НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ПРОСТО НРИ

Что ж. Свое письмо начнем так: “Слыш ты, козел…”

Ладно, шутка. Просто никогда не умел хорошо начинать.

Привет!

Сегодня без стандартного “Oi!”. Хотел поговорить с вами, много времени не займу. Вы могли заметить, что обновлений в группе не так много. Тому есть веские причины, но озвучивать их — очередной раз ныть и оправдываться. Я продолбался, но работаю над всякими штуками, хоть и взял значительный перерыв, чтобы расставить все точки над i. Точки расставлены, а вот штуки не закончены. И о них-то мы сейчас и поговорим. Ведь проект не умер вопреки всему и благодаря многим (так что, Саш, буду рад видеть, заходи почаще).

Поехали!

НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ПРОСТО НРИ, image #1

NOTHING PERSONAL

Да, это тоже проект и о нем тоже стоит рассказать. Изначально этот паблик задумывался как группа единомышленников и друзей, чтобы делиться всякой интересной и не очень информацией, и общаться.

Позже, когда проект претерпел некоторые изменения, я выработал концепцию — стильно, понятно, без рекламы и фигни. Сделать такую доску, которая позволит людям выкладывать свои игры в виде крутых анонсов и набирать на них игроков. К слову, по статистике, за 2018-2019 год 98% анонсов игр и мероприятий собирали людей полностью, а иногда и аншлаги были с очередями. Из этих 98%, около 70% анонсов набирали полную партию за первый час, остальные — в течении дня.

Благодаря проекту мы сумели собрать два года подряд афтепати Ролекона, прошли курс по технике речи у Маргариты Радциг, профессионала своего дела. Провели сотни крутых игр. Написали две книги. Перевели 3 книги. Сделали одну игру.

Это все сказано не ради бахвальства, а чтобы подвести к одному. Это все сделали вы, подписчики и участники проекта. Ведь это проект не одного человека — это дело всех и каждого, кто находится здесь. Спасибо вам всем большое.

Проект не просто так называется “Ничего личного”. В нем нет лидера, вожака, главнюка, мессии и так далее. Это история всех и каждого, кто желает что-то делать и уже что-то делает. Я лишь направляю и помогаю по мере возможности и также делаю для проекта штуки как подписчик.

Помимо паблика, который молчит, у нас есть ироничный дискорд-канал, созданный во времена самоизоляции, где мы сходили с ума по настолкам и сам дискорд-канал проекта. Ссылки на них я оставляю ниже:

https://discord.gg/sC9fww4AHh
https://discord.gg/mZzNeq3

Есть чат, где я буду рад всем желающим:

https://vk.me/join/Bq_9rvU2a3s2L//WlQtGkT5fdNkFVPhYl60=

Словом, о проекте можно говорить бесконечно много, но я, пожалуй, просто замолчу и предоставлю вам рассказать о проекте. Я думаю будет честно по отношению к самому проекту, если вы оставите пару комментариев. Не для того, чтобы мне почесать пузико, а для того, чтобы рассказать всем как вы видите его и почему он для вас важен, если это так.

Что дальше будет с проектом?

Пока я не знаю что с ним будет дальше и как он будет развиваться (если вообще будет). Но я точно знаю, что продолжу пилить для него контент вопреки и благодаря. Количество подписчиков в паблике лично для меня не значит ничего — важно качество, важна коммуникация и совместное творчество. Для меня это одно из многочисленных хобби, таковым и останется. Остальное для себя вы можете определить сами.

НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ПРОСТО НРИ, image #2

КУРС ПО СЦЕНАРИСТИКЕ

Один из проектов, который сейчас разрабатывается и медленно пишется. О нем я обмолвился только с несколькими людьми, но сейчас могу сказать уже во всеуслышание — скоро открываю набор на бета-тест. Всего будет 8 мест, 2 из которых уже заняты. Остальные 6 человек будут набраны после небольшого собеседования. Бета-тест курса будет проходить по системе PWYW (Pay What You Want) в режиме очного обучения. Сделано это не потому, что я крутой препод или зазнался, а потому, что это общая сценаристика, а не только НРИ, не каждому такой формат будет интересен (а мне нужна будет максимально развернутая обратная связь) и не каждый сможет успевать делать объемные задания (что нивелирует результат всего предприятия).

