FAQ для новичка: всё, что вы хотели знать, но боялись спросить
Дорогой новичок. Страйкбол многогранен и этим прекрасен. Но все его грани ты узнаешь, только попав в него. Многие вопросы, которые нужно задать, ты задать не сможешь, т.к. просто не знаешь о существовании чего-то. Для того, чтобы уберечь тебя от ошибок и закрыть почти все возможные вопросы команды ОВС group и СК Грач представляют статью, призванную спасти новичка!
Я хочу играть в страйкбол
В этом разделе закроем основные обще вопросы. Если ты уже играешь в страйкбол, то можешь смело пропускать этот раздел.
Какие общие требования к страйкболисту?
Возраст. На игры допускаются совершеннолетние лица, достигшие возраста 18 лет (конечно, есть исключения, но формально это так).
Адекватность. Тут трудно выделить что-то одно, поэтому попробуем привести пример. Страйкбол представляет собой “безопасную” войнушку, в которой стороны радостно поливают друг друга шарами. И если человек начнет “отыгрывать” бойца в горячей точке (меся людей кулаками и провоцировать уже “реальный” конфликт), то его адекватность ставится под сомнение (как и его дальнейшее участие в игре)
Желание и возможность играть. Если вы готовы выезжать раз в полгода – не стоит заниматься страйкболом серьезно.
Где ознакомиться с тематикой?
Начнем с того, что ты где-то узнал про такое страшное слово, как страйкбол. Скорее всего, в этом же источнике ты сможешь познакомиться подробнее. Но мы советуем также изучить следующие источники информации, чтобы понять на базовом уровне – твое это или нет:
- Марти и Страйкбол для чайников
- Про снаряжение и привода для новичков
Куда первый раз ехать?
Если ты живешь в небольшом городе, скорее всего, по запросу «Страйкбол Кимры» выйдет 1-2 группы, где ты сможешь узнать все подробнее. Наша команда существует в рамках Москвы и МО, а потому мы будем в дальнейшем рассматривать более детально кейсы для игроков из смежных областей. Самый ходовой вариант – открытые игры на полигоне, где есть прокат. Самый известный из таких – полигон «Асгард», «Лесная симфония», «Патриот Домодедово», «Городок», «Берёзки», «Мегатонн», «Зеленый Курган». Там ты сможешь записаться одиночкой на одну стандартную воскресную игру и взять в аренду первичный комплект снаряжения.
Что нужно на первую игру?
Список снаряжения самый базовый, все остальное можно взять в прокат, либо у друзей из страйкбола:
- очки защитные (не строительные, а именно баллистические, тактические или страйкбольные)
- красная тряпка 50х50 см
- удобная тактическая или трекинговая обувь (кроссовки не подойдут, даже если тебе в них очень удобно, нужно что-то, что будет фиксировать голеностоп)
Есть также необходимый список, который ты можешь не покупать сразу, а взять в аренду или одолжить у кого-то:
- привод
- камуфляж
- механические магазины
- шары (пока что не размышляй о мысах и массе шара, просто бери 0,25 НЕ трассерные)
Твоя главная задача на первой игре – понять, нравится ли тебе и не больно ли тебе.
Что нужно знать перед игрой?
Сценарий. Обычно его выкладывают за несколько дней до игры. Там описываются задачи, которыми тебе предстоит заниматься. Если пишут, что будет просто воскреска, а сценарий не выкладывают, значит будет просто веселое педулово стенка на стенку. Тоже хорошо для первого раза.
Правила. Практически все правила похожи друг на друга. Перед игрой лучше ознакомиться с правилами конкретной игры или организатора. Но большинство из них похожи на правила двух крупнейших страйкбольных оргов: СК (Совет командиров) и Стратег. Ознакомься с ними изначально, чтобы понимать, во что ввязываешься.
Как добраться. Если ты на машине – сложностей не возникнет. Если на общественном транспорте – обязательно уточняй, можно ли таким образом доехать до того полигона, куда собрался. Также зачастую в обсуждениях группы мероприятия можно найти тему «Попутка». Там можешь поискать свое счастье в виде человека на машинке и договориться с ним заранее.
Я приехал на игру, что делать?
Пройди регистрацию. Обычно, это такая палатка со столами, людьми в оранжевых жилетках и очередью. Там ты сдаешь деньги за игру и получаешь браслетик о том, что ты игрок.
