Перевод Q&A-сессии с Никитой Буяновым | Escape From Tarkov: Arena
[В] - Какова цель «Арены»?
[О] - Цель Арены – иметь что-то среднее между Тарковом и обычными сессионными шутерами, создать мост между «хардкорными» игроками и «аркадными», чтобы собрать всех в одном месте под названием «Арена». Это нужно для того, чтобы дать им понять, как играется полноценный Тарков, это только первая цель. Вторая цель – создать что то уникальное в жанре сессионных шутеров, даже для киберспорта.
[В] - Как будет работать прогресс в Арене? Вы будете получать доступ к классам с накоплением очков опыта, или будет какая-то общая система рангов?
[О] - Главный измеритель опыта – GLP (Glory Points), при их получении ты поднимаешься по рангу, некоторые пресеты будут открываться только за GLP. То есть, если у тебя определенное количество есть GLP - тебе присваивается определенный ранг, у тебя открываются новые пресеты снаряжения. Нужно будет зарабатывать деньги, и выполнять специальные задания, чтобы открыть некоторые уникальные пресеты.
[В] - Можно ли будет создавать свои пресеты или будут только созданные?
[О] - Если у вас есть основная игра, вы можете играть своим персонажем. Если у вас есть Тарков, вы можете использовать свое снаряжение.
[В] - Как будут реализованы пресеты из основной игры в Арене? Например, если у меня 20 уровень, со своим снаряжением я неплохо справляюсь в основной игре, можно ли будет его использовать в Арене? Например, если я не сыграл еще ни одного матча в Арене.
[О] - Личные пресеты будут заблокированы в Арене. Думаю, это до тех пор, пока игрок не откроет ранговые игры, но это еще будет изменяться. У нас над этим еще идет работа, и в будущем будет информация когда можно будет использовать свои пресеты.
[В] - Будут ли скиллы вашего ЧВК отражены в ранговых играх Арены? Можете ли вы столкнуться с тем, кто сильно превышает вас по показателям здоровья и силы в рейтинговой игре?
[О] - Подбор игроков будет зависеть от вашего скилла (skill-based matchmaking), и вы будете встречать противников только в выборке вашего ранга.
[В] - Как деньги в Арене будут влиять на основную игру?
[О] - Выигрываешь, получаешь рубли, их переводишь в основную игру.
[В] - Перевод будет 1 к 1, или уменьшен?
[О] -Я думаю 1 к 1, может быть сделаем по-другому, но сейчас я склоняюсь к 1 к 1.
[В] - Можно ли будет переносить предметы на основной аккаунт? Например, биткоины.
[О] - У нас есть планы на систему наград, в которой будут не только рубли, но биткоины, монеты GP, просто предметы и кейсы.
[В] - Сколько будет карт в Арене?
[О] - Сейчас их 6-8, но будем расширять до 13-15 в будущем.
[В] - Как Арена будет работать в сравнении с основной игрой? Например, сервера с высоким тикрейтом, небольшие карты или что-то еще, о чем вы хотели бы сказать?
[О] - Высокая детализация, но так как карта маленькая, она затрачивает меньше ресурсов, и идет уменьшенная нагрузка на видеокарту, процессор и память. Мы стремимся приблизиться к киберспортивным стандартам, или даже превзойти их. Она будет работать лучше, чем основная игра, так как в ней будет использоваться меньшее количество объектов, а FPS будет высоким.
[В] - Будут ли приватные лобби с открытыми пресетами, например, для турниров? Или будет доступ только к тем пресетам, что вы открыли?
[О] - Свои игры будут иметь все ресурсы для турнирной игры, открыты будут все пресеты. Также можно будет настраивать свои правила – например, можно будет выбрать только доступные по рангу пресеты, или только свои, или только свои. но с определенным оружием. Мы хотим сделать турнирные игры максимально гибкие в настройке.
[В] - Будет ли доступ к выделенному серверу для турниров для всех, или каждый желающий может провести свой турнир?
