Плохое воспитание
Короткое приключение для 4 игроков 2-3 уровня от Benoit de Bernardy
Оригинал приключения — Bad Parenting из сборника Encounters in the Savage Cities.
Невинно выглядящие дети дети попробуют заманить героев в смертельную ловушку…
Предыстория
Коротышки – это группа сирот, выросших в той части города, что остальные называют не иначе как «Навозный район». До недавнего времени они выживали на улицах, выполняя мелкую работу, попрошайничая, обчищая карманы зазевавшихся горожан и обкрадывая прилавки мелких торговцев.
Их жизнь круто изменилась, когда Арнольд Буллмейстер, один умный и невероятно харизматичный медвежатник [bugbear] убедил их работать на себя. Теперь Коротышки невинными взглядами и просьбами заманивают горожан и искателей приключений в засаду, следя, чтобы никто из них не пережил встречу с Арнольдом, а затем обчищают их трупы до ниточки.
Приключение начинается после того, герои покупают, продают или обменивают любой предмет средней ценности (не менее 50 зм). Коротышки регулярно крутятся возле магазинов, ассортимент которых может привлечь зажиточных горожан и искателей приключений. Если наблюдатели замечают подходящую цель, то они всеми силами попытаются завлечь жертв к остальным членам своей «банды».
Щенячьи глазки
Вскоре после того, как герои завершают успешную сделку, к ним подбежит* Тайрон Вакаби (человек, оборванец, смотри статистику ниже).
*Будет лучше, если он это сделает, пока группа будет идти по оживлённой улице города.
Как только это произойдёт, Прочтите или перефразируйте игрокам следующее:
«Кто-то грубо врезается в спину одного из вас, а затем падает от этого столкновения. Обернувшись, вы понимаете, что это был маленький мальчик лет 8 от роду, теперь лежачий на земле, уткнувшись лицом в огромную кучу конского навоза. Буквально через мгновение он приходит в себя и встаёт. Заметив ваше оружие и доспехи, глубокая печаль в его глазах сменяется на радость и надежду. “Господа, а вы, случайно, не настоящие герои?” – бормочет он тихим голосом».
На самом деле Тайрон является главным действующим лицом в ловушке Коротышек. Он попытается убедить героев «спасти» его сестру, которую «держат в плену» банда медвежатников-работорговцев. Если группа начнёт расспрашивать его о произошедшем, то Тайрон сообщит им следующую информацию:
- Его зовут Тайрон Вакаби.
- Он и его сестра Джахера являются членами группы сирот, зовущихся себя Коротышками.
- Когда-то они жили на старом заброшенном складе «Навозного района».
- Пару недель назад на склад набрели огромные, уродливые, волосатые мужчины. С тех пор они постоянно пытаются поймать Коротышек (если герои попросят рассказать об этих мужчинах поподробнее, то поймут, что речь идёт о медвежатниках).
- Ходят слухи, что эти «мужчины» — работорговцы, специализирующиеся на торговле детьми.
- Сегодня утром им удалось схватить её сестру. Тайрон смог проследить за ними до их убежища в канализации под городом, но он ничего не может сделать в одиночку.
- Он пытался обратиться к страже, но те отмахнулись от его просьбы. Тайрон считает, что работорговцы просто-напросто платят стражникам за молчание.
- Тайрон надеется, что герои помогут ему спасти Джахеру.
Всё вышеперечисленное – неправда. Если группа последует за ним в «логово в канализации», то попадёт в засаду. Заметить этот обман поможет успешная проверка Мудрости (Проницательность) Сл 17. Если герои отказываются ему помогать, то он схватит одного из них за руку и начнёт со слезами на глазах умолять о помощи. На деле это ещё одна уловка Тайрона – пока герой будет пытаться сбросить с себя Коротышку, тот попытается стащить у него какую-нибудь небольшую безделушку или поясной кошель.
