Всё про DLSS 4 в Таркове: установка, сравнение, баны за использование
Разбираемся, что это за новый зверь от Nvidia, который ВНЕЗАПНО стал доступен в нашей игре. Как его установить, банят ли за это и насколько сильный прирост FPS дает эта настройка — читаем ниже.
● Как работает DLSS и почему повышается FPS
● DLSS Override
● Установка DLSS 4 для Таркова
● А стоит ли вообще включать DLSS?
● Баны за DLSS и позиция BSG
Как работает DLSS и почему повышается FPS
Перед тем, как рассказывать про DLSS, стоит пояснить, что это вообще такое и для чего нужно.
DLSS – это технология апскейла и сглаживания. При включенной настройке игра запускается в меньшем разрешении, а потом с помощью нейросети дорисовывает недостающие пиксели до разрешения вашего монитора. Повышение частоты кадров происходит за счет снижения нативного разрешения.
Рассмотрим на конкретном примере: вы запускаете игру в разрешении 3840x2160. Когда вы включаете сглаживание DLSS и выбираете режим «Качество», игра начинает выводить изображение на ваш монитор в меньшем разрешении, а именно в 2560x1440. После этого в дело вступает нейросеть, которая дорисовывает изображение до разрешения вашего дисплея, т.е до исходных 4К.
DLSS Override
30 января Nvidia добавили в свой менеджер драйверов новую функцию – DLSS Override, которая позволяет обновить старую версию DLSS в игре до актуальной. На текущий момент в Таркове представлен DLSS 2.5, который вышел в далеком 2023 году и с тех самых пор не обновлялся.
C помощью пары кликов Nvidia позволяет использовать самую свежую версию DLSS в нашей игрушке. Здесь есть несколько НО, которые мы рассмотрим в следующей главе.
Установка DLSS 4 для Таркова
Для установки DLSS 4 в Тарков вам потребуется проверить три простых условия:
- Ваша карта должна поддерживать технологию RTX (все карты Nvidia от 2060 до 5090);
- Приложение Nvidia App должно быть не ниже версии 11.0.2.312;
- Драйвера видеокарты должны быть не ниже 572.16 версии.


У многих даже после выполнения всех этих условий настройка DLSS может быть недоступной. Это распространенное явление, которое решается переустановкой приложения Nvidia App.
После этого можно приступать к установке DLSS 4 для Таркова. Для этого необходимо открыть приложение Nvidia App, зайти во вкладку Графика и выбрать Escape from Tarkov. Далее ищем параметр Замещение DLSS – предустановка модели, где необходимо выбрать «Использовать разные параметры для каждой технологии DLSS».
В настройке «Super Resolution» необходимо выставить значение «Последнее».