[О] - Не уверен, что каждый сможет создавать свои личные турниры, для такого нужно будет запрашивать доступ к выделенному серверу. Будет функционал для создания своих игр, но деталей сказать не могу – там очень большой объем информации, и я не уверен на 100%, что кастомные игры будут доступны для всех, но посмотрим.
[В] - Когда уже можно будет сыграть?
[О] - Бета-тест начнется в этом году, у нас куча вещей, которые надо забалансить, куча маленьких деталей, которые ещё надо отполировать – однако бета-тест ТОЧНО пройдет в 2023 году.
Перевод открытой Q&A-сессии с Никитой Буяновым на игровой выставке Gamescom
[B] - Когда пофиксят проблему с десинками?
[O] - Технический патч перед вайпом был посвящен десинкам, сейчас игра стала плавнее. При большом онлайне идет большая нагрузка на сервер, и он может десинкаться из-за нагрузок. Улицы Таркова страдают от этой проблемы, будем над этим работать еще сильнее.
[B] - Когда добавите кота в Убежище?
[O] - Мы сейчас этим занимаемся, у нас уже есть готовая моделька кота. Кот будет 100%, но вряд ли он будет черным, как тот, которого вы видели на трансляции.
[B] - Какая твоя любимая карта?
[O] - Улицы Таркова. Они самые красивые, мы их делали долгое время, я считаю это искусством.
[B] - Вопрос по луту и мете, вам не нравится мета, так? Почему бы их не ограничить только нахождением в рейде? К примеру, взять локацию Резерв, это военная база. Будет ли у Глухаря ключ от его личного схрона, чтобы игроки смогли лутать метовые обвесы?
[O] - С такими предложениями тебе нужно быть геймдизайнером. На самом деле, это неплохая и очень интересная идея. Но это нужно будет сбалансировать, мы над этим подумаем.
[B] - Вы инвестировали в Киберспорт?
[O] - Да, Арена была создана для связи хардкорных игроков Таркова и казуальных игроков – что то среднее. Много механик в Арене сделаны специально для турниров и киберспорта.
[B] - Какие в будущем планы на Улицы Таркова? Будут ли расширения других карт?
[O] - На Улицы есть четкий план расширения, но сначала локацию нужно сделать играбельной. Большая часть нововведений будет на релизе. В новогоднем патче планируем добавить новую локацию, по крайней мере, очень сильно постараемся.
[B] - Будет ли продолжаться работа над картами, или вы сконцентрируетесь на Арене?
[O] - После релиза будем расширять и соединять все карты.
[B] - Вопрос по Арене, можно ли будет играть с меньшим количеством игроков против ботов в PvE-режиме?
[O] - Арена будет состоять из 2 игровых режимов, ранговый и безранговый, второй настраивается, первый будет иметь жесткие правила.
[B] - Будут ли в Арене фишки, которых нет в игре?
[O] - Да, возможно для Арены будет контент, которого не будет в игре, так как он разработан исключительно для соревновательных целей.
[B] - Сможем мы взаимодействовать с торговцами в рейдах по аналогии со Смотрителем?
[O] - Да, такая возможность будет.
[B] - Какие планы на Тарков после релиза? Упор на выживание или идеи из Russia 2028?
[О] - Мы будем комбинировать локации. Тарков это не игра про выживание, а про оружие и снаряжение. Главная задача Таркова - цельный геймплей, который будет содержать интересную сюжетную цепочку квестов.
[B] - Функция Аукциона для барахолки?
[O] - Это была ненужная опция. Может быть, будет хорошей идеей вернуться к аукционам чуть позже, но сейчас это бесполезно.
[B] - Будут ли скины? Маскхалаты и что-то такое.
[O] - У нас есть дизайн, планируем добавлять подобное.
[B] - Почему был изменен квест «Стрелок от Бога»?
[O] - Мы получили фидбек от сообщества и решили его поменять.
[B] - Какой из Боссов ваш любимый и как вы его придумали?