Курс будет включать в себя 3 массивных блока, по завершению каждого блока будет мини-экзамен/курсовая. Каждое занятие будет проходить по схеме “40% лекция, 50% практика, 10% ответы на вопросы”. После бета-теста первых двух блоков я буду запускать его платно на онлайн площадках и проводить оффлайн занятия. Программу курса я анонсирую каждому, кто пройдет собеседование.

Цель — в конце курса вы напишете свой сценарий и мы его реализуем. А будет это игра, короткий или длинный метр, художественное произведение или что-то еще — зависит от вас.

Подробная информация и анкета участника будет выложена чуть позже.

НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ПРОСТО НРИ, image #3

ПЕРЕВОДЫ

Да, их никто не забросил. В настоящий момент реализован перевод Fate: Adversary Toolkit, который вы можете предзаказать на сайте Indigo games по ссылке https://indigogames.ru/shop/fate-toolkit-adv-2e/

К релизу готовится игра Alice is missing, перевод которой уже завершен, идет вычитка.

В аду переводческой кухни все еще варится незаконченные проекты: Strike и Kuro. И если Kuro еще переводить и переводить, то у Strike осталось всего 60 страниц таблиц, на которые никак не поднимается рука.

Пока что я в поисках новых проектов на перевод, но понимаю, что для меня это всего-лишь хобби, а зубастые конторы уже растерзали лакомные и интересные кусочки. Поэтому…

НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ПРОСТО НРИ, image #4

DIY (DO IT YOURSELF)

Да, есть несколько проектов в спящем режиме, которые медленно катятся к завершению. Я просто кину их списком, поэтому если будет интересно поучаствовать и помочь осилить этот Сизифов труд — пишите мне в ЛС (vk.com/nathan_jd):

Предел человечности — хак на Нудмер с некоторыми спорными механиками. Далекое будущее, киберпанк, война корпораций;

Электронная энциклопедия сеттинга: DELIRIUM.

Это авторский сеттинг — альтернативная история нашего мира, 2032-2044 годы, прото-киберпанк. Люди столкнулись со странной субстанцией, дарующей сверхчеловеческие способности. Основной мотив всего произведения: “Если человек получает безграничные возможности, то кем он станет? Останется человеком или станет чудовищем?”

Fate: Stunts and Extras — инструментарий по созданию трюков и дополнений. Новый взгляд на эти структуры и как они влияют на игру.

Fate: Pandemonium — рексин и небольшой хак на Fate в эстетике мира Diablo.

Есть еще несколько проектов, которые я не анонсирую, так как пока что не получил подтверждения от владельцев. Докину в комментарии.

НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ПРОСТО НРИ, image #5

КНИГИ

В этом блоке я просто продемонстрирую то, над чем мы с ребятами работали и что из этого получилось. Просто потому, что мы могли и хотели:

Тайный Санта (Fate Core). Автор: Алексей “Che” Кулаков

https://vk.com/doc226478527_613600125?hash=d61412854ed8fb2b29&dl=bec05cf1245dcb21fe

Ведьмачьи байки (Fate Shot). Авторы: Андрей “Alardis” Шумов, Владислав “Джонни” Каминский

https://vk.com/doc226478527_613600124?hash=52ae28916b456714f2&dl=ca49563f95caf11707

Fate shot. Автор: Олег Ершов

https://indigogames.ru/shop/fate-shot-pdf/

Если у вас есть идеи или наработки — пишите, я с радостью помогу их вам реализовать или во всяком случае предложу других людей в помощь.

НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ПРОСТО НРИ, image #6

POST SCRIPTUM

Когда-то один мой друг сказал: “Покажи всем, что ты делаешь. Чтобы люди видели”. Не я, Леш. Мы. Потому и не решался выкладывать, пока не пришел к этому. Но ты прав. Пока писал этот пост, офигел от того, сколько всего было сделано. Удивительное чувство спокойствия и радости. Просто хочу сказать спасибо, вы клевые. Надеюсь мы сделаем еще больше всяких крутых штук.

Давайте постараемся.

И это… спасибо. Правда.

Джонни для проекта «Ничего Личного»

301 views·9 shares