Пойми, за кого будешь играть. Узнай, за какой цвет тебя определили. Это делается на регистрации.
Пройди хрон. Найди вторую очередь и звуки выстрелов. Хрон – это человек с коробочкой, в которую стреляют игроки, чтобы узнать скорость вылета шара. В зависимости от этого игроки получают допуск до игры где угодно или до игры только на открытой местности. Ну, или не допускаются вовсе.
Я хочу играть в разное
Наскучить просто бегать по лесу и делать пиу-пиу по таким же, как ты, может надоесть через год, а может и через неделю. Разберемся, какие виды игр есть.
Какие есть виды игр?
Воскрески. Это обычное педулово стенка на стенку. ЗАчастую туда регистрируются не команды, а одиночные игроки. Это весело, задорно и быстро надоедает. В основном данные игры длятся до 4 часов.
Обычные или Дневные. Это игры, куда регистрируются только команды. На таких играх есть заранее написанные сценарий, задачи на игру от организаторов, а также командование сторон.
Суточные+. На такие игры также регистрируются только команды. Помимо сценария и большой подготовки организаторов, большую подготовку проводят еще и игроки. Готовятся базы, штабы, проводится обучение личного состава, все делятся на взвода, роты, фронты. В основном проживать вы будете в игровых лагерях, которые зачастую штурмуемые. В основном это самый масштабный вид игр.
Ролевые. Это игры, где страйкбольные привода используются постольку-поскольку и не являются ключевыми сущностями. Ключевые сущности на таких играх – это персонажи, сценарии и сюжет, социальный отыгрыш. В общем, игры про поговорить, а не про пострелять.
Милсимы (Military simulation). Самые хитрые игры, совмещающие в себе и ролевые элементы, и насыщенность суточных (т. к. милсимы идут от 3 дней и более). Про них нужно писать отдельно, но на них и ездят небольшое количество команд. Если попытаться описать их кратко — это игры с максимальным отыгрышем армейской и боевой части.
Какие есть виды полигонов?
Открытый. Это просто лес. Начиная от размера 700 м на 700 м и заканчивая полигонами 5 км на 6 км. Используется любая техника и привода, которые можно придумать. Чем больше полигон, тем менее динамичная игра. Встретить противника на 6-й час игры? Запросто!
CQB. Это обычно какой-то ангар или что-то подобное, где построены лабиринты и антураж из фанеры.
Смешанный. Это открытый полигон, где могут встречаться игровые здания, т.е. те, в которые можно заходить, чтобы играть. Здания, в которые нельзя заходить, как и любые другие участки на всех играх, помечены киперной лентой определённого заранее цвета.
Я хочу вступить в команду
Здесь расскажем о пользе команды для тебя, как для игрока.
Где ее найти?
Конечно же, искать не надо, вы уже нашли самые лучшие команды, которые написали для вас эту методичку: если хотите потактикульнее – вам к СК «Грач», если хотите повеселее – вам к ОВС group. Но если по какой-то невероятной причине мы вас не устраиваем – поищите в рекрутских группах, таких как: HH от Privatka, Единый рекрутинговый центр, Страйкбол рекрутинг и др.
Еще лайфхак – заходишь в группу любой игры, смотришь обсуждение “Регистрация” и выбираешь понравившуюся, пишешь командиру. Профит.
Как вступить?
Напиши командиру команды или любому другому человеку, указанному как контактное лицо. А дальше жди, чтобы Эйва выбрала тебя, чужеземец…
Зачем вступать в команду?
Команда научит играть. Если вы пришли с нулевыми знаниями в страйкбол, вы, конечно, можете выбрать долгий и тернистый путь самостоятельного обучения. А можете прийти в команду, где вам все расскажут, покажут и всему обучат.
Команда поможет со снаряжением. Естественно, закупиться сразу – нереально. Минимально потому, что это очень дорого, как максимум потому, что вы не знаете ,что подойдет лично вам. Естественно, нужно попробовать разное. И попробовать разную снарягу вам дадут именно сокомандники.
Команда даст допуск на игры. На 90% страйкбольных игр не допускаются одиночки. Представь, сколько всего интересного ты пропустишь, если, будешь ездить одиночкой.