[O] - Боссы глубоко связаны с лором Таркова, вы всё узнаете с введением сюжетных квестов в игру. Будут пояснения за Боссов, их лор, Рейдеров, компанию TerraGroup и всё остальное. Мы соединили некоторые истории и таким образом получили Боссов. Тагилла вообще был сделан по рофлу. Боссы — это брутальные и властные люди, у них есть свои банды, истории и свой лор. Мой любимый Босс – Килла.
[B] - Будет ли переливание крови и типы крови, как в DayZ?
[O] - Мы решили сделать более комплексную систему и изменили некоторые вещи. Будет добавлен передоз, ломка и прочие химические зависимости, к которым у персонажа будут вырабатываться иммунитет. Со временем они будут хуже.
[B] - Какой ваш любимый предмет?
[O] - Сгущенка.
[B] - Будут ли DLC для Арены в будущем? Будут ли они бесплатны для владельцев издания Edge of Darkness?
[O] - Арена будет иметь сезоны, там будет совершенно другой контент. Арена сама как DLC, просто очень большое.
[B] - Игра становится легче, с Ареной можно будет очень быстро прокачаться, мы получим еще один Battlefield.
[O] - Арена не является основной игрой нашей студии, это инструмент для получения ресурсов, Тарков не становится проще.
[B] - Вопрос по Убежищу. Будет ли приложение для телефона, с которого можно следить за Убежищем?
[O] - Да, будет приложение, чтобы следить за Убежищем с телефона, можно будет забирать предметы, страховку и ставить крафты.
[B] - AR-57 - когда?
[O] - Это достаточно редкий образец вооружения, но всё возможно, мы подумаем.
[B] - Можно ли будет применять функцию автосортировки лишь для части схрона?
[O] - Да, такая функция будет добавлена.
[B] - Можно ли будет менять плиты не только в бронежилетах, но и в разгрузках?
[O] - Да, можно будет менять плиты в разгрузках.
[B] - Можно ли будет забрать молот Тагиллы?
[O] - У нас есть такие анимации, но пока ничего не могу сказать.
[B] - Будет ли Хищник из книг торговцем или Боссов?
[O] - Контент из книг будет появляться в игре, конкретно насчет самого Хищника не знаю.
[B] - Вы говорили о связи Арены и Таркова, будет ли связь навыков?
[O] - Будут лимиты, в ранговых режимах все будет одинаково, в безранговых будет не так строго.
[B] - Будут ли новые косметики за Каппу и высокие ранги в Арене?
[O] - Система престижа, зал славы в Убежище, там будут храниться все ваши награды.
[B] - Будут ли новые проекты после Арены?
[O] - Да, но мы не можем вам об этом рассказать. Скажу лишь одно – мы будем делать самые сложные игры, в самых разных жанрах, люди должны страдать.
[B] - Что на завтрак любишь?
[O] - Я люблю все с яйцами, пускай будет яичница.
[B] - Будут ли изменения, связанные с освещением на Развязке?
[O] - Планируется большое графическое изменение, будет до релиза.
[B] - Когда бета-тест Арены?
[O] - Скоро, в этом году. Арена почти закончена.
[B] - Будет ли выбор совершить побег из Таркова или остаться?
[O] - Да, будет. Для игрока это будет нелегкий выбор.
[B] - Когда игра будет сделана, будут ли сейв-зоны между локациями?
[O] - Да, планируются различные хабы, но мы пока не имеем точных планов на этот свет. Будет хаб для друзей, можно будет с друзьями посидеть в Убежище.
[B]- Изначальная идея Таркова?
[O] - Говоря по-простому — создать что-то, во что хотелось бы играть и чтобы оно было достаточно нишевым. Но оно стало очень крутым и популярным, мы этого не планировали. Мы хотели создать новую ветвь игры и сделать ее сложной, сделать ее такой, какой МЫ хотим ее видеть. Мы хотели сделать что-то хардкорное.
[B] - Можно ли будет найти предметы в Таркове для Арены и наоборот?
