Итак я прошел Candle…
Всем привет, с вами Mooshi!
Очень тепло встретила меня игрушка Candle — потрясающий акварельный стиль, волшебный музыкальный ряд и ряд запоминающихся головоломок. Сложно сказать, что игра «шедевр», но в ней явно присутствует свое очарование. О причинах, почему Candle не засияла так ярко как могла поговорим ниже.
Начнем, по обычаю, с хорошего. По ходу прохождения я старался делать выписки понравившегося. Уникального не то, чтобы много, однако любопытные решения в игре все равно есть.
Что хорошего?
- Музыка и визуал
Я уже упомянул об этом вскользь, но, кажется, не достаточно. Игра прорисована вручную при помощи акварели. Понравилось сочетание больших пятен и детализации. Круто выглядела фреска на одной из стен из-за обилия мелочей.
- Подсказки к решению головоломок
Понравилось, что подсказки визуально вклинены в геймплей. К моему сожалению, разработчики не везде их применили.
- Необычное оформление странички управления
Все как на ладони. Информативно и приятно глазу.
- Карта
Многие жаловались, что в игре нет карты. Вообще-то есть, и выглядит она так же красиво как и страница управления.
- Способ передачи истории
По сути, персонажи говорят на неизвестном нам языке, поэтому передача нарратива идет с помощью простой анимации в отдельном облачке. Здесь есть недостаток — некоторые подобные повествования затянуты, хочется скипать. Кстати, подобное уже встречалось мною в игре Machinarium.
- Сложность головоломок
Она умеренная, почти соблюден баланс между «пф, плевое дело» и «что там написано в прохождении?». Мне особенно понравилась головоломка с тенью птицы.
- Мини-игры
Никогда не думал, что буду хвалить мини-игры. Обычно они меня раздражают. Но Candle отличилась их своеобразием. Чаще всего в квестах мини-игры заезженные и скучные, тут пошли в креатив и попытались выдумать новые или адаптировать под визуальный ряд старые. Получилось годно.
- Покатай меня, большая черепаха
Из-за того, что Candle это платформер, нам дали не просто побегать на своих двух, а еще оседлать непонятную животину и побегать на ней. Интересно! Почему в платформерах так редко добавляют маунтов? Короткая сцена, а счастья полные штаны.
Теперь поговорим о недостатках. Их мало, однако они фатальны для Candle, ведь из-за них никто особо не рвется ставить игру на одну полку с более успешными проектами.
Что плохого?
- Candle — квест платформер
Смотришь на издателя — Daedalic. Уже натираешь свою мышку, а тут оказывается, что надо передвигаться при помощи клавиатуры. Я опешил и немного не понял.
- Кривая физика
Ладно, мы смирились, что Candle платформер, но зачем делать настолько топорное перемещение? В игре часто приходится совершать действия на скорость, а из-за проблем с передвижением Теку могут возникнуть проблемы. Прыжки кривые, переход с бега на шаг и наоборот не плавный, притормаживающий. Погасить свечу — вообще мировая проблема. Подобные потуги с управлением портят все впечатление и процесс прохождения. Нет, играть можно, но… верните мой point & click!
- Скрытые платформы
Я вот этого вообще не понимаю. В игре есть скрытые платформы, которые крайне важны для передвижения по сюжету. И эти платформы найти просто нереально. Они всегда спрятаны, никаких подсказок на них не указывает. Если делаете секретики, то пусть они останутся в виде пасхалок, чтобы самые дотошные нашли платформы или же как-то укажите на них.
- Слабый сюжет
Кажется, что в игре сюжет присутствует только потому что «вроде бы он должен быть». Какой-то маленький абориген спасает шамана своего племени и натыкается на злобного монстра. Типичная борьба со злом без психологизма. И история развивается только под конец, до этого момента просто геймплеишь, по сути. Были даже какие-то сцены с убийствами и кровью, но выглядело, скорее, смешно. Ничего серьезного здесь не ощущалось — баланс между приятной сказкой и серьезным повествованием прогнил как трухлявый мост.
Референс
В общем и целом, Candle очень хорошая игра. Правда. Но хорошая, в моем понимании, на один раз. Причем с огромной долей вероятности, что вы вскоре про нее забудете.
Как создавался Candle (с английскими субтитрами)
На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK: Mooshi Games
