Владислав Максименко: «Зачем облизывать автора, если он сделал плохую работу?»

Владимир Максимушкин: Спорные комментарии, неприкрытая жестокость и необоснованное издевательство над сценариями. Кто он? Зачем он пришел и все испортил? Почему его все ненавидят? Сколько стоит нанять киллера, чтобы сделать этот мир лучше? Все эти мысли никогда не посещали нас. А какие мысли и события посещали тебя, Влад с предыдущей нашей встречи? Что нового случилось в твоей жизни?

Владислав Максименко: Вышел новый комикс “Настоящий герой” и я с командой сериала участвовал в Эпикконе на стенде. Было круто, много положительных отзывов и умилений от аниматронной фигурки шагающего робота.

Владимир: Как тебе конкурс? Как воспринял то, что получилось у нас на практике? Какие ощущения от всего происходящего?

Владислав: Конкурс отличный, надо такие проводить еще. Он достает и стряхивает пыль с авторов и встряхивает их самих. Люди наконец получают фидбэк, разный, и честный, по крайне мере от себя я все писал честно. Есть много хороших работ, есть много плохих. Есть много хороших авторов, нет плохих. Все молодцы)

Владимир: Мы знаем, что ты уже вышел на некоторых авторов и предложил им сотрудничество. Почему?

Владислав: Мне понравился один концепт и две работы, потому что они придуманы на качественном уровне и в них есть магия и суть. Есть оригинальность, есть претензия на коммерческий успех, есть идея. И даже там можно докопаться до мелочей, но неохота. И в принципе понятно, что каждая будет требовать больших доработок, но это неважно, когда есть соль в истории. Когда это не очередная зарисовка из дефолтного фэнтези мира и не шаблонная история. Причем некоторые технически сделаны на профессиональном уровне, но нет ничего интересного в сценарии. Я сразу же увидел в некоторых работах готовый комикс в голове.

Владимир: Понятно, что в первый раз это один большой эксперимент и многие именно по этой причине в нем приняли участие. Как думаешь, приживется? Пришел бы ты второй раз прочитать все сценарии и предложить авторам сотрудничество?

Владислав: Да, и еще раз да! Я за два дня пока читал столько эмоций пережил, а также очень сильно набрался энергии и даже муза на этом позитивном фоне пришла. Думаю, приживется. Он предельно честный и реально есть, с чем работать.

Владимир: Как твои впечатления от самих сценариев в общем? Насколько однородным или разнородным был уровень?

Владислав: Очень разноплановые. Собрался очень пестрый состав авторов. Отовсюду. Видно, что кто-то тяготеет к писательству литературному, кто-то игровой писатель, а кто-то мыслит кино-инструментами. На самом деле это даже плюс, потому что на примере начинаешь видеть подходы к истории, которых мог раньше не видеть. Уровень вообще вразнобой. Кто-то не смог придумать крутую идею, но очень технично исполнил сценарий, кто-то вообще непонятно каким форматом описал, но была идея отличная. Кто-то сделал плохо и то и то, кто-то прекрасно. И это не единственные критерии, конечно.

Владимир: Достаточно ли американки, чтобы оценить успешность сценария для комикса? Что бы ты посоветовал авторам, чтобы сценарии были именно для комиксов?

Владислав: Американки достаточно. На самом деле на фазе конкурса я бы формат не менял. Авторам бы советовал почитать много комиксов, просто почитать, это реально поможет понять композицию комикса, даже сценарно. Просто у некоторых сильно много ошибок начинающего автора комиксов. Начинают лепить по миллиону кадров на страницу. или описывают десять действий в одном кадре. Это легко исправляется опытом и начиткой.

Владимир: Мы не можем не задать этот прямой вопрос. В чате участников было даже обсуждение. Почему ты так комментируешь? В смысле "жёстко".

Владислав: Я бы не сказал, что жестко. Честно, скорее. А зачем облизывать автора, если он сделал плохую работу? Мне кажется, что всегда честнее и продуктивнее, когда автор получает честный фидбэк, чтобы расти дальше. Нет, конечно дураки могут обидеться, назвать меня идиотом и буксовать дальше на месте. А можно пересилить свое авторское чсв (оно есть у всех, не врите себе)) и трезвыми глазами посмотреть на историю. Это и на меня работает. Критику не люблю, но люблю критику.

Владимир: Каких историй тебе не хватило на конкурсе? О чем сценарии ты бы хотел увидеть в следующий раз?

Владислав: Историй с новыми свежими взглядами. Было очень много дефолтного фэнтези, которое никому неинтересно. Когда есть такой гигант как Властелин колец, Варкрафт и пара тройка таких же исполинов - то если ты просто делаешь историю в дефолтном фэнтези, то уже проигрываешь. Дайте вы миру идею, что-то оригинальное. Вот вам пример. Комикс САГА. Там все сделано изобретательно. В конкурсе мне не хватило изобретательности. Не хватило авторов бунтарей. Не хватило энергии.

Владимир: Что по-твоему в конкурсе удалось, а что не удалось? Что бы ты предложил добавить или пересмотреть исходя из того, что уже увидел?

Владислав: Сам конкурс отличный, ничего не надо менять. возможно только что надо создать пример адаптированной под комикс американки и возможно выпустить лекцию или статью о том, как это делать. А то иногда глаза хотели плакать от некоторой верстки.

Владимир: Как думаешь, какой смысл участвовать в этом конкурсе может найти для себя автор?

Владислав: Опыт, фидбэк, тусовка, потенциальная возможность издания своей работы

Владимир: Что пожелаешь авторам?

Владислав: Быть сильными, плакать в кулачок и стиснув зубы работать и работать. Здоровья, любви и счастья еще <3

Владимир: Что пожелал бы конкурсу?

Владислав: Быть не прецедентом, а традицией.

Владимир: Спасибо за ответы и поддержку конкурса СценКом!

Владислав: И вам за конкурс и отличное времяпрепровождение)

186 views·8 shares