[O] - Это возможно, на Арене будет специальное оружие в определенных местах. Если выиграешь — перенесешь на основной аккаунт Таркова.
[B] - Будет ли более сильное наказание за убийство челоботов и ботов?
[O] - Да, мы переработаем это. Будет новый режим, когда все Дикие будут враждебны к другим Диким, и ты не будешь терять карму за это. Если ты никого не убиваешь, то это не Тарков.
[B] - Black Division были в сериале «Рейд», будут ли они в игре?
[O] - Я не могу ничего о них сказать, вы увидите их на релизе. В игре будет больше фракций. ВС РФ, Партизаны, ООН и некоторые другие. Будет как минимум 4 дополнительные фракции на релизе.
[B] - Будет ли АН-94 Абакан?
[O] - Он слишком редкий для мира игры, но, думаю, мы его добавим.
[B] - Будут ли женские операторы или боссы?
[O] - Будет больше женщин в игре. Насчет женщин-боссов не уверен.
[B] - Будут ли квесты на Арене?
[O] - Да, но они будут напоминать ежедневные задания из игры. На Арене не будет инвентаря и торговцев.
[B] - Можно ли будет получить нейтралитет с фракциями?
[O] - Новая фракция на локации Берег (ВС РФ), они будут нейтральны к ЧВК BEAR.
[B] - Как можно сбалансировать обе игры, если игроки буду играть в обе?
[O] - Лучше всего играть в обе, чтобы это ощущалось как цельная игра. Лично я вижу Арену как способ заработка, а в Тарков для снаряжения, квестов и трейдеров.
[B] - Будет ли Босс-немец который ругается на немецком?
[O] - Мы думаем над иностранным боссом по аналогии с Гунами.
[B] - Можно ли будет лутать людей, которых убил на Арене?
[O] - Если лутать погибших на Арене - будет возможность продавать их вещи в конце матча, но вообще, Арена это не про лутинг.
[B] - Будут ли женские играбельные персонажи?
[O] - Нет планов на такое, но женщины будут в лоре.
[B] - Будет ли лорная книга в игре, чтобы узнать больше про мир игры?
[O] - Да, будет, как часть дневника.
[B] - Будет ли киллкам в Арене?
[O] - Да.
[B] - Вдохновляетесь ли вы модами на SPT-Тарков?
[O] - В оффлайне можно сделать что угодно, но в онлайне это очень трудно сбалансировать. У нас есть свои планы, есть очень важные вещи и мы двигаемся по своему пути.
[B] - Когда будет вайп? Дальше или ближе?
[O] - С новогодним патчем будет вайп.
[B] - Будет ли матчмейкинг в обычной игре?
[O] - Нет, не будет. Мы создаем максимально реалистичную игру, однако будет локация, где будут играть только игроки до 15 уровня, некая песочница для малышей. Основная идея Таркова в том, что ты можешь встретить кого угодно и где угодно.
[B] - Будет ли радиация?
[O] - Да, радиация будет добавлена. Скорее всего как DLC.
[B] - Какие планы на читеров в будущем?
[O] - Планы просты — мы продолжаем банить, даже сейчас с помощью ваших репортов. Мы вместе с вами будем работать над этим. Кроме этого, мы разговаривали с некоторыми разработчиками античитов и, возможно, сделаем некоторые изменения в нашем античите.
[B] - Различные выходы для определенных фракций?
[O] - Они не будут для фракций, выходить можно будет за любую из ЧВК, за некоторых легче или сложнее. Некоторые выходы будут уникальными, к примеру, на выходе ООН будут стоять их представители.
После этого зачитывались вопросы из чата:
[B] - Можно ли заромансить босса?
[O] - Нет.
[B] - Когда будет добавлена прочность глушителей?
[O] - В ближайших патчах, у нас есть планы, но пока не знаем, когда именно.
[B] – Какое новое оружие вы планируете добавить?
[O] - CZ SA Vz.58.
Перевод выполнил Константин Ультрашвили ЭКСКЛЮЗИВНО для сообщества Тарковское Метадвижение