Что такое импрув и почему у тебя его нет?
Эта статья, мне кажется, напрашивалась очень долгое время, потому что все 13 лет существования осу народ интересовал один вопрос — как играть в эту игру? Как становиться лучше? Как определить, что ты хорошо играешь?
Парадокс нашей игры заключается в том, что нет четкого рецепта для каждого. У каждого свой плейстайл и свой скиллсет, каждый игрок — уникален и развивается по своему. Да, в общем это все плюс минус одинаково, но практически нет никакой взаимосвязи между человеком и его плейстайлом.
Казалось бы, тыкай себе на кружки и води слайдеры, вот и все, но дьявол кроется в деталях.
Кружки появляются с разной скоростью, слайдеры проводятся с разной скоростью, расстояние между нотами разное. Все это так или иначе как может снизить порог сложности для конкретного игрока, но повысить для другого.
Может показаться странным, но в осу довольно много игроков, которые просто играют в игру и даже понятия не имеют, что в игре есть огромное сообщество из игроков, где кипит бурное обсуждение того, что же лучше — мышка или планшет.
Такие люди чаще всего играют на клавамыши или только мыши и не знают, что можно играть иначе. Когда ты приходишь в осу, ты (по дефолту) почти никак не осведомлен о способах игры. Игра никак тебе не говорит, как в нее играть.
Когда человек начинает более-менее познавать игру и знакомиться с комьюнити, то замечает, что большинство про игроков играют на планшете. И вот здесь может случиться первая ошибка новичка — он сразу подумает, что планшет это имба и обязателен к использованию. В этот момент новичок не знает, что планшет не является панацеей, а просто наиболее популярен.
После покупки планшета и отсутствия моментального импрува человек расстраивается и думает, что проблема в нем. Но проблема во внушении.
Осу, на самом деле, игра с довольно высоким порогом вхождения, и этот порог формировался очень долгое время. Создав опрос в группе osu!content, у меня получилось собрать много мнений, из которых можно вытащить много тезисов, которые могут подойти к разным ситуациям. Один тезис может подойти для одного игрока, другой — для другого. Я постараюсь обобщить и раскрыть каждый тезис, чтобы охватить максимальное количество случаев. Вам не нужно следовать ВСЕМ тезисам, здесь приведены в случайном порядке наиболее часто встречающиеся тезисы, которые помогли разным игрокам. Найдите среди них подходящий для вас. Оригинальная запись с обсуждением.
Учтите, что в основном эта статья будет полезная скорее для новичка, чем опытного игрока.
Плейстайл
Как уже говорилось выше, клавиатура + планшет не единственный способ играть. Существует много способов играть — клавамышь, онли мышь, тап+х, сенсорный экран и т.д. и все имеют свои плюсы и минусы. Единственное, что объективно можно сказать про эти способы игры — каждый способ требует разное количество затраченный усилий на освоение. Кто-то может люто буксовать на мышке, а после подключения клавы резко импрувнуться, а кто-то наоборот.
В данной ситуации можно сказать вот что — не бойтесь иногда пробовать другие способы игры, потому что вдруг какой-то станет для вас более удобным, нежели сейчас. Практически невозможно одновременно играть всеми способами игры сразу.
Игровой процесс
Новички часто могут не понимать, почему одна 2* карта легкая, а другая — сложная. Каждая карта имеет свой набор параметров — бпм, ар, од, хп, цс, скорость слайдеров и спейсинг. У каждой карты они могут отличаться кардинально, что говорит о том, что система старрейта не является полностью корректной. В ней не учитываются слайдеры, что может ввести в сильное заблуждение при оценке сложности карты через старрейт. Обращайте внимание не только на старрейт, но и на остальные параметры карты. Средним комфортным AR считается 9, средним OD — 8, CS — 4, бпм — 160-190, а хп — 4-6. Если какой-то из этих параметров сильно отличается, то карта может быть гораздо сложнее, чем ее собратья по старрейту.
Если вам кажется, что круги появляются слишком медленно (AR низкий), то можете попробовать HardRock мод. Если карта слишком медленная, то DoubleTime. Это же работает и наоборот.
Старайтесь подобрать для себя свой уникальный скиллсет, который будет для вас основным. Возможно, вы хорошо читаете хидден или вам нравится играть 10 AR? Ваше право, старайтесь найти для себя основной скилл, в который можете вложить основные усилия, изучив его с разных стороны. И не забывайте про параметры карты и их влияние на игру.
Следующий тезис вытекает из предыдущего — Easy мод не делает игру легче. Совершенно. Это в принципе особый мод, для игры в который нужно отдельно учиться. Умение хорошо играть Easy мод достигается неплохими такими усилиями, поэтому если вам кажется, что этот мод слишком сложный для вас, то либо не играйте в него, либо прилагайте усилия для изучения этого мода. Чтобы хорошо сыграть карту с ним, нужно заучить паттерны. Еще люди советуют использовать цветные скины с цифрами, ибо по ним тоже можно ориентироваться.
Чтобы хорошо играть стримы, нужно играть много стримпрактисов. Не совсем так. Стримпрактисы очень часто состоят из одного длинного потока нот, который не прекращается. В реальных играх это редко бывает так. Стримпрактисы можно использовать для тренировки стамины (выносливости), потому что они, как правило, состоят из большого количества нот, для преодоления которых требуется большое количество усилий. Конечно же, вы можете учиться на конкретном стримпрактисе тренировать стабильное прожатие конкретного бпм (к примеру 190) и использовать его для общей тренировки, но непосредственная игра на реальных картах часто может быть более эффективной. Не забывайте про OD в этих случаях (для тренировки точности советуется ставить большое значение, т.е. 8-10).
