ПЛАНЫ И ПРЕИСПОДНИЕ, ИЗВЕСТНЫЕ В МИДГАРДЕ
Большинство приключений в Мидгарде происходит в царствах смертных, но иногда появляются дьяволы, ангелы и вестники богов и предлагают возможность расширить горизонты. Это планы и преисподние, известные людям Мидгарда.
Одиннадцать преисподних
Учёные часто размышляют о связях (если таковые имеются) между Мидгардом и преисподними. Нимхейм и старый Кейлмарат, самые распутные и дьявольские из магократий, ближе всего к верным ответам. Оба народа имеют долгую историю связей с Одиннадцатью преисподними, известными как: Огненный ад, Ледяной ад, Тёмный ад, Стикс-Лета, ад Насекомых, Чумной ад, Кислотный ад, Людоедский ад, ад Невежества, ад Лжи и ад Крови. По поводу точного списка ведутся споры. Иногда Огненный ад называют Серным, Кислотный — Бездной, а Людоедский иногда —адом Разложения или Гниения. Иногда даже ад Крови путают с планом Копий (см. Гайрхёт ниже). Эти планы — обители дьяволов и демонических сил, и простые люди Мидгарда считают, что разное сверхъестественное зло исходит именно из Одиннадцати преисподних.
Гиннунгагап, Зияющая Пустота
Далеко за пределами других планов, связанный с Мидгардом лишь непрочными, извилистыми путями, находится Гиннунгагап, Зияющая Пустота, Запредельное царство. Мало что можно определенно сказать о нём, кроме того, что он скрывает в себе монстров и создания невыразимого зла, ужасов, таких как ночные тени, йитианцы, гуги, шогготы, отвратительные пустотные драконы, пауки Ленга, собаки Тиндалоса, сияющие дети Кейлмарата и многие другие. Мало кто хочет побывать здесь, но существа из этого далёкого и первобытного царства, похоже, жаждут посетить мир смертных. Тёмные боги от Аддрики до Белой Богини и от Чернобога до Лесного Козла, кажется, чувствуют себя в пустоте как дома или, по крайней мере, черпают из неё мощь. Это место, действительно, предлагает великую силу тем, кто клянётся своей жизнью и душой следовать его целям. Но бедные, обманутые существа, принявшие такое предложение, редко доживают до обещанной награды.
Клингедеш, план-рынок
Представьте себе этакое гнездо в ветвях Мирового Древа, составленное из теснящихся лавок, ларьков, прилавков и закутков, расходящихся во все стороны и соединённых верёвочными, деревянными и костяными мостами. Это торговый лабиринт, где дружелюбно относятся ко всем. Посетители могут пройти его целиком и никогда не увидеть один и тот же предмет дважды. Здесь можно купить или продать всё, что угодно, потому что каждая ярмарка, праздник или базар, которые когда-либо существовали — это путь на Рынок или с Рынка, соединяющего между собой и города Мидгарда, и фестивали Прекрасных земель.
Раватет, план ржавых механизмов
У каждого плана есть свои секреты, и владения Равы, богини механизмов, не являются исключением. Посетитель может открыть для себя тёмную сторону Матери Трудолюбия и Ткачихи, посетив её чистилища: пустыню Ржавчины, свалку Сломанных Шестерней и зал Неизбежной Судьбы. Блага и проклятия ожидают тех, кто осмелится исследовать груды мусора и торговать со странными мусорщиками и ржавыми механическими изгнанниками. Иногда здесь можно встретить других богов: Птаха, Создателя, а также Волунда и, как ни странно, Охотника.
Силендора, эльфийские Летние земли
Блистательные эльфы, вероятно, ушли в страну Последнего Рога. Здесь они устраивают большие ярмарки и отдают дань уважения королям и королевам, которые беседуют с речными лордами Арбонесса. Для смертных берёзовые королевы, дубовые и остролистовые короли — не более, чем имена. Но серебряные залы и белых коней эльфов можно мельком увидеть во сне или на окраинах великих лесов мира, где всё ещё проходят дороги фей, и куда иногда являются эльфийские послы, направляющиеся с визитом к императрице Великого герцогства Дорниг или к другим эльфийским лордам и леди различных фейских дворов.
Вальгалла, Грозовой двор и Гайрхёт
Дом Тора, валькирий и могучего Вотана, Грозовой двор — это место, где собираются вместе северные боги. Их чертог и поле битвы, говорят, имеют великолепный вид на соединённое царство Гайрхёт, также называемое планом Битвы или планом Копий. Некоторые считают, что лучший способ попасть в Штормовой двор — направиться прямиком в бушующую грозу, но немногие, сделавшие так, возвращаются.
Кое-кто считает, что Гайрхёт — это наказание для тех, кто наслаждается убийством, хотя большинство разбойников и воинов считают, что это рай для самых доблестных и кровожадных бойцов. Здесь бушуют триумф и трагедия войны, а слава непреходяща, здесь воины, погибшие сегодня, вновь поднимаются, чтобы назавтра вернуться в битву, за которой наблюдают архидьяволы, архангелы и все боги войны, из которых первый и главный — Маврос. Реки и дождь текут здесь кровью, ужасные крики и боевые кличи эхом разносятся повсюду, а множество мечей и копий, валяющихся под ногами, заменяют земную твердь. Когда наступает ночь, призраки убитых поднимаются, чтобы пить, пировать и восстанавливать свою плоть и кости к следующему дню.
