Екатерина Данилова (IdwyR)
- Привет! Расскажи вкратце о себе. Чем занимаешься, какая сфера работы в основном?
Сейчас в интерактив (стараюсь брать проекты, где много риалтайм графики) и виджеинг. Виджеинг начинался как хобби, но сейчас уже стал небольшой статьей дохода. Контент я рисую сама, так что иногда делаю еще и препродакшн для мероприятий. Последние пару лет освоила на любительском уровне c4d\aftereffects
- Как давно ты занимаешься интерактивом?
C 2013 года работаю, до этого еще пару лет училась на медиахудожника. У нас были курсы по pure data и processing.
- Как ты пришла в эту сферу?
Через обучение в магистратуре - при поступлении были мечты рисовать на флеше, но открылся широкий спектр более привлекательных опций.
- Ты работаешь в студии или фриланс?
Работала в Radugadesign и N3, но на фрилансе последние пару лет.
- Чем тебя привлек фриланс?
Из-за возможности выбирать проекты и распоряжаться своим временем. Совершенно другая мотивация, если берешь неинтересный проект осознанно. И если ситуация позволяет - можно не брать, а подождать чего-то более интересного. Таким образом портфолио формируется более правильное и притягивает больше интересных проектов. Я копила на ноутбук и ждала, когда же смогу уволиться, чтобы больше времени уделять личному творчеству.
- Нет проблем с организацией работы? Дома многим сложно заставить себя что-то делать.
Абсолютно нет. Для меня гораздо тяжелее в офисе. Когда уволилась получаться стало гораздо лучше, продуктивность возрасла в 5 раз. Как раз в офисе очень отвлекаюсь и не могу спокойно работать.
- Какому софту ты отдаёшь предпочтение? VVVV и Flaretic, как я полагаю :)
Все так же vvvv! для графики тоже на 80% делаю на вишке, потому что быстрее. Хотя что-то делаю в c4d\aftereffects . Для виджеинга использую свой софт, написанный на C#\WPF. Флэр в разработке, жду релиза очень сильно, мне кажется, она готова, главному разработчику осталось только побороть перфекционизм.
- Почему именно VVVV? Что послужило причиной остановить свой выбор на нем?
Все гораздо быстрее, чем в тачдизайнере, есть редактор кода, огромный потенциал для творческой работы. При работе с юнити все сводится зачастую к хорошему знанию ассет стора, мне кажется, что это очень скучно.
- Пользуешься ли другими программами, если да то что способствует этому выбору?
Очень нравится c4d, нет сильной необходимости в оффлайн рендере, но изучаю для себя, делаю лупы для виджеинга. Использую redshift, все рендерится сравнительно быстро (ну я делаю очень простые вещи).
- Что дополнительно из программ используешь для работы, какие то текстовые редакторы или еще какие специфические программы?
Notepad++ :)
- А вот сами проекты. Какого рода проект может тебя заинтересовать? Тач стол, виар или еще какой?
Тач столы очень надоели, но если красивый концепт и много риалтаймовой графики, то с радостью. Инсталляции с кинектом, частицы\эффекты. Для меня основное - чтобы была сильная графическая составляющая
- А каких больше творческих или коммерческих?
За последнее время баланс сильно сдвинулся в сторону творческих, но коммерция преобладает, надо зарабатывать)
- Что щас самое популярное и чаще всего заказывают?
Тач-столы, кинект и графику для мероприятий
- Самый интересный проект который ты делала?
Ночь Новых Медиа 2014 и мэппинг на Вселенский Разум остается любимым проектом. Романтика пультовой с комарами, невероятная локация. Это у меня был второй мэппинг в жизни. Помню поймала себя на мысли “сейчас 3 часа утра, я свожу проекцию на деревянных змеях в калужской области, посреди поля, класс!” За такие моменты люблю свою работу)
Посмотреть работы Екатерины Даниловой (idwyr) можете по ссылкам:
Больше про realtime — https://t.me/m0d_le
