Планируемые механики в Escape from Tarkov

1. Открытый мир

Все локации будут связаны между собой переходами. Вы не сможете выбирать определенную карту, на которой хотите играть. Очевидно, если разработчики смогут внедрить такую механику в игру - Тарков уже не будет прежним и сам геймплей кардинально изменится.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #1

2. Локация «Терминал»

Располагается рядом с локацией Берег около выхода «Дорога на Таможню». По слухам, будет являться концовкой игры, т.е именно там предстоит осуществить побег из Таркова. Не зря же кусок этой карты затизерили в последнем эпизоде сериала «Рейд».

кстати, вполне вероятно, что выделенная мною область на скриншоте - карта будущей локации
кстати, вполне вероятно, что выделенная мною область на скриншоте - карта будущей локации

3. Локация «Частный сектор»

Раньше она была доступна на общей карте, но сейчас [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Всё, что удалось найти лишь краткое описание самой локации:

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #3

«Частный жилой сектор, состоящий из коттеджей богатых горожан Таркова. В первые недели зарождающегося хаоса он служил лагерем для беженцев, но с тех пор стал известным прибежищем диких»

Вполне вероятно, что локация будет в DLC, либо же не дойдет до релиза вовсе.

4. Сборки снаряжения для вашего персонажа

Наиболее ожидаемая лично мною фича, которая должна упростить столь долгий сбор своего оперативника в рейд. Надеюсь, что её не придется ждать до релиза самой игры, ведь на скриншотах Арены нам уже затизерили классы снаряжений, которые, думаю, не так трудно имплентировать в клиент EFT.

хорошая игра point blank
хорошая игра point blank

5. Два типа серверов в Таркове

Сервера с вайпом персонажа (~ каждые 4 месяца) и безвайповые сервера.
Особо говорить нечего, разве что стоит упомянуть о том, что контент будет слегка различаться на этих серверах. Как именно - увидим на релизе.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #5

6. Стрельба для левшей

Забавно, но не думаю, что это ВООБЩЕ добавят учитывая комплексность самой игры, но да, такая вещь действительно планировалась. (а ведь в Counter-Strike 1.6 это было осуществимо с помощью одной команды в консоли)

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #6

7. Положение оружия «High ready» и «Low ready»

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #7

Вполне вероятно, что нас ждёт мини-реворк использования стамины рук, ведь на данный момент она тратится по большей части при использовании прицеливания.

8. Камера на шлем.

Единственный смысл, который мне приходит в голову, когда я слышу об этой механике - возможность пересматривать свои рейды вплоть до момента своей смерти. Реплей Таркову явно бы не помешал. И, вполне возможно, что мы очень скоро его дождемся, ведь в тизерах Арены есть любопытный скриншот.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #8

9. Карма ЧВК

Весьма неоднозначная механика, которая вызывает больше вопросов, чем ответов. Как это будет реализовано, какие будут штрафы, убьёт ли это игру - остаётся лишь гадать.

Никита не раз говорил, что он хочет сделать игру более направленной на жанр survival. Возможно Карма ЧВК будет введена с появлением более сильного противника в реалиях Таркова…

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #9

10. Black Division

А кто-то помнит вообще об этой фракции? Нам затизерили её в конце пятого эпизода Рейда, было пару скриншотов WIP (work-in-progress) повязок на плечи и… всё?…

повязки у культистов когда
повязки у культистов когда

Вкратце - это спецподразделение элитных бойцов, созданное для ликвидации последствий действий компании Terragroup на территории Норвинска. Информации по этой теме достаточно, но останавливаться на ней я не буду. (возможно через пару дней выйдет отдельный лонгрид, посвященный этой фракции)

11. Две новые фракции - Армия РФ и Миротворческие силы ООН

Если насчет действий российских войск в Таркове на данный момент нет каких-либо адекватных зацепок, то вот с миротворцами существует уже немало контента. (определенные квесты, выход «Южный пост ООН», снаряжение UN).

Неясно, будут ли эти фракции играбельными или же они будут использоваться в качестве болванчиков на определенных выходах.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #11

12. Босс на Улицах Таркова

Кроме того факта, что их планируется целых два на локацию - информации больше нет. Где-то слышал, что база одного из боссов должна быть в автосалоне LexOs, но вполне возможно могу ошибаться или же это изменится к релизу самого босса.

а что, если?…
а что, если?…

13. БТР-Такси

Да, тот самый броневик, который нам показали в ебейшем трейлере Улиц. Он будет использоваться для безопасного перемещения по локации.

Думаю, его реализации стоит ждать очень нескоро, как минимум, до первого расширения, ведь на данный момент карта не слишком большая, чтобы задействовать подобный ассет.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #13

14. Реализация внутриигровой торговли с торговцами

Очень много противоречивой информации скопилось на эту тему, но вариантов развития всего лишь три:

ух бля жмыхнуло давай сюда болты и три гайки за 10 бп 7.62x39
ух бля жмыхнуло давай сюда болты и три гайки за 10 бп 7.62x39

все торговцы будут только на локациях;

все торговцы будут доступны из главного меню в разделе «Торговля» кроме Смотрителя (т.е то, что мы имеем сейчас);

смешанный вариант - кто-то будет доступен из главного меню, а до кого-то придётся добираться на своих ножках.

