Лайбон V5: Малые наследия
Подобно всему остальному миру, помимо основных наследий, существуют и небольшие родословные вампиров, что либо слишком малочисленные, чтобы иметь достаточное влияние в обществе лайбон, либо достаточно хорошо скрываются и избегают остальных идущих в ночи, в следствии тех или иных причин.
Нкулу Жао: скрытые и недоверчивые
Дети Жао-Лат тяжело найти умиротворения, вне зависимости от того, где они находятся. Многие верят, что существует только десяток его потомков, но немногие подозревают, что это лишь миф, созданный самими детьми Жао-Лат. Они верят, что это легенда, необходимая для создания впечатления незначительности своего наследия и не заслуживают внимания других лайбон.
Давным давно, Жао-Лат, один из Древних, позволил себя уничтожить группе магов, что жаждали власти и силы. Кровь Древнего была поглощена самым могущественным из колдунов, после чего чародеи стали охотится за потомством Жао-Лата. Многие годы, колдуны были уверены в своём успехе, однако самые изворотливые из Нкулу-Жао смогли выжить и были разбросаны по всему миру. Некоторые из них скрылись в Африке, где взяли имя «мёртвые души Жао-Лата».
В Эбонитовом Королевстве, Нкулу-Жао забросили идею «исцеления» других сородичей, которой всё также горят многие Салюбри. Спрятанные в джунглях, трущобах и пустошах Поглотители душ делают всё возможное для своего выживания. Многие из них верят в то, что все вокруг жаждут их уничтожения, из-за пропаганды клана Тремер. Они истинные воры душ, стали тем, о чём подозревали и боялись другие бессмертные всё это время. Их страхи породили настоящих демонов. Многие из Нкулу Жао всё ещё верят в Голконду, хотя из-за всего пережитого, взгляды на это состояние сильно изменились. Даже родились слухи, что Нкулу Жао стали такими, поскольку осознали что Голконда — это миф, обычная байка. А проклятье бессмертие более для них предпочтительно, чем погибель от рук преследователей.
Отличительной особенностью Нкулу-Жао от Салюбри является их третий глаз. Некоторые из них всё ещё обладают им, но среди Нкулу-Жао вполне появляются и те, у кого он отсутствует. Является ли следствием того, что Поглотители душ потеряли истинный путь? Или наоборот - это исцеление за все пережитые испытания? Никто точно не знает, да и мало кто сможет назвать подобного Нкулу-Жао даже среди своего наследия, несмотря на все подобные слухи
«Я делаю то, что я должен, чтобы достичь своего предназначенья. Все остальные же будут прокляты, даже если мне придётся проклясть себя!»
Прозвище: Поглотители душ, Дети Жао-Лат
Клан родоначальник: Салюбри
Проклятье: то же, что и у оригинального клана
Побуждение: то же, что и у оригинального клана. Впрочем, рекомендуется давать чаще побуждение Паранойи, нежели клановое — для того, чтобы отобразить недоверие Нкулу-Жао к остальным бессмертным и смертным.
Киньони: предвещающие беды
Когда-то Киньони были одной из 9 крупнейших наследий на землях Эбонитового Королевства. Пришедшие позже других родословных, Странники взяли имя «птицы» с луганды, языка семьи банту, отражая свою страсть к дороге. Известные как наёмники, путешественники, шаманы и послы — Киньоны всегда появлялись в чужих доменах, чтобы выполнить свою цель и отправится снова в путь.
Киньони не имеют огромного уважения среди других лайбон, однако получили своё одобрение за счёт своей исполнительности. Выполнить «странное поручение» для магаджи, сделать грязную работу для амбициозного бессмертного или же достать что-то — это всё мог предоставить Киньони. Как говорится среди лайбон: «если тебе надо что-то сделать - сделай это сам или жди Киньони с подходящим навыком». В этом деле также помогают их дисциплины и любимые ими иллюзии, которые они считают проявлением нематиральных духов, нежели обманом.
Несмотря на отсутствия такого же признания как у Шанго или Осебо, Киньони это устраивает. Даже старейшины среди Странников не имеют столь уважения среди своего общества как древние из других наследий, но зато их ничего не держит и в случае чего — они способны легко скрыться и направиться в путь в новые для себя земли. Также, в этом деле помогает информационная сеть внутри наследия, состоящая из курьеров, животных посланников и зашифрованных писем. По крайней мере так было до последних ночей.
