
Новые курсы мастерства для Фарры и Зари
Зарядите лучевую пушку и запаситесь ракетами! В этом сезоне вас ждут курсы мастерства героев для Фарры и Зари. Стреляйте метко и вовремя, а также защищайте ИИ-союзников в новых испытаниях ограниченного по времени события, доступных с 20 августа до 3 сентября. Не упустите возможность заработать новые награды и до 22 500 ед. опыта боевого пропуска.
Прочие изменения
Точка возгорания
- Теперь при выходе со стартовой позиции герои получают временное ускорение, чтобы им было проще добраться до объекта.
- Ускорение исчезает при получении или нанесении урона.
- Ускорение дается как на первой, так и последующих точках возрождения.
- Ускорение не может превысить стандартное ограничение к приросту скорости в 75%.
Натиск
- Изменена область, в которой можно толкать робота. Теперь игроки не могут оспаривать контроль на ним с некоторых позиций на возвышенности.
Изменения магазина
- Теперь вы можете опробовать все облики на учебном полигоне прямо из коллекции или магазина.
Общие изменения полей боя и режимов
- Внесены изменения в систему ротации полей боя. Теперь игроки будут чаще попадать на новые поля боя и в новые режимы в начале каждого сезона.
- Теперь границы разблокированных объектов в режимах «Битва» и «Точка возгорания» можно увидеть сквозь стены.
- Варианты освещения в быстрой и соревновательной игре теперь выбираются случайно.
Коллаборация Overwatch 2 x World of Warcraft
В сентябре в игре пройдет событие-коллаборация в честь 20-летия World of Warcraft.
Подтверждено, что один из обликов события получит Роковая вдова:
Эпохальный облик оружия Аны
В середине 12-го сезона в магазин добавят эпохальный облик оружия Аны «Полночное солнце». Готовой модельки у оружия пока нет.



Событие «Годовщина»
Ближе к октябрю в игре пройдет событие «Годовщина Overwatch 2» — обещают вернуть потасовку «Зазеркалье» первоапрельские безумные правки баланса и еще какие-то режимы.
Если вам нравится наш паблик OverFire и как мы рассказываем новости об игре, вы можете поддержать нас на Boosty или через VK Donut — ваша помощь очень для нас важна 💗
