Я расценивал комикс, как пробу пера

ВОПРОС: Привет! Первый вопрос для разминки. Назови фильм, книгу, комикс или сериал, который первым приходит в голову.

ОТВЕТ: Привет! «Апокалипсис сегодня» Копполы. Дин Кунц «Слуги Сумерек» и «Молодые львы» Ирвина Шоу. Это то, что я только что прочел/посмотрел или читаю в данный момент. Поэтому они и приходят в голову.

ВОПРОС: А теперь давай серьёзно. Мы с тобой знакомы, хоть и виртуально, уже кучу лет. Года, этак с 2012-го или даже раньше. А вот сейчас, составляя вопросы для интервью, я понимаю, что очень мало о тебе знаю. Расскажи, чем ты занимаешься в «мирской» жизни.

ОТВЕТ: Хах, в мирской… В мирской жизни последние 12 лет я занимаюсь одним и тем же: журналистикой, маркетингом и пиаром. Только в разных пропорциях и качествах. Работал на телевидении. Отвечал за маркетинговую политику в нескольких компаниях. Писал для ряда СМИ, больших и не очень, пару раз выступил с экспертным мнением для «Москва24». Написал и снял пару десятков рекламных роликов. Как-то так.

ВОПРОС: Вот ты столько всего рассказал. Что же тебя сподвигло писать сценарии комиксов?

ОТВЕТ: Лет семь назад я перечитал их целую кучу. Закономерно возникла идея о создании собственного. Комикс - это удобная форма истории, работу над которой могут разделить несколько участников, тогда как в прозе, например, вся нагрузка ложится на автора. Поэтому я и расценивал комикс, как пробу пера, не более. А потом процесс пошел. Сейчас я даже хобби не могу это назвать. Это просто идет и все.

ВОПРОС: Помню, как-то мы с тобой говорили, что строим новую индустрию комиксов. Я вот сейчас оглядываюсь по сторонам и вижу, что этим занимаются совсем другие люди. Как ты себя чувствуешь от этой мысли?

ОТВЕТ: Чувствую себя отлично. Я рад, что ответственность за нынешнее состояние индустрии лежит не на нас.

ВОПРОС: Мало кто знает, что ты успел поработать в Бабл. Расскажи об этом этапе своей биографии.

ОТВЕТ: Я даже не помню, было ли это до «Пейнтри», вовремя или после. Кажется, до. Я просто написал Артему Габрелянову с соответствующим предложением. Мы не были знакомы.

Он ответил, предложил попробовать. Я написал несколько историй. Купили они, кажется, три. Но опубликовали одну. Про Кутха. Насколько я понимаю, он стал довольно важной частью вселенной Bubble Comics. И это здорово.

Потом мы встречались, это было на одной из выставок в Москве. Обсуждали возможность совместной работы на постоянной основе, но как-то оно заглохло. На этом моя история с Bubble закончилась.

Это была отличная школа на старте. Большой опыт и мотивация, чтобы двигаться дальше.

ВОПРОС: Ты когда-нибудь думал написать роман? Вообще, заняться прозой.

ОТВЕТ: Время от времени я пишу. У меня есть несколько рассказов. Но я не доволен качеством, поэтому публиковать их не спешу. Есть полтора романа. Целый пробую продать (предлагаю в издательства под другим именем). Половину пытаюсь закончить. Это очень сложный и долгий процесс. И по большому счету, я не особенно рассчитываю на результат. Мне просто нравится писать.

ВОПРОС: Думать когда-нибудь податься в кино, геймдев, или в рекламу? Там тоже нужны хорошие сценаристы.

ОТВЕТ: О, я работал в гейм-деве какое-то время. Это было почти десять лет назад. С тех пор туда не зовут, как и в кино, а я не особенно ищу себя в этой сфере. В рекламе я присутствую. И довольно плотно.

ВОПРОС: Давай о самом главном. Я же решил с тобой поговорить после того, как прочитал «Фольклориста». На мой взгляд это самый русский комикс из всех, какие я читал. Ну, может быть ещё «Аврора». Как тебе пришла идея этого комикса?

ОТВЕТ: Пришла в 2013 году, во время работы над “Пейнтри”. У меня была идея создать хоррор-франшизу о России и для России. Как-то не любят наши творцы наш фольклор, постоянно ориентируясь на западную концепцию зла. Я решил, что имеет смысл переломить устоявшийся тренд и попробовать навязать собственную повестку, хаха. Насколько выходит, судить рано и мне, и всем остальным. Вышла только одна книга, а их предполагается несколько, со сквозным сюжетом.

ВОПРОС: Я слышал, что работа над «Фольклористом» длилась несколько лет. Как хватило сил не бросить и довести дело до публикации?

ОТВЕТ: На финальной стадии нам придали сил ребята из Другого Издательства, за что им огромное спасибо. Без их поддержки сложно сказать, что было бы с комиксом.

ВОПРОС: До Жени были другие художники?

ОТВЕТ: Я делал предложение Антону Капралову, Максиму Шараеву и Владу Легостаеву. С последними двумя я очень давно хочу поработать. Мы долго ходим вокруг друг друга. Надеюсь, это к чему-то приведет. А Женя попалась мне совершенно случайно. Я нашел ее на одном из пабликов, куда она выложила свои работы.

ВОПРОС: Были какие-то сложности в работе с Женей? Я этот вопрос ей тоже задам, только про тебя :)

ОТВЕТ: Нет. Женя на удивление адекватная, самостоятельная и ответственная. Работать с ней - одно удовольствие. Где нужно, она указывает на огрехи в истории, или сама выступает с предложениями по развитию персонажей. Но делает это ненавязчиво и деликатно. Это здорово. На финальной стадии работы над первой книгой Фольклорист, она выполнила большую часть работы, в том числе и за меня. Поэтому она большая молодец!

ВОПРОС: Помню, я как-то высказывался о том, что недолюбливаю закадровый текст в комиксах, потому что для меня комикс ближе к кино, чем к литературе. Ты же, напротив, говорил, что очень его любишь. Получается, для тебя комикс ближе к литературе, чем к кино?

ОТВЕТ: Да, пожалуй так. Визуальная часть дает экспозицию. Закадровый текст — это призма автора, через которую мы воспринимаем происходящее должным образом. В кино этого нет. Ну или почти нет. А в литературе совсем наоборот. Поэтому если брать структурные различия в повествовании, то комикс, безусловно, ближе к литературе.

ВОПРОС: Что для тебя самое сложное при написании сценария?

ОТВЕТ: Закадровый текст, хаха! И я не шучу. Именно потому, что он объясняет мотивацию персонажей.

ВОПРОС: В заключение, традиционный вопрос о планах. Стоит ждать продолжение «Фольклориста»? Есть мысли реанимировать «Пэйнтри»?

ОТВЕТ: Продолжение Фольклориста —да, 97%. На счет «Пейнтри»... даже не знаю. Не уверен, что без Антона в этом есть смысл. Он оказал довольно сильное влияние на развитие сюжета. Продолжать без него будет не честно. А он, на сколько я знаю, не готов продолжать работу над проектом. Есть первоначальная, моя версия «Пейнтри», сюжет которой строится совсем иначе. В ней нет Хайда, например. Возможно, когда-нибудь я к ней вернусь. Но не в ближайшее время.

Спасибо, Кирилл!

519 views·6 shares