Второй день BlizzCon: новый PvP-режим, 2 героя и реворк ранкеда
Рассказываем, какие анонсы по Overwatch 2 были на втором дне BlizzCon 2023 и панели «Overwatch 2: Что дальше?»
PvP-режим Clash
В новом режиме будет 5 точек для захвата, расположенных подряд на зеркальной карте. В начале матча каждой команде «принадлежат» 2 ближайшие к их спавну точки. Со стартом матча открывается для захвата точка по середине.
Если команда 1 захватит центральную точку, на нее переместится спавн этой команды. Затем для захвата откроется точка, на которой была стартовая комната команды 2.
Механика захвата точки работает так же, как в других похожих режимах с точками.
Ханаока (карта режима Clash)



Ханаока это обновлённая Ханамура, на которой появится дополнительная зона. Это улица рядом со стартовой комнатой атакующих, которая раньше была закрыта от игроков.
На карте можно будет найти новые предметы, намекающие на детали истории, связанные с Хандзо, Гэндзи, бандой «Ёкай» и кланом Хашимото. Например, вот такое полотно, изображающее сражение между тигром (символ Хашимото) и драконом (символ Шимада).
Что там с PvE?
Разработчики сообщили, что готовят что-то увлекательное, но пока не готовы поделиться конкретными планами на сюжетные PvE-миссии.
Реворк Соревновательной игры
Требование отыграть несколько матчей для изменения рейтинга уберут. Теперь ваш рейтинг будет меняться после каждого отыгранного матча, как было в Overwatch 1.
Будут смягчены требования для игры в группе — игроки ранга «Платина» смогут играть с «Бронзой». Группа с таким сильным разбором в рейтинге будет помечаться, как «wide range». Группы с небольшим разбросом будут отмечены, как «narrow range». Система будет подбирать противников только из аналогичных групп.
На экране загрузки матча будет отображаться средний рейтинг групп.
В девятом сезоне будет мягкий ресет рейтинга — не полное обнуление, но небольшой сброс, чтобы игроки лучше распределились по рангам.
Прогресс получения рейтинговых наград будет более понятным — вместо текущей вкладки с испытаниями будет специальное окно для отслеживания соревновательных наград.
Новый тип наград — изумрудное оружие. Разработчики планируют добавлять новые награды в Соревновательную игру каждый год.
Победные очки, полученные в прошлых сезонах, станут устаревшей валютой (если она у вас осталась, вы сможете купить золотое оружие). Изумрудное оружие можно будет покупать за очки, заработанные после выхода реворка Соревновательной игры.
Будет добавлен новый ранг — Ultimate, выше ранга «Элита» (Grandmaster).
Новые герои
Venture (Урон)


Небинарный персонаж из Канады, отважный археолог. В бою Venture использует бур, который позволяет погружаться под землю и получать неуязвимость. На презентации показали очень ранний геймплей этого героя.
Этого героя планируют выпустить в 10-м сезоне.
Space Ranger (Поддержка)


Space Ranger — рабочее название. Это будет мобильный саппорт с марсианской колонии. Разработчики пока не готовы рассказать о её способностях, потому что персонаж находится на ранних этапах создания и его механика постоянно меняется. Однако они обещают, что у Space Ranger будет отличная вертикальная мобильность за счет ускорителей в костюме и ботинках.
Эта героиня выйдет в 12-м сезоне.
Кое-что интересное…
В ролике с очень ранним геймплеем Venture засветились еще вот такие новые персонажи. Герой поддержки — это персонаж, разрабатывающийся под кодовым именем Space Ranger, а вот личность будущего танка неизвестна.
Обновление «Мастерства героев»
В восьмом сезоне добавят новые испытания для «Мастерства героев» — на Диву, Эхо, Гэндзи, Лусио и Мэй. Позже в игре также появится совместный режим.


Совместный режим будет рассчитан на 3 игроков. На карте будут 3 башни, которые нужно защищать от атакующих ботов. Похоже, именно там и будут использоваться фразы про разрушение объекта, которые лежат в клиенте игры еще с первых сезонов Overwatch 1.
Кроме того, в восьмом сезоне обнулятся рейтинговые таблицы «Мастерства героев» и в этом режиме появится возможность делать отметки в повторах: можно будет отметить моменты, где вы совершили ошибку и сделать выводы для нового прохождения.
Обновление боевого пропуска и возвращение прошлых мифик-обликов
Игроки смогут выбирать, какой облик эпохального качества получить в премиальном боевом пропуске — можно будет выбрать и прошлые мифик-скины.
Генеральный менеджер Overwatch Уолтер Конг сообщил, что Blizzard планируют пересмотреть систему боевого пропуска. «Мы хотим, чтобы игроки могли выбирать облики эпохального качества, — заявил он. — Например, как быть, если мифик-скин получает герой, на котором вы не играете? Тогда боевой пропуск будет вам не так интересен. И что делать, если вы пропустили эпохальный облик на персонажа, который вам нравится, например, вы не успели получить "Кибердемона" Гэндзи? Мы хотим решить обе эти ситуации и дать игрокам возможность получить в премиальном боевом пропуске любой мифик-облик из всех, что мы когда-либо выпускали»
По словам Конга, работа над реворком боевого пропуска еще идет и когда обновленная система появится в игре пока неизвестно.
Новая карта Перу



Скриншоты этой карты показывали в конце презентации, и гейм-директор Аарон Келлер подтвердил, что это Перу.
«Сегодня мы рассказали вам не обо всем, например, мы не сказали о карте Перу, которая показана на экране позади меня, — сказал он. — Будем на связи, мы еще поделимся с вами новостями».
Кроме того, в начале панели показывали кадр из истории Иллари с этой страной. Пока неизвестно, к какому режиму будет относиться новая карта.
Спасибо, что следили за новостями с BlizzCon вместе с нами! Если хотите, можете поблагодарить нас за то, что мы держали вас в курсе, оформив подписку на Boosty или VK Donut ❤️
