Как быстро покрасить руки
Этот урок не является каким-то серьезным академическим уроком — просто еще один способ ускорить процесс создания арта. Особенно полезно, если нужно сделать несколько персонажей, у которых по-разному выглядят руки.
Шаг 1. Скетч и палитра
Рисуем эскиз руки. Убедитесь, что тени расположены правильно и обозначьте, где они будут: потом потратите меньше времени на это. Можно сделать это на примере своей руки :)
Выделите несколько оттенков кожи: светлые, средние и темные. Честно говоря, выбор цвета практически не имеет значения, поскольку потом можно будет легко изменить тон. Далее все по старинке — определяемся с источником света: если он сильный — то тени будут более контрастными.
Шаг 2. Основной покрас
Создаем новый слой под лайном. Если фон скетча/лайна не прозрачный, то установи режим наложения «умножение». На слое под скетчем наносим сами цвета, не забываем про направление света и его интенсивность. Кстати, намного проще будет начать с темных оттенков, нежели со светлых и затем понять, что вам не нравится.
Шаг 3. Размытие
Есть несколько вариантов «схитрить» и разгладить рисунок:
1) Использовать мягкие кисти с изменением степени прозрачности
2) Использовать инструмент «Размытие» (хорошо работает только на маленьких холстах)
3) Использовать фильтры. Этот вариант использовал я.
Фильтры > Шум > Уменьшить шум (Noise > Reduce Noise )
Strength: 10
Preserve Details: 5-10
Reduce Color Noise: 0
Sharpen Details: 0
Придется проделать этот шаг несколько раз, в зависимости от того, насколько резкие штрихи на рисунке. Будьте осторожны: «уменьшить шум» также добавляет серые цвета и снижает контрастность. Выберите высокий параметр «Preserve Details» , чтобы избежать этого.
Шаг 4. Сглаживание
Надеюсь, вы не слишком размыли руку на прошлом этапе. Сейчас мы подправим ошибки. Я использовал кисть с низкой прозрачностью (25%), жесткостью (50%). Мне пришлось подправить тени и светлые части в некоторых местах.
Не забудьте понизить прозрачность слоя, на котором вы делали скетч.
Шаг 5. Финал
Мне не до конца понравился вариант, который у меня получился, поэтому я взял кисть маленького диаметра с прозрачностью в 60% и добавил кое-где блики, а еще уточнил тени.
Шаг X. Время игр!
У меня появилась задумка с молоком. Да, рука высовывается из молока! Поэтому я добавил немного капель и сделал четче блики. Пример капель изображен на руке слева. Не забываем так же о небольших тенях под ними (варьируются в зависимости от интенсивности света). Блики — справа.
Я использовал маленькую кисть с белым цветом, 70% прозрачности. Периодически я менял настройки прозрачности, в зависимости от того, насколько насыщенный цвет мне нужен был.
Шаг X2. Изменения тонов
Если вам действительно нужна корректировка, то вот несколько способов:
Изменение цвета:
1) Изображение > Коррекция > Цветовой тон и насыщенность
2) Изображение > Коррекция > Цветовой баланс
3) Изображение > Коррекция > Фотофильтр
Изменение контраста:
1) Изображение > Коррекция > Яркость/Контрастность
2) Изображение > Коррекция > Уровни
Белый ползунок — яркость
Серый — средние тона
Черный — контрастность
3) Изображение > Коррекция > Кривые
Верхняя часть — яркость
Нижняя — контрастность
При необходимости, добавь еще несколько ползунков.
4) Изображение > Коррекция > Экспозиция
(более простой способ)
Остальная коррекция за вами— добавить немного розового или местами осветлить… Это можно сделать либо кистями с соответствующим цветом и режимом наложения, либо инструментами (всякие осветлители, затемнители и губки).
Источник: https://cgmag.net/bystryj-pokras-ruk