Среди Киньони недавно прошла вспышка жажды витэ и безумия, в ходе которой они пожирали друг друга и других бессмертных. И несмотря на то, что эта вспышка прошла, многие старейшины Киньони либо пропали, либо разбежались как можно дальше от остальных Странников. Немногие представители среди других наследий, что знают о данной вспышке среди Киньони и беспокоятся об этом, просто пожимают плечами и принимают это как одно из проклятий богов, духов или Кагна — вполне в манере Киньоне.
«Конечно, я могу достать для тебя эти статуэтки, без проблем. Просто дай мне пару недель для того, чтобы поработать над деталями. О, и напомни в какой музей нужно ворваться моему другу?»
Прозвище: Странники, Птицы
Клан родоначальник: Равнос
Проклятье: в последних ночах то же, что и у оригинального клана. Если вы хотите использовать проклятье до Недели кошмаров, то правила следующие:
Везде, где бы ни были Киньони, они окружены раздором, случайными оскорблениями или же отсутствием такта из своих уст. При создании персонажа, вампир получает также дополнительные точки недостатков среди дополнений Слуга (Retainer), Союзники (Allies), Слава (Fame) и Мавлы (Mawla) в размере равной его Тяжести проклятья. Если в ходе истории Киньони избавляется от одного или более недостатков, то в начале следующей истории он добирает недостатки до значения своего тяжести проклятья.
Побуждение: то же, что и у оригинального клана.
Обайфо: неизвестные и древние
Обайфо одно из самых малочисленных наследий, если его можно назвать таковым, поскольку они даже не вампиры. Если верить самим Обайфо, то они — ведьмы и ведьмаки, что алчут крови. Так это или нет сложно сказать, но можно сказать с уверенностью что у них отсутствуют крупные объединения в виде наследия, в отличии от других Лайбон.
Являясь всё же более подобными на вампиров, они также пьют кровь, пользуются дисциплинами и проживают свои нежизни. Впрочем, на этом сходства заканчиваются. Согласно самим речам колдунов, их становление происходит путём воровства сил другого Обайфо, а также изменением своего души, превращаясь в проклятое существо. После такого обряда, молодой бессмертный получает люминесцентную кровь от предыдущего владельца и свои силы. И новый Обайфо исполняет свою роль, помогая людям добром и проливая кровь во благо, до тех пор пока Зверь не возьмёт верх. И тогда, снова приходит ведьма, убивает Обайфо и забирает его силы себе.
Действительно ли они вампиры, ведьмы или что-то иное — точно никому не известно, однако из-за их крохотного количества (такого, что мало кто из Гурухи на своей памяти может назвать более одного Обайфо) и огромного могущества их принимают среди Лайбон. В конце концов, один вампир это ничто в сравнении с целой семьёй.
«Это правда. Я слышу гнев в твоём голосе. Ты хочешь перебить меня, потому что я оскорбляю твою честь. Но я самый старший здесь. У меня самая большая территория. Тебе стоит послушать меня»
Прозвище: Ведьмы и Ведьмаки
V5:
Клан родоначальник: -
Дисциплины: Кровавое чародейство, Могущество, Анимализм
Проклятье: Кровь Обайфо отражает магическую природу своего естества. Когда вампир активирует свои дисциплины (пассивные дисциплины не вызывает подобный эффект), то его вены и артерии начинают истощать неестественный свет. Помимо того, что это является нарушением Маскарада, это также мешает маскироваться, предоставляя штраф в виде Тяжести проклятья ко всем броскам чтобы скрыться до конца сцены, в котором была активирована дисциплина. Чем выше Тяжесть проклятья, чем ярче свет. Потратив пункт Воли, Обайфо может убрать излучение раньше.
Побуждение: Долг колдуна
Обайфо не просто вампиры, они обязаны исполнять свой долг во имя своего народа. И когда к нему обращаются за помощью, выполнить поручение или вернуть долг — сама природа существа начинает принуждать к исполнению этого. Когда вампир получает это побуждение, то он получает штраф -2 ко всем броскам не связанные с исполнением поручения от смертного (такие как возврат долга, мольбы о помощи и т.д.). После исполнения поручения или окончания ночи, побуждение пропадает.