Команда – это друзья. Ты очень сильно удивишься, насколько быстро станут близки тебе люди, с которыми ты съездишь буквально на 2 игры. Страйкбол объединяет каких-то невероятных, в плане личностей, людей.
Что нужно для вступления?
Расскажем на примере команд СК «Грач» и ОВС group. С тобой общаются офицеры. Принимают решение о твоей адекватности. В зависимости от этого добавляют тебя в общий чат, и с этого момента ты числишься рекрутом. Решение о переходе в основной состав команды также принимает офицерский состав. Самое важное, что может повлиять на решение, — количество посещенных тобой игр.
В чем отличие игры в команде от игры одиночкой?
Будучи в команде, ты уже не можешь ездить только туда, куда тебе захочется. Но при этом команда дает тебе возможность ездить на все те 90% мероприятий, куда бы ты никогда не смог поехать одиночкой.
В команде есть кит, и не получится вечно быть покемоном. Однако в команде все единомышленники и друзья, и ты сможешь одолжить у кого-то на игру понравившийся вид снаряжения или привод и понять, с чем тебе больше нравится или удобнее играть.
Я хочу закупиться
Здесь расскажем о том, где можно закупиться по самым лучшим ценам и с самым лучшим качеством.
Какой самый базовый кит, который не обязательно нужно будет дополнять?
- Комок (т.е. камуфляж)
- Очки (баллистические или страйкбольные, только они, очень советуем фирму Bolle)
- Привод
- Тактическая обувь
- 3-4 механы
- Лоадер
- РПС/Разгруз/Варбелт
- Необходимый набор подсумков
- Рация
- Пончо на случай дождя
- Рюкзак на 20-30 л для суточных+ игр
- Термобелье
- Флиска
Где все это купить?
Привода:
– Airsoft Store
– Планета страйкбола
– СССР-gun
– AW-tactical
– Airsoft Sport
– 6mm
- AirSoft Rus
Камуфляж:
– ССО
– MT-Tactical
– Арсенал
– Spec Army
– Второй Фронт
– Атака
– Sturm
– Profarmy
– Орион-Спец
– AHA
Снаряжение:
– ССО
– MT-Tactical
– AHA
– Airsoft Store
– Калибр
– Airsoft Rus
– StrikeActive
Отдельно магазин для радиостанций — бофенг.ру, 1mHz.
Какой привод выбрать?
В первую очередь отталкивайся от того, что тебе будет удобно.
Во вторую — от того, с какими приводами играет твоя команда.
В третью… Это знание, которое невозможно передать из уст в уста. Оно получается только путем долгих тренировок и игр.
А лучше — обсудить это с человеком, который разбирается в приводах в вашей команде.
Чем нужно будет докупаться?
Зимней формой, если планируешь играть в межсезонье. Дополнительными аккумуляторами. Иными средствами, улучшающими качество жизни на полигоне и во время игры. Всё индивидуально.
Во что одеться?
О виде камуфляжа стоит основательно задуматься только когда ты определишься с командой. Твоя команда сама подскажет тебе, какой камуфляж лучше купить. Не спеши с покупкой, будучи одиночкой. Купить полный комплект в расцветке «Мох», а потом уйти в команду с расцветкой «Флектарн» – самое странное и очень дорогое решение.
Что нацепить?
Существует несколько видов снаряжения, которое ты можешь на себя нацепить. Его вид зависит от твоих индивидуальных особенностей, т. е. выбирай то, в чем тебе удобнее. Но, разумеется, с оглядкой на кит-лист команды.
1) Разгрузочные системы с фиксированными подсумками.
Это такие жилеты, похожие на охотничьи, в основном, с застежкой в виде молнии, как у обычной кофты. Плюс: низкая цена и доступность в любых расцветках. Минусы: то, что подсумки фиксированы. То есть вы играете с тем набором, с которым купили, не имея возможности хоть что-то поменять под себя или под модель привода.
2) Модульные разгрузочные системы
Это привычные нам разгрузки. Обычный броник, с которым ты сначала играешь в игру «Найди сам», пытаясь подобрать оптимальный набор подсумков под свои нужды, а потом в игру «Собери сам», пытаясь разместить весь набор на разгрузке.