15. Кланы ЧВК

Интересная механика, которой очень сильно не хватает в Таркове, который как бы является ММО. Вместе с этим же планировалось добавить клановой склад, куда можно было бы скидывать снаряжение. Однако как это будет реализовано с нынешним РМТ-кризисом мне не особо понятно.

KAK TO TAK
KAK TO TAK

Ну и ещё там должны быть клановые квесты, da. По слухам весь этот кусок игры они вообще собирались засунуть в DLC.

16. Жизнь Дикого

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #16

DLC. Что планируется - неясно.

17. Смена времен года в Таркове

«Объединенные силы USEC и BEAR отступают к порту для эвакуации в Норвинск. 21 февраля 2015 года»
«Объединенные силы USEC и BEAR отступают к порту для эвакуации в Норвинск. 21 февраля 2015 года»

Запланировано для DLC.

18. Радиационно-химичиски зараженные области на локациях

Для доступа в такие места необходимо дорогое снаряжение. Планировалась что-то вроде точек «high risk - high reward».

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #18

Вместе с этим Никита сказал, что при смерти в такой зоне ваш персонаж буквально вайпается и все ваше нажитое добро исчезает из схрона. Именно за такие идеи и уважают Буянова в сообществе Escape from Tarkov.

19. Скины на оружие

СБЭУ-подпивковичи вышли из чата, но не пугайтесь, BSG не планируют добавлять калаши азимов и всё в таком ключе. (по крайней мере, на словах). Исключительно камуфляжные и тактические принты.

ЧЗХ??? ЖДЕМ АК-74 | АФРИКАНСКАЯ СЕТКА???
ЧЗХ??? ЖДЕМ АК-74 | АФРИКАНСКАЯ СЕТКА???

20. Уникальные навыки для фракции BEAR и USEC

На ум приходит только повышенная скидка у Прапора для BEAR, а у USEC, в свою очередь, у миротворца. Ну и какой-нибудь буст к использованию автоматов серии АК и AR-систем для каждой из фракции.

Навыки для ЧВК BEAR
Навыки для ЧВК USEC
1 of 2
Навыки для ЧВК BEAR

21. Рации

Возможность настроиться на определенную частоту, услышать переговоры отступников или боссов или же связаться с ЧВК, которых вы встретите в бою.
По сути, моделька для рации уже готова, потому что в патче 0.13 был добавлен ретранслятор из двух раций:

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #22

22. Взаимодействие с дверьми

Слегка приоткрыть, выбить, посмотреть сквозь щель, использовать мультитул для взлома закрытых дверей, в общем, истинный тактический геймплей.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #23

23. Кастомизация брони и разгрузок

Возможность менять количество переносимых слотов в разгрузке, ставить бронепластины определенных классов, добавлять защиту для нескольких областей тела или же, наоборот, убирать их.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #24
Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #25
Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #26
Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #27
Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #28
Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #29
1 of 6

По имеющейся информации, на данный момент механика кастомизации слотов для разгрузок временно заморожена и отложена в ящик.

24. Состояние персонажа «Без сознания»

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #30

Аналог той, что сейчас присутствует в DayZ. Вместе с этим обещали добавить возможность таскать тела тиммейтов. Вполне вероятно, что пробуждение будет осуществляться каким-нибудь адреналином или другим стимулятором.

25. Реворк системы передвижения персонажа

Никаких упоров в поребрики, заборы или камни, а полноценная возможность перешагнуть. Помимо этого, ещё и по лестницам можно будет лезть. (честно говоря, я с этого пункта смеюсь, потому что вообще не верю, что до этого доживу)

Хорс наконец-то будет доволен
Хорс наконец-то будет доволен

26. Добавление физики объектам.

Удивительно, но она действительно сейчас существует в рабочем состоянии. Нам её показывали в трейлере Улиц Таркова. Однако имплементирование этого аспекта пока невозможно в силу огромной нагрузки на сервер.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #32

27. Маскировочные костюмы для снайпинга

Confirmed? Ведь у того же Зрячего вполне себе полноценный ghillie-костюм, который в реалиях пнг-кустов действительно тяжело заметить.
В общем, сидуны будут просто в экстазе.

Планируемые механики в Escape from Tarkov, image #33

На этом список планируемых интересных фичей и механик подходит к концу.
В этой статье я не стал затрагивать тизеры разгрузок, бронежилетов и оружий, которые планируют добавить BSG, потому что иначе бы текста было бы СЛИШКОМ много. Если будут силы - посвящу этому отдельный лонгрид.

Благодарю за прочитанный материал!

1980 views·19 shares