V20:
Дисциплины: Магия Обайфо*, Могущество, Анимализм.
Проклятье: аналогично тому, что указано в V5, но вместо штрафа к броску, вы просто увеличиваете сложность на 2 при бросках на то, чтобы скрыться. При желании, вы также можете позволить персонажам из этого клана приобретать преимущество Bioluminescence (1) из V20: Lore of Clans.
*: Магия Обайфо описана в конце статьи.
Адзе: предвестники скорби
Адзе не малочисленны, не вымирающие и даже могут поспорить с многими наследиями насчёт древности. Но этому наследию это ни к чему. Они и так изгои среди Лайбон, подобно Наглоперам. И причиной тому суеверия и их проклятье, что оказывает влияние на их жертв.
Адзе известны своей способностью превращаться в насекомых, а если конкретно — в светлячков. Превращаясь, они проникают в дома, поглощают кровь своих жертв и незримо уходят, оставляя своих жертв ослабленными. Это нравится далеко не всем бессмертным, когда их стадо начинает постепенно ослабевать или вовсе погибать. И в таком случае, все обвинения направляются в сторону Адзе. Даже если он не был к этому причастен.
Вместе с этим, Адзе также испытывают ужасную жажду до жертв с качественной кровью. Хоть это и не доходит до зависимости как у Вентру, всё же данный недостаток не мог не сказаться на взаимоотношениях Адзе с другими вампирами. Поэтому они чаще маскируются под другие наследия, такие как Акунансе, или же живут отдельно от остального общества, питаясь редкими жертвами.
«Убери оружие. Мне не нужны проблемы, а ты не хочешь бед, которые могут прибыть в твой дом»
Прозвище: Светлячки
V5:
Клан родоначальник: -
Дисциплины: Превращение, Затемнение, Прорицание
Проклятье: Укус Адзе хоть и не приносит каждый раз болезни своей жертве, но он точно ослабляет её. Смертная жертва, которая была укушена Адзе не может восстанавливать здоровье в течении следующих дней, в количестве равной Тяжести проклятья вампира. Если же была испита кровь другого вампира с помощью укуса, то жертва Адзе при следующем своем лечении в течении этой и следующей ночи должна совершить дополнительную проверку на голод.
Побуждение: Жажда прекрасной крови
Внутри Адзе произрастает особенная жажда до уникальных представителей среди смертных. Это может быть как прекрасная девушка, яростный инквизитор или гуль другого вампира. Рассказчик выбирает сам цель данной жажды. Если вампир в течении сцены не испивает кровь этой жертвы, то до конца ночи Адзе получает штраф в -2 к любым своим проверкам.
V20:
Дисциплины: Превращение**, Затемнение, Прорицание
Проклятье: аналогично тому, что указано в V5, но вместо дополнительной проверки, вампирам нужно тратить дополнительный пункт крови. А смертные не могут восстанавливать повреждения в течении этой и следующей ночи
**: Адзе пользуясь Превращением, меняют форму не в виде волка или иного зверя, а перевоплощаются в рой насекомых, а если они получают Анимализм - то воздействуют только на насекомых и пауков. Для того, чтобы принимать форму других зверей и воздействовать Анимализмом на других существ, им необходимо преобретать достоинство Hive-Minded (1 или 2) из Lore of Clans.
Магия Обайфо
Только для V20 и более старых редакций
Магия Обайфо основывается на шаманизме Африке и иных оккультных ритуалах. Данная магия уникальна для этого клана и хранится ценою нежизни её обладателя. Любой не Обайфо не может изучить данную магию.
Механически, она работает аналогично Тауматургии, с исключением, что при ботче, вместо потери пункта постоянной Воли, Обайфо должен совершить проверку на свой путь/Человечность со сложностью равной используемой точки пути + 3. При провале, он теряет пункт пути/Человечности. Если используются Orun и Aye, то это проверка на Orun.
Для магии Обайфо характерны следующие пути:
●Путь Привлечения огней
●Путь Проклятия крови
●Путь Крови
●Путь Дара Морфея
●Путь Управление духом
●Путь Управление погодой
●Путь Крови мира
При решении Рассказчика и игрока, Обайфо могут быть доступны и другие пути.