3) Ременно-плечевые разгрузочные системы (РПС)
Это такие лямки и пояс, на которых размещается всё необходимое. Такой вариант зачастую легче разгрузочного жилета, и вы в нём намного менее скованы в движении. Является идеальным вариантом для длительных переходов и активных действий.
4) Chest-rig или «лифчик»
Это, в целом, такие же лямки, но только подсумки располагаются не на поясе, а на пластине на животе. Самый лёгкий и очень доступный по цене вариант, однако набор подсумков обычно, так же, как и в первом случае, фиксированный.
5) Варбелт
Это обычный пояс с несколькими рядами молле. На него помещается минимальное количество снаряжения, и весит он очень мало.
Во что обуться?
При выборе обуви придерживайся 3 главных правил:
Удобно ходить. За игру тебе предстоит пройти в среднем 20 километров. Это реально много. И поверь, обувь здесь будет отвечать за весь твой комфорт. Обязательно примеряй перед покупкой, пойми, сможешь ли ты провести в ней весь день.
Не страшно убить. Скорее всего, в твоём обозримом страйкбольном будущем произойдёт такая ситуация, что тебе придётся лезть в самую грязь. Ты не должен переживать за то, что на тебе слишком дорогие ботинки и ты боишься их испачкать. Выбирай обувь, которую не страшно ушатать.
Не заболеешь. В идеале выбирать дышащую обувь с мембраной, но с хорошей водонепроницаемостью. На любой игре может случиться ливень, который сильно подпортит тебе твой день. Ножки-то промокнут. Заболеешь потом.
Хорошая обувь – недешевое удовольствие. Определи свой ценовой диапазон, отталкиваясь от своих потребностей. Есть множество игроков, которые прекрасно чувствуют себя в берцах (рекомендуем фирму Garsing). Маркетплейсы и магазины зачастую предлагают очень достойные реплики тактической обуви (рекомендуем фирму Elkand). Ну а если у тебя высокие запросы, то обрати внимание на оригиналы по типу Swat, Prabos, Lowa и Venada.
Я хочу овер-трахен-привод
Многие хотят сразу начать играть с крутым приводом. Однако видов вооружения очень много. Обсудим самое основное.
Хочу быть снайпером.
На первых порах — забудь об этом. На это есть несколько причин. Во-первых, хорошая снайперская винтовка обойдётся тебе достаточно дорого. Для игры снайпером тебе нужно не только быть хорошим страйкболистом, но и понимать в точности, что и как происходит в данный момент на полигоне. Как итог — ты не сможешь отыграть эффективно, пока не наберешься опыта. Во-вторых, снайпер, как правило, находится где-то в засаде, в отрыве от команды, где выполняет некие разведывательно-диверсионные действия. Для подобной игры нужен и подходящие склад ума и характер, а будучи в одиночестве, есть большая вероятность пропустить что-то по-настоящему интересное.
Хочу быть пулеметчиком.
Пулеметчик в страйкболе — очень полезная и важная единица. Он может подавить огнем большой сектор, надолго прикрыв товарищей, его огневая мощь почти всегда выше, чем у любого другого игрока. Также в силу особенностей нашей страйкбольной специфики, очень часто лучшая снайперская винтовка в страйкболе — это именно пулемёт. Однако за подобное превосходство приходится платить. Во-первых, пулемёт дороже обычного автомата. Во-вторых, расход шаров выше, а значит, и стоимость расходников увеличивается. В-третьих, к сожалению, пулеметы имеют привычку ломаться. А значит, для комфортной игры вам нужен второй привод, который поможет вам доиграть игру до конца. В-четвертых, пулемёт почти всегда тяжелее, чем другие виды вооружения, и вы должны быть в достаточной форме, чтобы отыграть с ним всю игру.
Хочу чтобы просто далеко стреляло.
Под данный запрос подойдёт марксманка. Марксманка — это длинная винтовка, которая ведёт полуавтоматическую стрельбу, что ставит её где-то посередине между автоматом и снайперской винтовкой. В отличие от снайперов, вы сможете находиться вместе со своим отрядом и вести полноценную игру. Однако вы должны понимать, что это мощная винтовка и стрельба из неё на ближней дистанции недопустима (необходимо озаботиться вторичкой). Также вы должны понимать, что в рамках страйкбола все разговоры о дальности стрельбы (при использовании хорошо обслуженного и правильно затюненного привода) — это максимум 15 метров разницы. Таким образом, марксманка не сделает вас супернагибатором, который поражает цели на супердальних дистанциях. Однако с данным приводом вы вполне можете эффективно встречать неприятеля на подступах или отыгрывать со второй линии.