Дорога к западне
Арнольд Буллмейстер и остальные Коротышки обустроили своё логово в канализации под городом, на месте бывшего сооружения по очистке сточных вод. Тайрон проведёт персонажей почти до самой засады, но внезапно остановится недалёко от неё.
«То место прямо за углом. Кто-то построил здесь комнату, поставив там ОГРОМНУЮ клетку. Когда я заглянул туда в последний раз, там были десятки, если не сотни детей. А за ними приглядывал большой, волосатый мужчина».
Тайрон побоится идти дальше, но готов нарисовать героям приблизительную карту местности, если те дадут ему мелок или любые другие письменные принадлежности. Объяснив группе дальнейший путь, он побежит в сторону выхода, надеясь, что в следующий раз увидит их уже со своей спасённой сестрой.
Если герои заглянут за угол, то всё находящееся там будет и вправду похоже на описание Тайрона. Медвежатник Арнольд сидит перед огромной клеткой, в которой сейчас находится пятеро Коротышек. На самом деле все они ждут, пока Тайрон заманит героев в ловушку – сироты лишь притворяются пленниками, а дверь в клетку даже не заперта.
Ловушка с газом
Арнольд спрятал в канализационных трубах множество опасных кристаллов, выделяющих крайне коррозионный газ при контакте с водой. Медвежатник может активировать ловушку, дёрнув провода на столе, за которым он сидит. После этого вентиля на трубах провернутся, наполняя их водой, а образовавшийся впоследствии газ заполнит отмеченную на карте область.
Трубы, в которых Арнольд спрятал кристаллы, ничем не отличаются от десятков труб, которые встретились героям по пути к месту засады, а активирующий провод покрыт слоем мха и грязи. Поэтому герои не замечают ловушки, если только изначально не заявили, что ищут её, совершив успешную проверку Мудрости (Внимательность) Сл 15.
Любой, находящийся в области ядовитого газа в момент активации ловушки, должен пройти спасбросок Телосложения Сл 15, получая 3к6 урона кислотой при провале, или половину этого урона при успехе. В течение 2, последующих после активации, раундов газ начинает подниматься до потолка, вынуждая всех существ, заканчивающих в этой области ход, проходить спасбросок Телосложения, получая 1к6 урона кислотой при провале, или половину этого урона при успехе. По прошествии этого времени газ рассеивается.
Сражение
Арнольд Буллмейстер (медвежатник с Интеллектом 13 вместо 8) сперва притворится, что не видит приближения героев, а затем реакцией активирует ловушку с кристаллами, подгадывая момент так, чтобы как можно больше персонажей попало в область её действия. Если герои нападают на него с помощью дальнобойного оружия, то он прячется за ящиками (дают укрытие на половину) или столом, предварительно перевернув его (даёт укрытие на три четверти).
Пять оборванцев (смотри статистку ниже), притворяющихся пленниками, присоединятся к сражению сразу после того, как газ от ловушки рассеется. Они будут издалека атаковать героев своими пращами, а если дело дойдёт до рукопашной схватки, то начнут сражаться кинжалами. Если персонажи обезвредят ловушку или Арнольда до того, как тот заметит их, то оборванцы испугаются и попробуют сбежать.
Оборванец
Маленький гуманоид (разные расы), хаотично-нейтральный
Класс Доспеха 12
Хиты 10 (3к6)
Скорость 25 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
8 (-1) 15 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 9 (-1) 12 (+1)
Навыки Обман +5, Ловкость рук +6, Скрытность +4
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 14
Языки Общий
Опасность 1/4 (50 опыта)
Хитрое действие. Оборванец в каждом своём ходу боя может совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
Скрытая атака. Раз в ход оборванец может нанести существу дополнительные 1к6 урона, попав по нему атакой, совершённой с преимуществом. Оборванцу не нужно иметь преимущество на бросок атаки, если его союзник находится в пределах 5 футов от цели атаки. При этом союзник не должен быть недееспособным, а у оборванца не должно быть помехи на бросок атаки
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4+2) колющего урона.
Праща. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 20/80 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6+2) дробящего урона.
