Патч-ноут обновления 0.3.4 для EFT: Arena
Изменения:
Баланс классов
Увеличен лимит классов на команду с 2 до 3.
Штурмовик
Из Арсенала Штурмовика удалены:
- Бронемодули для шлемов;
- Магазины с увеличенным количеством патронов для некоторого оружия;
- Штурмовые прицелы.
Штурмовик получил доступ к патронам различных калибров до 53 пробития включительно.
Подавитель
Из Арсенала Подавителя удалены штурмовые винтовки и ПП, добавленные с обновлением 0.3.3;
Подавителю выдан доступ к патронам на имеющиеся пулемёты:
- 7.62x51 NATO M80, M62;
- 7.62x39 ПП.
Подавителю выдана плита 5 класса Cult Locust, превосходящая обычную по эффективной прочности в два раза;
Подавителю выдано забрало 4 класса к шлему ЛШЗ-5 “Вулкан-5”;
Подавителю выдан шлем NeoSteel 4 класса и особая мандибула 5 класса защиты.
Разведчик
В Арсенал Разведчика добавлены броня 5 класса защиты и шлема 4-го;
Из Арсенала Разведчика удалены:
- Автомат Специальный «Вал» 9x39;
- Штурмовая винтовка Sig MCX 300 blk.
Теперь вооружение Разведчика состоит только из ПП, штурмовых карабинов и помповых дробовиков
Стрелок
- Стрелок потерял доступ к броне и шлемам 4 класса;
- Стрелок получил доступ к бронебойным патронам на соответствующие калибры.
Ребаланс предметов
Изменены характеристики патронов:
- 9Х19 ПБП;
- 9х21 7Н42 "Зубило";
- 4.6x30 FMJ SX;
- 12\70 AP-20;
- 12\70 Пиранья;
- 5.7x28 SS190
- 5.56x45 SSA AP.
- Увеличен заброневой урон у всех патронов калибра 12.7x55;
- Повышен класс защиты для мандибулы NeoSteel 3 до 5 класса;
- Снижена базовая прочность плиты Ops-Core "SLAAP" на шлем FastMT до 15;
- Снижена прочность забрала шлема ЛШЗ-5 “Вулкан-5” до 25;
- Повышен метавес болтовых винтовок;
- Снижен метавес большинства пулеметов;
- Снижен метавес всех патронов.
Индивидуальная доступность патронов и модов к оружию.
Теперь оружие в конкретном классе может иметь ограничения или разрешения на патроны или моды.
Первая итерация таких настроек предполагает запрет Штурмовику на бронебойные патроны M995 исключительно для скорострельных винтовок, когда на штурмовых винтовках с более низкой скорострельностью такой патрон разрешён.
Мы рассчитываем, что такая настройка расширит доступный выбор оружия для некоторых классов.
Метавес классов
Границы метавеса классов изменены в соответствии с доступностью снаряжения в Арсенале: максимальное значение шкалы Utility для всех классов снижено до 2500 МП.
Пресеты
Базовые пресеты оптимизированы под новый баланс классов в обновлении 0.3.4:
Леон
- Оружие заменено на FN SCAR-L 5.56х45 (FDE), с патронами М995;
- Броня и разгрузка заменены на бронеразгрузку А18 “Сканда” с плитами 4 класса;
- Шлем заменён на HighCom "Striker ACHHC IIIA".
Егерь
- Получил HK 416A5 на патронах M855A1;
- Броня и разгрузка заменены на бронеразгрузку Eagle Industries “MMAC” с плитами 4 класса;
- Шлем заменён на HighCom "Striker ACHHC IIIA".
Красный
- Оружие заменено на АК-74Н с патронами БС ГЖ;
- Бронеразгрузка заменена на бронежилет HPC с плитами 4 класса и разгрузку Азимут СС "Жук";
- Шлем заменён на Ballistic Armor Co. "Bastion".
Альфа
- Оружие заменено на Ручной пулемет Дегтярева РПДН 7.62x39, с патронами ПП ГЖ;
- Бронежилет заменён на БНТИ "Жук" с плитами 5 класса (без боковых);
- Шлем заменён на ЛШЗ-5 “Вулкан-5” с бронезабралом.
Бетон
- Бронежилет заменён на IOTV Gen4 (Мобильный);
- Шлем заменён на Ops-core FAST с дополнительным бронированием “SLAAP” 5 класса.
Ворон
- Оружие заменено на MP-153, с патронами 12/70 флешетта.
Фош
- Оружие заменено на Benelli M3 Super 90, с патронами 12/70 флешетта;
- Выдан пистолет FN Five-seveN MK2, с патронами SS190;
- Бронеразгрузка заменена на бронежилет 6Б23-2 с плитами 5 класса и разгрузку WARTECH "MK3 TV-104";
- Кепка заменена на шлем Ops-core FAST с забралом.
Питон
- Оружие заменено на СР-2М, с патронами 7Н42 "Зубило";
- Берет заменён на усиленную маску CQCM;
- Бронеразгруз заменён на бронежилет Корнуд-ВМ с плитами 5 класса и разгрузку Динафорс “Тритон М43-А”.
Жало
- Оружие заменено на HK MP7A1, с патронами FMJ SX;
- Бронеразгруз заменён на Stich Profi "Plate Carrier вер.2" с плитами 5 класса;
- Шлем заменён на Galvion “Caiman Hybrid” с дополнительным бронированием, мандибулой и визором.