Хочу играть с командой и вливаться в процесс.
Это твой путь на первое время. Так ты вникнешь в процесс, поймёшь что ты за игрок, может ты будешь тяжелым пехотинцем, с пулемётом и кучей пиротехники, или же лёгким бегунком, который идеален во фланговых атаках, игрой за медика, или же диверсантом с тепловизорами/ПНВ, ну или же ты всё же станешь снайпером и будешь настреливать фраги из засады. Только опыт подскажет куда тебе стоит развиваться и что покупать для реализации своих желаний.
Я хочу попробовать что-то еще
Расскажем про другие роли, доступные вам в страйкболе, кроме штурмовика.
Про медиков
Медики есть не на каждой игре. Только на играх, где предусмотрены ранения. Надеюсь, ты уже ознакомился с классическими правилами СК и Стратега и понимаешь, зачем они нужны. Медики – мобильные ребята, способные подбежать на простреливаемый участок так, чтобы их самих не пристрелили. Очень полезные котики.
Если на игре есть отыгрыш ранений — не забудь заранее купить эластичный бинт нужной длины (на разных играх длина может отличаться), это сэкономит время медику, который будет тебя «лечить», и ты сможешь быстрее вернуться в игру. Помни, что если тебя ранили и ты лежишь «под огнём» противника — не стоит активно звать медика, его ранят рядом с тобой, а значит, он не сможет вылечить ни тебя, ни других игроков, возможно, этот твой крик сорвет всю атаку. Раненый игрок уходит в мертвяк без лечения только через 5-10 минут (в зависимости от правил), твои союзники успеют тебя вылечить, если такая возможность появится.
Если же тебе «выпала удача» отыгрывать медика — помни, твоя жизнь довольно важна. Ты можешь реанимировать кучу народа, но, умерев в неудержимой атаке в первых рядах, ты уже никому не поможешь. Старайся отыгрывать от второй линии, не рискуя собой понапрасну, лечи союзников, когда это будет безопасно.
Про игротехов
Это люди, которые сами не платят за игру, а организаторы платят им. За что такие щедроты? Это люди, выполняющие любые поручения организаторов: постоять на точке, что-то проконтролировать, сидеть в штабе как инженер, разносить по полигону необходимые вещи, стоять на регистрации и на хроне и множество других функций, относящиеся к понятию «организация игры».
Про радистов
Радисты есть не у каждой команды. Не каждый готов заниматься этим благодарным делом. Радисты – это люди, обеспечивающие связь своей команды/взвода/роты/фронта со штабом. Есть также штабные радисты, обеспечивающие связь штаба со всеми на игре. Т. к. радиосвязь на играх является отдельной большой темой, мы посвятим ей одну из наших следующих методичек.
Про командиров
Командиры бывают разные.
Командир команды – это человек, собравший и поддерживающий вокруг себя круг единомышленников. Его полномочия и обязанности не ограничиваются ответственностью за команду только на игре.
Командир группы – это командир небольшого скопления людей внутри команды, который осуществляет руководство в рамках очень сформулированных точечных задач, например: дойдите до точки А и убейте там всех противников.
Командир подразделения – это командир взвода, роты, фронта и т. п. То есть это командир объединения из нескольких команд. Главный тактик в рамках выделенного ему подразделения. Отвечает за успешность выполнения задач всего подразделения.
Командир стороны – это лицо всей стороны, идейный предводитель, лидер мнений, лицо, принимающее решения. Выбирается на одну игру, но зачастую это самые мощные и известные страйкболисты, которых все знают и за которыми пойдут.
Командир (а точнее, начальник) штаба – главный стратег, разрабатывающий план еще до игры, исходя из сценария. Играет в душную, но важную математику, высчитывая, какие действия принесут команде большее количество очков.
Про комендантов
Важные ребята, обеспечивающие работу всей стороны. Обычно существуют на двухсуточных, реже на суточных играх, где есть игровой штаб или игровой лагерь. Отвечают за то, чтобы машинки ездили, генераторы работали, вода от оргов привозилась. Более привычно – АХЧ.