Если вы зависли на одной карте и ну никак не можете ее пройти, то попробуйте отложить ее на некоторое время. Это правило не является абсолютным и здесь необходимо пояснение. Существуют моменты, когда вы хотите пройти карту, которая равна вашему среднему уровню игры и вы довольно стабильно ее проходите, допуская там одну-две ошибки. В этом случае почему бы и не посидеть часик и не потраить ее. Сюда же более-менее можно отнести моменты, когда вы стараетесь преодолеть себя и, к примеру, пасснуть карту, уровень сложности которой выше вашего. В этом плане можно собрать волю в кулак и сидеть и играть. Но бывают моменты, когда вы играете в карту и у вас в голове мысль «я не понимаю, что я делаю не так». В этом случае лучше задуматься и потратить время на другую карту, а к текущей вернуться позднее. Этот тезис наиболее водянистый, поэтому смотрите по своим ощущениям в реальном времени.
Это можно было бы засунуть в удовольствие, но будет отдельным пунктом. Играйте с удобством. Играйте в комфортной для себя среде, чтобы ничего не мешало, не отвлекало. Если у вас болит какая-либо рука, то старайтесь следить внимательно за тем, откуда эта боль. Если условная боль появилась в левой руке (которой вы жмете) после жестких траев сложных мап, то это ладно (считайте, что подкачали руку), а если у вас болит ведущая рука, то лучше сделать перерыв или изменить плейстайл, потому что при игре на планшете некоторые не особо дальновидные игроки из-за своего хвата могут словить РСИ (повреждение связок в руке), из-за чего выпадают из игры на долгое время. Если чувствуете боль при игре в осу — сделайте паузу, не добивайте себя. Если же вы продолжаете играть при больных руках — вы идиот.
Старайтесь получать от игры удовольствие. Если вы дизморалитесь от миссов, то пересматривайте свои реплеи, смотрите на совершаемые ошибки, старайтесь их учитывать. Если вы постоянно переживаете о том, что у вас ничего не получается, то вы пришли не в ту игру. Здесь ничего не достигается моментально. Вам нужно потратить много усилий на самосовершенствование, но это же можно совместить и с полезным, ведь в осу много прекрасных карт, которые могут вас расслабить или просто поднять настроение. Не бойтесь играть любимые карты раз за разом, не бойтесь получать удовольствие от игры, это не та соревновательная игра, где место в рейтинге решает все.
ПП — не показатель. Сама система ПП не является совершенной в силу того, что она акцентируется не на всех популярных аспектах игры, а лишь на определенных (в данный момент это джампы и скорость). Из-за этого человек-талант, который хорошо играет с тем же самым Easy, будет на обочине истории, в то время как фармер условных 30-секундных фармилок будет топ 1 мира. По количеству пп мало что можно объективного сказать об игроке. Пп в принципе является сомнительной единицей в современном мире, хоть и придает псевдоуверенности. Для многих не особо дальновидных игроков получение пп может быть единственной целью в жизни, из-за чего они прибегают к не особо уважаемым в обществе способам фарма этого самого пп. Остальные же, кто понимает, в какую игру пришел, играют просто так. ПП накопится само по себе по мере вашей игры. В адекватном сообществе о вас будут судить по вашим скорами, а не по числу ваших пп.
Как контраргумент можно сказать то, что сам по себе набор ПП не является чем-то плохим. Если ваша любимая карта дает солидное количество пп, то почему бы не сделать это своей целью? Так или иначе, пп награждает вас за качественную игру.
Выходите иногда из своей зоны комфорта. Попробуйте сменить плейстайл, изменить область на планшете, попробовать поиграть на сенсоре. Выход из зоны комфорта позволит вашему мозгу взбудоражиться и заставит его подстраиваться под новые условия.
Социализация
Если вы отличаетесь от других игроков, то это не делает вас хуже среднего игрока автоматически. Не бойтесь быть собой, в осу нет меты как таковой. В осу нет моды, нет чего-то такого.
Не бойтесь заводить знакомства в осу, делиться своими результатами и обсуждать актуальные темы. Наблюдение за другими игроками позволит вам научиться чему-либо у них самих или поделиться своим опытом. Комьюнити хоть и токсичное, но в той же мере адекватное. Самое главное — избегайте тех, кто фармит СБСС и думает, что он крутой. Они опасные.
Старайтесь постоянно познавать новые карты, новых мапперов, новые жанры. Это позволит вам расширить круг умений, ведь каждый маппер и каждая карта содержит свой принцип расстановки паттернов, и паттерны от какого-то маппера могут вам нравиться больше, чем остальные. Возможно, вам какой-то паттерн будет сам по себе нравиться.
Не пытайся читерить. Читерят только идиоты и слабые люди. Читеры заслуженно улетают в бан и теряют уважение среди адекватных людей. Осу не стоит гнусного читерства, эта игра для честных людей.
Попробуйте поменять скин. Возможно, другой скин будет более приятным для игры?
Самое основное правило по импруву
Ну и куда же без основного имбового способа импрувиться — плеймор. Играйте больше. В осу невозможно стать чемпионом с наскока. Если ничего из вышеуказанного не соблюдается или не мешает вам, то играйте, играйте и еще раз играйте и тогда импрув придет в один прекрасный момент, после которого жизнь не станет проще. Комбинирование или слежка за отсутствием вышеуказанных тезисов поможет основному способу (плеймору) стать наиболее эффективным в становлении вас как хорошего и стабильного игрока.
Осу это вам не дота и не кс:го, здесь люди отдыхают и веселятся. Альтернативная статья с другим стилем изложения мыслей — https://vk.com/@kyourie-hvatit-sebe-vrat