Остается лишь включить настройку в самой игре: для этого открываем Тарков и в настройках графики выставляем настройку NVIDIA DLSS на параметр «Качество».
А в чем же различие этих параметров? Всё просто: каждая из настроек берет разный процент от исходного разрешения вашего монитора, остальное уже дорисовывает нейросеть.
● Качество – 66.7%;
● Баланс – 58%;
● Производительность – 50%;
● Макс. производительность – 33.3%.
Параметры «Производительность» и «Макс. производительность» доступны тем, кто обладает 2К и 4К мониторами.
Очевидно, что на параметре «Качество» картинка будет смотреться лучше из-за большего процента нативного разрешения вашего монитора. Если ваша сборка позволяет играть с такой настройкой без каких-либо потерь по кадрам, то рекомендую оставлять её вместо TAA.
Если же вам хочется убедиться в том, что вы всё сделали правильно – с помощью редактора реестра можно включить индикацию текущей версии DLSS. Обратите внимание, что отображение будет заметно только в самой игре или в Убежище, в главном меню надпись будет отсутствовать.
Это необязательный шаг, который показывает чуть больше информации. Включить это можно с помощью редактора реестра (если у вас руки не из жопы), либо же скачав наш архив, где есть два файла, один из которых включает индикацию (Show_DLSS_Indicator_ON.reg), а второй ее убирает (Show_DLSS_Indicator_OFF.reg).
Для тех, кто боится, что мы поломаем вам компьютер с помощью редактора реестра, повторюсь: это ОПЦИОНАЛЬНЫЙ шаг – DLSS будет работать и без этого, если вы всё сделали, как было описано в главе ниже/выше.
А стоит ли вообще включать DLSS?
С базой мы разобрались, теперь обсудим, кому вообще стоит включать эту настройку:
- Тем, у кого видеокарта в Таркове загружена почти на 100%.
- Тем, кто играет в Тарков в 2К или 4К разрешении.
- Те, кто хотят попробовать новое сглаживание от Nvidia, которое работает лучше TAA (но об этом чуть позже).
Многие, конечно же, задаются вопросом: «получу ли я газиллиард FPS после включения DLSS в Таркове?» Ответ прост: не попробуешь – не узнаешь.
На самом деле, прирост будет весьма незначительным и не факт, что он вообще будет, ибо фидбек после включения этой настройки достаточно разный. В теории, наиболее значительно это почувствуют люди, которые играют в Тарков на мониторах с высоким разрешением, а работяги с FullHD вероятнее всего получат пару фантомных кадров (если вообще получат, лол)
И тут вы можете спросить: «ну и зачем мне тогда вообще включать DLSS, если прироста FPS нет?» Возвращаемся к третьему пункту – новое сглаживание DLSS. В свежей версии можно заметить ЗНАЧИТЕЛЬНУЮ разницу в сравнении с TAA, которая позволит вам более четко различать объекты на расстоянии.
Сглаживание TAA в Таркове работает очень посредственно: на многих объектах присутствует гостинг и неприятная рябь в движении. Это особенно заметно на Заводе и Улицах Таркова. После включения новой версии DLSS картинка становится более четкой, а различные шумы практически исчезают – особенно это видно на сетке лестницы.


Обратите внимание на арматурные стержни на стройке. При сглаживании TAA многие из них слишком сильно сглаживаются, а часть из них практически не видно. Более лучший результат на DLSS 4 заметен невооруженным глазом, не говоря уже о четкости самих текстур и проводов.


Я не фанат нейросетей и DLSS в частности, ибо из-за этого многие разработчики очень сильно халявят на оптимизации своего продукта из-за волшебной настройки от Nvidia. Ну и куда же без визуальных артефактов, которые периодически могут возникать и портить весь игровой экспириенс?
И всё же, в данном случае я хочу похвалить Nvidia, которые умудряются дать заметный оптимизон быстрее самих BSG – это действительно впечатляет.
Баны за DLSS и позиция BSG
Перейдем к более интересной теме: банят ли за использование DLSS Override? На текущий момент, я не видел ни одной блокировки после включения DLSS с помощью приложения от Nvidia. Я включил эту настройку 6 дней назад и до сих пор к моему аккаунту не применялись какие-либо санкции.
Но, как и всегда, есть маленькое НО: эта технология взаимодействует с файлами игры, что напрямую является нарушением лицензионного соглашения игры. Об этом уже высказывались коммьюнити-менеджеры. Если коротко, то BSG сами еще не знают, как к этому относится, но включать ее крайне не рекомендуют.


Что забавно, на официальном сайте Nvidia есть список игр, которые поддерживают новые технологии DLSS. И да, там есть поддержка Escape from Tarkov.
Хочется верить, что никто здесь не словит шизу и не начнет банить за использование DLSS вот таким образом. В идеале, BSG должны задуматься о том, чтобы обновить DLSS в Таркове до последней версии самостоятельно. Это позволит работать технологии лучше, ведь сейчас вся магия частично происходит поверх приложения, а не напрямую через файлы игры. Однако такие планы разработчики пока что не озвучивали.
И ключевое слово здесь «пока что».
Спасибо, что дочитали до этого момента. Не забудьте поддержать пост с этой статьей лайком и комментарием – это очень сильно поможет нам в продвижении.
Материал подготовлен ЭКСКЛЮЗИВНО для сообщества Тарковское Метадвижение