Лайбон V5: Акунансе

Сказатели и путешественники, исследователи и экспедиторы. Акунансе, подобно своему богу Ананси, являются хранителем множества знаний и легенд, которые каждый из них собирает по миру. Наследие Ткачей является частым гостем в Эбонитовых королевствах, но также они известны своей близостью к Зверю.

Лайбон V5: Акунансе, image #1

Акунансе взяли имя в честь бога Ананси, с которым связывают появление солнца, дождя, мудрости, путешествия и сказок. Ананси при этом является старейшим существом в мире, согласно сказаниям. Оплетая своей паутиной сказок, Ананси делится с другими своими знаниями. И Акунансе являются воплощением данной легенды. Они собирают по всему миру информацию, будь-то легенды, сказки, былины или научные статьи. Причиной таких исследований могут быть разные: природа Зверя, появление человека и его магии, история бессмертных или вовсе - всего человечества.

Лайбон V5: Акунансе, image #2

Но у того знания есть цена - их облик. Постепенно, оставаясь всё дольше и дольше на одном месте, они становятся подобны окружающим существам: паукам, змеям, львам или вовсе леопардам. И если молодые Акунансе выглядят как люди, то старейшины уже напоминают больше странную амальгамацию из разных животных или напоминают одного. Впрочем, это плата которую готовы платить Акунансе в обмен на знания о Звере.

Лайбон V5: Акунансе, image #3

Акунансе, возможно, самое разношёрстное наследие среди Лайбон. Путешествуя по миру, Акунансе давным давно начали обращать не только африканцев, но и иных исследователей и путешественников по всему. Археологи, экспедиторы, путешественники, миссионеры - любой, у кого в сердце горит жажда странствий. При этом, Ткачи так сильно алчут знаний, что способны идти даже на крайние меры. Это создаёт немало им проблем, поскольку в мире полно идущих в ночи, которые не готовы делится своими секретами. При этом, другие Лайбон шёпотом переговариваются о том, что за легенды они хранят и почему за свои знания им приходится платить своим обликом?

«Не бойся моего лица, так как это твой лик тоже»

Лайбон V5: Акунансе, image #4

Прозвище: Ткачи
Клан родоначальник: Гангрел
Дисциплины: Анимализм, Превращение, Стремительность (примечание: в оригинале у них Стойкость вместо Стремительность, но для путешественников это подходит лучше, имхо)
Проклятье: Акунансе не могут долго задерживаться на одном месте, из-за чего им приходится действовать быстрее и радикально. Если в течении одной недели, Акунансе спит в одном и том же месте более чем один раз, то он должен совершить бросок костей 1d10 в количестве равной Тяжести проклятья. За каждую «10», он получает звериную метку, которая уменьшает один из атрибутов на один пункт. Эти метки держатся эту ночь и следующую ночь. После чего пропадают.
Побуждение: то же, что и у оригинального клана

Новое посвящение: Потомок Камири-ва-Итереро

Только для наследия Акунансе

Лайбон V5: Акунансе, image #5

Камири-ва-Итереро известный древний вампир среди бессмертных, а также старая легенда среди смертных. Мудрейший знахарь и великий мастер ядов, Камири посвятил свои поиски всему что связанного с исцелением и отравлением. И в случае любой беды - люди бежали к нему, прося о помощи пострадавшему или возмездия для врага. Впрочем, Камири-ва-Итереро — честный человек, поэтому перед отравлением жертвы, он оповещал свою жертву о покушении, предоставляя тому возможность сгладить вину перед тем, кого он оскорбил, предал или как-то иначе навредил. Неизвестно, где сейчас Камири, но поговаривают, что изредка его можно встретить и даже попросить об услуге.

●Способный знахарь. Вы потратили немало времени и сил на изучение живых и неживых организмов, познавая способы исцеления и отравления. Один раз за историю, вы можете добавить +2 кости к проверке связанной с исцелением от яда или созданием отравы. При этом, не важно - является ли она мистического происхождения или более обычного.

●●Потом сочтёмся. Вы не раз и не два помогли другим смертным или бессмертным, за что они вам благодарны и рады отплатить той же монетой. Один раз за хронику, вы можете попросить оплату с одного из благодарных клиентов. Вы можете распределить 2 точки Дополнений между Ресурсами, Связями или Мавлой. Эти точки отсаются с вами до конца истории. Учтите, что один и тот же клиент вряд-ли согласится помочь дважды.

●●●Честный убийца. В отличии от других наследий и кланов, для вас честь не пустой звук. Когда вы предупреждаете свою жертву о своём нападении, то в течении сцены вы добавляете +2 кости на любые социальные и ментальные проверки чтобы убедить жертву раскается в совершённой обиде. Если же жертва откажется, то любые действия направленные на это убийство приносят на 1 пятно меньше (не менее 1 пятна за действие).

●●●●Превосходный яд. Вы изготовили почти идеальный яд, который способен убить любого и только у вас есть к нему противоядие. У вас есть только одна доза яда и противоядия. И чтобы повторно это изготовить потребуется немало сил и сверхъестественных ингредиентов (на усмотрение Рассказчика). Если жертва отравлена этим ядом, то она получает аггравированный урон в размере её Тяжести проклятья (не менее 1) каждый день утром. Если смертный, то 1 аггравированный урон. Можно исцелится только противоядием или три раза преуспеть в проверке Выносливость + Медицина (+ Стойкость, если есть), со сложностью 5.

●●●●●Услуги Камири. Возможно, вы ученик или заказчик самого Камири (или того, кто взял его личину). Так или иначе, он является Мавлой●●●●●, который способен отравить вашего врага, исцелить друга или помочь с схожей проблемой. Или даже чему-то научить. Но он - вампир чести, поэтому не будет совершать постыдные для себя поступки или защищать в случае вашего бесчестия.

154 views·2 shares