Про коробочки
Некоторые игры могут порадовать игроков наличием техники. Условно ее можно разделить на разные виды: открытая гражданская, игровая гражданская (или обычная) и боевая.
Открытая: в основном багги, квадроциклы и прочая техника, где нет полного кузова, защищающего экипаж со всех сторон. В основном поражение такой техники происходит так же, как и обычных игроков (нужно попасть в них шариком).
Игровая: это, в основном, «доделанные» автомобили. Эта группа машин самая распространенная на играх. Тут есть большой простор для творчества, бывают десантные «Газели», пикапы, УАЗики, оборудованные пулеметами, бойницами и турелями. Правила поражения таких машин разнятся у разных организаторов, так она может поражаться либо любой пиротехникой, попавшей в кузов машины, или же только специальным устройством.
Этот список не конечный, порой можно встретить на играх и мотособаки, летательные аппараты, лодки и беспилотники. Всё зависит от организаторов и от сценария, который воплощается в жизнь.
Про пиротехнику
Данный блок хоть и вынесен отдельно, но редкая страйкбольная игра проходит без взрывов гранат. Пиротехника в страйкболе представлена кучей вариаций: ручные гранаты и дымы, гранатомёты, миномёты. Всё это в разных видах, вариациях и размерах. Страйкбольная пиротехника, в основном, строится вокруг петарды с начинкой в виде гороха или страйкбольных шаров.
Так, если вам нравится (запах напалма по утру) грохот взрывов — вы вполне можете купить себе миномет или гранатомет и закидывать противника не шариками, а чем-то громким и веселым.
Краткий блиц
Ответим на самые популярные вопросы.
Больно?
В CQB да, на открытых полигонах нет. Максимум – обидно.
Страшно?
Боязнь шара. Ее никуда не деть. Мозг, увы, не понимает, что это игрушечные пульки и ничего страшного не будет.
Дорого?
Всё индивидуально, но в среднем по больнице – да, хобби недешевое.
Весело?
Безумно. От подготовки и игры и пятничного заезда до самого мощного штурма базы противника.
Джентльменский кодекс
У меня произошел конфликт на игре. Что делать?
Во-первых, никогда не начинай конфликт первым. Во-вторых, до последнего избегай конфликта, если его пытается начать кто-то другой. Большинство конфликтов начинаются из-за истории «попал — не попал». Запомните золотое правило: если вы стреляете в человека и не попадаете — это вы плохо стреляете, если человек стреляет по вам, не попадает, но говорит, что попал — это вы не почувствовали.
В-третьих, если конфликт начался, запишите позывные и команды друг друга и, если будет желание, вернетесь к этому после игры.
В-четвертых, если конфликт начал кипеть – зови своего командира.
Интернет-войны
Никогда. Ни по каким вопросам. Ни за что на свете. НЕ участвуй в интернет-войнах. Лучше потратить эту энергию, поехав на игру или настолки с сокомандниками. Интернет-войны – самое очерняющее и неблагодарное, что может быть.
Есть какой-то этикет?
Да, есть несколько общих правил.
- Нельзя ездить на игры с разными командами, если ты уже состоишь в одной.
- Будет здорово, если напишешь отзыв после игры.
- Нельзя ругать кого-то, что он чего-то не знает. У нас многогранное хобби и быть экспертом во всем невозможно.
- Субординация. Вне игры мы все друзья, мы все равны. На игре спорить с решением командира, которого тебе выделили – неверное решение.
- Запрещена стрельба по-сомалийски.
- Несознанка. Мы, конечно, любим шутить, мол “сознался – подвел команду”. Но намеренно не сознаваться, если в тебя попали приравнивается к 7 смертным грехам.
- Нельзя пить алкоголь на играх. На некоторых ролевых проектах разрешено выпить баночку пива, но находиться на игре с чем-то стреляющем в состоянии алкогольного опьянения – прямая дорога в травмпункт.
- На ротацию и с ротации выходить строго по расписанию.
Что делать, если стало плохо на игре?
Срочно сообщи об этом ближайшему человеку, даже если это не ваш сокомандник, даже если это противник. На игре всегда присутствует медицинский работник, который окажет первую помощь и доставит до ближайшей больницы.
