Итоги проекта Resident Evil: Выживи в апокалипсисе ☣️

В июне 2026 года подошёл к концу плейтест авторской системы по мотивам серии игр Resident Evil. Подводим итоги и рассказываем как это было🤓

Формат

Игроки были распределены на три команды, которые выживали параллельно друг другу сначала в разных крыльях больницы, после на просторах умирающего Раккун-Сити. Проект был разделен на 4 этапа, между этапами игроки могли переходить из одной команды в другую, делиться информацией, которую не знала другая команда, и из этого сложить пазлы происходящего в одну картину.

Вся история и игровая система были созданы мастером нашего клуба Алексеем Бовсуновским. Участники проекта получили подарки: фирменные стикеры проекта (тоже, кстати, нарисованные нашим мастером Дарьей Фарфель), а 3 самых активных игрока, которые участвовали во всех этапах, получили в подарок миниатюрку с персонажем из Resident Evil.

Проект проходил 1 месяц: с 4 мая 2026 по 2 июня 2026 г.

Итоги проекта Resident Evil: Выживи в апокалипсисе ☣️, image #1
Итоги проекта Resident Evil: Выживи в апокалипсисе ☣️, image #2
1 of 2

Через что мы прошли?

События происходили в Раккун-Сити в 1998 году. Во время 1 и 2 этапа герои выживали в тесных пространствах, судорожно искали ресурсы и пытались создать безопасные маршруты, чтобы сбежать из больницы св. Марии и не попасться в руки Мистера Х. В 3 этапе игроки вышли в город и познакомились с чеховскими ружьями, ой… то есть с новыми NPC, кто-то нашёл себе верного друга, а кто-то опасного врага. 4 этап проходил спустя 10 лет, после событий в Раккун-Сити во Франции, где игроки смогли отыграть свои взрослые и травмированные версии, а так же покончить с главным злом этого проекта - Степаном Розановым (произнесено с ужасным американско-русским акцентом)🤭

Игровые достижения, которые получили участники проекта

Антон Старыгин
Another one - умереть больше одного раза за одну сессию (это вообще как?)
Павел Шамратов
Первое слово - играя за женского персонажа, спасти маленького ребенка от экспериментов Амбреллы и стать для него мамой
Софья Есева
Ганс, мы что, злодеи? - продать все улики против Амбреллы правительству США
Виталий Стулов
Первый день на работе - бросить в зомби заряженный пистолет
Иван Вахрамеев
Водочки нам принеси, мы домой летим - эвакуировать всю свою команду на вертолете, предоставленном правительством
Никита Ларионов
Голос призрака - передать другому персонажу все улики против Амбреллы, после чего героически умереть
Оксана Кованова
Маша и медведь - играя за женского персонажа, подружиться с самым опасным наемником в мире
Рамиль Аминев
Игра со спичками - взорвать подземную лабораторию Амбреллы
Николай Худяков
Очень страшное кино - играя за чернокожего персонажа умереть на первой сессии
Сергей Першуков
Он разбрасывает патроны как фантики от конфет - разбросать патроны по комнате, чтобы отвлечь внимание Лизуна
Слепой (Кодовое имя персонажа игрока. Настоящее останется тайной)
100% не куривших людей умрут - ведя не здоровый образ жизни, дойти до конца и выжить (в отличии от своего напарника-спортсмена)

Сухие цифры

В проекте участвовало 11 человек. Из них 3 персонажа погибло во время игры и 1 умер во время своего камео в последнем этапе. Из этой статистики мы понимаем, что ваш шанс выжить в Раккун-Сити, с учетом того что вы не второстепенный персонаж, составляет 63% (ну, нормально!)

Что дальше?

Фанаты игровой серии могли заметить, что Capcom анонсировала ремейк Resident Evil – Code: Veronica в 2027 году. К выходу игры мы планируем начать новый сезон, приуроченный к выходу игры. Увидимся в следующем году, выжившие :)

До встречи в клубе МЕЧИ КУБЫ!

Это еще не конец
Это еще не конец
128 views·3 shares