Орсис
- Оружие заменено на ДВЛ-10 с патронами Bali 11 LR;
- Вместо ПП-19-01 выдан пистолет АПБ, с патронами ПБМ ГЖ;
- Убран шлем;
- Плиты в бронеразгрузке заменены на плиты 3 класса.
Спица
- Оружие заменено на СВДС, с патронами БТ ГЖ;
- Бронеразгруз заменён на бронежилет LBT-6094A Slick Plate Carrier с плитами 3 класса и разгрузку Haley Strategic "D3CRX".
Карбон
- Оружие заменено на G28 с патронами М61;
- Для пистолета Glock 17 изменён тюнинг;
- Шлем заменён на шапку из флиса;
- Бронеразгруз заменён на Stich Profi "Stich Defense mod.2" с плитами 3 класса.
Автоматическое применение медицины
Добавлена функция автоматического применения предметов медицины.
Все инъекторы, а также анальгин и аугментин, теперь обладают этой функцией и автоматически применяются при возрождении персонажа либо в начале раунда. Настроить автоматическое применение можно через контекстное меню предмета – вплоть до включения функции в отдельных режимах игры.
Для всех предметов медицины настроено автоматическое применение по умолчанию, кроме некоторых инъекторов, применение которых зависит от ситуации:
- Адреналин;
- eTG-change;
- Перфоторан;
- P22;
- AHF1-M.
Изменения в режиме Checkpoint
В режиме Checkpoint проведена доработка алгоритма возрождения игроков, добавлены новые точки, а также алгоритм их выбора в зависимости от текущей ситуации в матче.
QOL улучшения и исправления
Проведена комплексная работа над улучшением игрового опыта EFT:Arena: произведена доработка механик игры, а также исправление различных ошибок.
Общие QOL
- Настройка FOV расширена до значения 90;
- Нажатие ESC в стрельбище теперь вызывает меню с опциями выбора: Вернуться в сборки или в главное меню;
- Уменьшена громкость стрельбы некоторых пулеметов;
- Ящик пополнения теперь активируется мгновенно, без задержек и удержания клавиш;
- В схроне появился поиск по предметам, автосортировка, категории;
- Реализовано сохранение последнего выбранного режима (PVE/PVP) в интерфейсе передачи предметов в EFT, что позволит избежать случайной отправки предметов не в тот режим;
- Режимы игры отсортированы в интерфейсе выбора режимов по их популярности.
Улучшения системы управления персонажем
Персонаж теперь может начать стрельбу по готовности перезарядки, даже если игрок нажал клавишу стрельбы во время неё;
Уменьшен эффект тряски прицела, камеры и смазывания экрана после получения урона;
Переработана логика работы инерции:
- Передвижение персонажа будет ощущаться легче, но сохранена зависимость веса снаряжения на ощущение инерции;
- Улучшена отзывчивость персонажа при передвижении в сторону;
- Введена механика, ограничивающая слишком частые и быстрые передвижения в сторону.
Рикошеты
Проведен завершающий этап оптимизации рикошетов всех шлемов и масок в игре:
Снаряжение теперь разделено на 4 категории:
- Категория 0: Тактические шлема с высоким шансом рикошета;
- Категория 1: Моды на тактические шлема, вроде мандибул и защиты ушей со средним шансом рикошета;
- Категория 2: Тяжёлые штурмовые шлема с низким шансом рикошета;
- Категория 3: Маски и забрала, а также тяжёлые бронированные моды на шлема — минимальный шанс рикошета.
Рикошеты всё ещё учитывают физическую модель снаряжения и угол попадания, но их частота появления категоризирована и дополнительно уменьшена.
Ускорение анимаций
- Были ускорены некоторые анимации для соответствия динамике EFT: Arena: анимации броска гранаты, а также доставания оружия при взаимодействии с устройством;
- Теперь при резкой остановке во время бега персонаж не будет «скользить» и сможет быстрее начать стрельбу;
- Ускорены анимации взаимодействия с оружием, что позволит вести стрельбу до визуального окончания некоторых анимаций.
Навыки
Изменены уровни навыков, выдающихся игроку по умолчанию в матчах EFT: Arena:
Все оружейные навыки подняты до 51 уровня, вследствие чего:
- Перезарядка всего оружия ускорена на 7%;
- Смена оружия ускорена на 13%;
- Снижена отдача всего оружия на 5%;
Навык “Устранение неполадок” поднят до 51 уровня:
- Теперь для устранения неполадок не нужно предварительно осматривать оружие.
Навык “Прицеливание” поднят до 51 уровня;
Навык “Здоровье” поднят до 51 уровня;
Навык “Метаболизм” сброшен до 1 уровня.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка случайной траектории полета гранаты при столкновении с игровым объектом: теперь граната теряет больше энергии после первичного столкновения с объектами для более предсказуемой траектории;
- Исправлены различные ошибки в элементах интерфейса;
- Исправлено отображение футболки “Достать ножи”;
- Исправлено отсутствие возможности сдать ежедневные задания в некоторых случаях;
- Исправлены различные причины появления ошибок при передаче предметов из EFT: Arena в EFT;
- Исправлены ошибки, из-за которых мог не учитываться прогресс оружейного задания;
- Исправлена работа освещения на локации Порт 5;
- Исправлена геометрия локации Дворы, которая позволяла пройти за границы игровой области.
