Начало анимации. Какими были самые первые мультфильмы?

Все художники древности мечтали о возможности передать в своих произведениях подлинное движение жизни. Прежде, чем начать говорить об анимации, поговорим о том, как она зарождалась и с чего все началось.

Сам термин "Анима́ция" возник от французского слово animation «оживление; одушевление». Сам термин тоже конечно возник не сразу. Но обо всем попорядку.

Кто был самым первым аниматором, сказать уже сложно: первых было много. Даже первобытные люди могут поспорить за право считаться основоположниками мультипликации, ведь именно они впервые зафиксировали углем на стене фазы движения схематично изображенных рисованных фигурок. Что-то подобное можно увидеть и на древнегреческих вазах. Правда, объединять подобные изображения в ленту, пущенную с определенной скоростью и заставляющую все картинки слиться в один меняющийся кадр, догадались только в XIX веке.

рисунки пещеры Ласко, Франция
рисунки пещеры Ласко, Франция

В 70-е годы до н. э. римский поэт и философ Лукреций в трактате "О природе вещей" описал приспособление для высвечивания на экране движущихся рисунков.

В 10 веке появились первые упоминания о китайском театре теней. Это тип зрелища, визуально близкий к будущему анимационному фильму.

Начало анимации. Какими были самые первые мультфильмы?, image #2

В XV в. появились книжки с рисунками, воспроизводившими различные фазы движения человеческой фигуры. Свернутые в рулон, а затем мгновенно разворачивавшиеся, эти книжки создавали иллюзию оживших рисунков.

В средние века также находились умельцы, развлекавшие публику сеансами движущихся картинок при помощи оптических устройств наподобие фильмоскопов, куда вставляли прозрачные пластины с рисунками. Такие аппараты называли волшебным фонарем или по-латински "laterna magica". Так в 1646 г. иезуитский монах Атанасиус Киршер дал первое описание данного устройства. Начиная с 17 века такие представления проводились в бродячих театрах по всей Европе.

Laterna Magica — волшебный фонарь
Laterna Magica — волшебный фонарь

В XIX веке появилось необычайно много изобретений и устройств для демонстрации движущихся рисунков. В основе принципа работы этих устройств, как и кинематографа в дальнейшем, заключалась персистенция зрения — способность глаза соединять быстро сменяющиеся изображения в одно.

Начало анимации. Какими были самые первые мультфильмы?, image #4

190 лет назад, в 1825 году, из спора физика Джона Гершелла и математика Чарльза Беббиджа про крутящуюся монетку возник тауматроп, популярная детская игрушка викторианской эпохи. Тауматроп представлял собой бумажный диск на веревочке, с каждой стороны которого нарисованы разные картинки. При вращении две картинки сливались в одну. Именно благодаря такому слиянию в последствии картинки смогли ожить в других оптических игрушках, а затем в кино и анимации.

«Надо нарисовать два различных предмета на двух сторонах картонного диска таким образом, что если начать вращать этот диск с большой скоростью вокруг его диаметра, как вокруг оси, слияние восприятий двух рисунков создаст третий. Если с одной стороны нарисовать птицу, а с другой — клетку, то птица будет казаться помещенной в клетку и т. п.» — говорил Жозеф Плато о тауматропе.

Следующим этапом стало изобретение фенакистископа в 1832 году, уже самим Жозефом Плато, молодым бельгийским профессором. Этот маленький лабораторный прибор основан на инертности восприятия человеческого зрения, позволяющее видеть не отдельные изображения, а единую движущуюся картинку.

Название "фенакистископ" происходит от греческого слова "фенакс" — обманщик и корня "скоп" — смотреть.

В 1834 году английский математик Уильям Хорнер сконструировал зоотроп, который также позволял оживлять изображение. Это открытый цилиндр, внутри которого размещен тонкая бумажная лента с рисунками. Вращая цилиндр, зрители могли увидеть бегущего тигра или танцующих людей.

По существу, это было рождением мультипликации в самой примитивной форме.

Днем рождения анимации можно считать 30 августа 1877 год. Именно в этот день Эмиль Рейно создал новый более совершенный прибор и запатентовал его под названием "Праксиноскоп Эмиля Рейно". Спустя 10 лет он усовершенствовал праксиноскоп, перенеся рисунки на целлулоидную ленту и высветил ее на большом экране в кругу своих родных и друзей. С 1892 года он устраивал специальные показы в музее Гревен под названием "Оптический театр". Таким образом, Рейно нашел основной метод одушевления рисунков - изображение за изображением.

Праксиноскоп Эмиля Рейно
Праксиноскоп Эмиля Рейно

Дальнейшее развитие этой технологии в сочетании с фотографией привело к изобретению киноаппарата, и в свою очередь создало технологическую основу для изобретения братьями Люмьер кинематографа.

Понравилась статья? Поставьте, пожалуйста лайк, вступайте в наше сообщество, расскажите о нас своим друзьям.

2141 views·7 shares