Полный гайд по КСС
Заезд и быт.
Заезжать лучше заранее, чтобы успеть спокойно разложить свои вещи на базе КСС. Палатки для КСС запрещены.
База КСС - чистый ангар, с деревянным полом, с целой крышей. Все свои вещи лучше раскладывать компактно, вы не одни будете делить быт. В ангаре будет электричество 1кВт, из них 250 уже занято освещением, вы можете взять электро плитку или повесить на улице свои прожекторы, для этого возьмите удлинители.



Старт и ход игры
Старт игры
Все бойцы КСС стартуют с базы. Задачи, ротацию, обеспечивает Командир Стороны (КС) или его ИО.
Уничтожения баз
Базу КСС (так же как и базу НВФ) брать штурмом запрещено, если на это не было выдано задачи игротехом стороны. Все базы уничтожаются квестовым реквизитом.
Мясная камера
Пленных разрешено содержать в карцере. Время плена не более 2 часов, с момента задержания.
Запирать и блокировать дверь в целях ТБ запрещено, только закрывать, при этом пленнику необходимо сообщить, что он условно заперт.


Военные преступления
Военные преступления поднимают уровень напряженности в регионе, а так же, некоторые отнимают резервы стороны.
Примеры военных преступлений: убийство гражданских, мародерство, грабеж, убийство представителей власти.
За военными преступлениями следят игротехи сторон. Так же будет учитываться правомерность применения силы и условия в которых произошел инцидент.
Пример ВП: Патруль расстрелял мирных, со стороны которых небыло провокаций - однозначно залет.
Пример не ВП: Группа на боевой операции* ликвидировала гражданского, оказавшего сопротивление/не подчинившегося приказу съ**аться отсюда по хорошему.
*- статус боевой операции присваивает игротех стороны. Патрули, охрана лужи - не боевая операция. Поиск схронов, задержание цели по спец задаче - да (как пример)
Ценные ресурсы
КСС на правах силы монополизировала добычу золота (выдает лицензии). Одна из задач - своевременные поставки золота. Заниматься добычей самостоятельно запрещено, но план выполнять надо.
Помимо этого будут задачи на захват иных ценных ресурсов Заболотья.
Игровая территория
Со старта игры доступна территория лагеря и дорога вокруг него. В ходе игры может придти развед информация, которая расширит игровую зону на ближайший лес.
Респы
Смерть - отнимает резервы, они передаются НВФ
Мертвый, возвращенный группой эвакуации отнимает резервы, но сразу возвращается в бой.
Мертвый, который сам пришел отнимает резервы, штраф на боевые действия 3 часа, можно стоять в охране на штабе.
