Детали реворка Торбьорна на PTR
Старший гейм-дизайнер Джефф Гудман рассказал как изменилась механика героя в последнем обновлении на тестовом сервере.
Цель переработки механики Торбьорна в том, чтобы он стал эффективнее в большем количестве ситуаций и при этом не потерял присущих себе особенностей.
Изначально Торбьорн задумывался как герой-специалист, который лучше всего показывает себя в обороне благодаря своим комплектам брони и турели. Однако механика накопления и раздачи брони вызывала много проблем и не всегда себя оправдывала. Например, когда команда с Торбьорном доминировала, герой мог собирать много лома и эффективно обеспечивать своих союзников броней. Но если ее дела шли не очень хорошо, Торбьорн с трудом мог собирать лом. В атаке ситуация становилась еще хуже, потому что герой не мог нормально раздавать броню или улучшать турель.
Чтобы решить эти проблемы мы сделали так, чтобы Торбьорну было проще размещать свою турель и полностью избавились от механики накопления лома и Комплектов брони. Суперспособность Перегрев двояко показывала себя с новой механикой Турели, поэтому мы заменили ее на новую суперспособность, которая позволяет контролировать выбранную область на карте. Часть механики Перегрева мы перенесли в новую способность — Перегрузка (Overload), которая заменила Комплекты брони.
Гвоздестрел
Что изменилось?
Основной режим огня
- Скорость снарядов в основном режиме увеличена с 60 до 70.
- Время перезарядки уменьшено с 2,2 до 2 секунд.
Альтернативный режим огня
- Задержка между выстрелами уменьшена с 0,8 до 0,6 секунды.
- Общий урон за выстрел уменьшен со 150 до 125 единиц.
- Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 секунд.
- Изменена схема разброса снарядов, случайный разброс уменьшен на 50%.
Во многом механика Гвоздестрела осталась неизменной, но теперь огонь оружия будет более постоянным, а переключение с основного на альтернативный режим огня будет плавнее.
Способность — Турель
Что изменилось?
Теперь Турель можно бросить и она разложится автоматически. У Турели больше нет уровней и вам нужно будет стучать по ней только, чтобы ее починить. Турель будет наводиться на врагов, которых Торбьорн поразил огнем из своего Гвоздестрела — таким образом, вы сможете ее контролировать. Примечание: Турель не сможет наводиться на врагов, находящихся за пределами ее видимости.
Постройка Турели
- Когда вы бросаете Турель начинается отсчет половины времени восстановления этой способности.
- Полный отсчет стартует после того, как турель уничтожена.
- Нельзя построить новую турель, если текущая получила или нанесла урон за последние 3 секунды.
Уничтожение Турели
- Торбьорн может вручную уничтожить свою турель — таким образом он сможет раньше запустить время восстановления способности, если турель застряла в бою.
Турель больше не уничтожается, если Торбьорн умер пока та еще раскладывалась.
Турель автоматически раскладывается за 3 секунды. Уровней у нее больше нет. Теперь она наносит столько же урона, сколько наносила на 2 уровне. Запас прочности турели — 250 единиц.
Способность — Перегрузка
Новая способность заменяет Комплекты брони. Когда Торбьорн активирует Перегрузку, он получает временный запас брони, быстрее двигается, стреляет и перезаряжает оружие.
- Дает 150 единиц временной брони.
- На время увеличивает скорость передвижения на 30%.
- На время увеличивает скорость стрельбы и перезарядки Гвоздестрела на 30%.
- На время увеличивает скорость атаки Кузнечным молотом на 30%.
- Длится 5 секунд, восстанавливается 12.
Суперспособность — Перегрев (новая механика)
Торбьорн активирует свою руку-клешню и с ее помощью создает лужи раскаленного шлака, которые наносят постоянный урон врагам, вставших в них. С помощью этой суперспособности герой может контролировать разные участки карты — например, узкие проходы или объект — а также отделять врагов от группы и замедлять продвижение противников.
- Длительность 6 секунд.
- Выпускает до 10 расплавленных снарядов, которые создают наносящие урон лужи при приземлении.
- Лужи наносят дополнительный урон врагам с броней (включая противников, которым дала броню Бригитта своим Общим сбором и Ремкомплектом). Базовый урон увеличивается с 130 до 190 единиц, если в луже оказываются герои с броней. К таким героям относятся Бастион, Бригитта, D.Va, Ориса, Райнхардт, Торбьорн, Уинстон и Таран.
- Дополнительный урон наносится только по броне. То есть если вы попадаете в лужу, то по обычному здоровью будет наноситься базовый урон, а по броне — увеличенный.
- Расплавленные снаряды могут отскакивать от стен и потолков прежде чем приземлиться на землю.
- Просто перепрыгнуть через лужу нельзя — модель лужи фактически представляет собой сферу, у которой есть высота. То есть во время прыжка вы все равно получите урон.
- Барьеры могут блокировать/отталкивать снаряды Перегрева, но как только те упадут на землю и превратятся в лужи, они будут наносить барьерам урон.
- Каждая лужа от Перегрева существует 10 секунд. Урон от луж не складывается — так что бесполезно кидать по несколько в одно место.
Механика героя претерпела множество изменений, прежде чем мы наконец пришли к единому мнению, каким должен быть обновленный и интересный Торбьорн. Пожалуйста опробуйте эти изменения на тестовом сервере и обязательно поделитесь своими впечатлениями!
