Владимир Лопатин. Хочешь создавать комиксы — сначала их почитай

ВЛАДИМИР МАКСИМУШКИН: У меня в гостях Владимир Лопатин. Самый настоящий Питерский панк. О том, что это автор комиксов можно догадаться сразу из представления на его странице. Просто потому, что представился он в комиксе. Но я ещё знаю, что ты недавно сделал настольную игру. Что тебе больше интересно: комиксы или настолки?

Владимир Лопатин. Хочешь создавать комиксы — сначала их почитай, image #1

ВЛАДИМИР ЛОПАТИН: Ооо, я очень люблю вопросы такого толка: «Что тебе больше нравится: театр или кино? Что больше нравится читать: комиксы или книги?» — и всё в этом духе :)

Это просто вещи совсем из разных плоскостей, разные по форме, по тому, как они создаются, по восприятию, их вообще трудно сравнивать. Мне нравится читать комиксы и их рисовать, мне нравится играть в настолки и их придумывать, мне нравится кататься на скейте, люблю готовить, а еще больше люблю есть, люблю слушать под работу аудиокниги и люблю бегать с ребенком на детской площадке. Все это — эмоции, которые я получаю от жизни, они разные, и я просто не могу сказать что для меня лучше.

ВМ: Давай поговорим про настолки. Они очень необычные. Слышал в них периодически отражаются события из реальности, какие-то моменты твоей жизни и разные необычные истории. Расскажи подробнее. Как все это началось? Насколько настолки сегодня отличаются от тех, самых первых?

ВЛ: В любом творчестве отражается автор: его мысли, желания, его увлечения, окружение, по-другому просто не бывает, ты всегда вкладываешь душу, частичку себя в то, что создаешь.

Если говорить конкретнее о проекте «Большая Настолка», то его концепцией изначально была идея выпускать по игральной карте к разным событиям моей жизни и спустя какое-то количество времени создать столько карт, что они смогут собраться в полноценную настольную игру. Участие в фестивале, выход книги, лекция, поездка в другой город, детский мастер-класс, рождение сына, установка Pokemon GO и так далее. Поводов для создания новой карты было очень много. Появились поклонники проекта, эти карты люди начали собирать, коллекционировать, обмениваться, постепенно вокруг «Большой Настолки» выросло очень дружное комьюнити. Надеюсь, что смогу в этом году выпустить игру-базу, чтобы в нее могли играть все, а не только коллекционеры.

ВМ: Как думаешь, скоро по вашим настолкам начнут появляться комиксы?

ВЛ: Не думаю, если только сам не займусь, а планы такие есть. У меня в работе есть игра, которая называется «Боевой бестиарий», вот как раз для нее я планировал нарисовать комикс-приквел и развивать мир этой игры, но это только планы, кто бы дал мне немного свободного времени и денег, чтобы это реализовать :)

ВМ: То есть желание есть, осталось найти возможности. Вот так плавно мы перешли к комиксам. Говорят, со временем вкус меняется. Какие комиксы тебе нравились раньше, а какие сейчас?

ВЛ: Ой, мой вкус не сильно поменялся за жизнь. Тут как с кино или литературой: некоторые жанры мне нравятся больше, а некоторые — не очень. Я с большим удовольствием почитаю какую-нибудь фэнтезюху, а вот детектив — не совсем мое, ужасы и мистика — да, вестерн и космоопера — не очень и т.д. Ну и конечно лично для меня юмор очень важен, люблю хорошую шутку к месту.

ВМ: Ты же в курсе про конкурс сценариев комиксов СценКом. Так вот, у нас на конкурсе много сценаристов кино, которые имеют слабое представление о комиксах. Знаю, что ты очень много преподаешь и рассказываешь про комиксы. Что бы ты им посоветовал?

ВЛ: Ну для начала, если они слабо представляют, что такое комикс — почитать комиксы :) Узнать, как они работают, понять структуру и особенности повествования, почитать пару книг по созданию комикса, например Скотта Макклауда, Айснера, можно например еще ознакомится с книгой «Пиши» от отечественных комиксистов Богдана и Хачетта. Банальный совет, но он работает: хочешь писать книги — читай много книг, хочешь сделать классную настольную игру — сначала поиграй в настольные игры, хочешь создавать комиксы — сначала их почитай.

ВМ: Когда ты сам работаешь со сценаристом, то в каком виде тебе удобнее всего получать материал? Достаточно ли тебе будет простой «американки» с прописанными сценами и репликами, чтобы принять решение, хочешь ли ты работать с этим материалом?

ВЛ: У меня маленький опыт работы над чужим сценарием, тут я мало что могу сказать. Главное чтобы это был сценарий, а не литературный текст :) Но единственное, что могу посоветовать сценаристам: если вы ищете художника для своего сценария, пишите в начале синопсис истории, чтобы художник мог, прочитав пару предложений, понять, будет ли ему интересен этот проект или нет. Это несложный рабочий момент, который сэкономит много времени вам и вашим партнерам.

ВМ: Каким должен быть сценарий на конкурсе, чтобы заинтересовать тебя? О чем?

ВЛ: Это должна быть законченная история и точно не многотомник, чтобы он был близок по духу и попал в ту тему и жанр, которые интересны мне лично. Попаданец в постапокалиптическом мире, охваченном зомбивирусом, сражающийся магией против мутантов огров-зомби на боевом дроне в виде дракона — вот это мое :) В общем, если без шуток, мне понравится законченная история, не больше 100 стр., динамичная и с интересным развитием персонажей.

ВМ: Неожиданный вопрос) Хочешь что-нибудь вручить конкурсантам? У нас уже есть несколько друзей и издательств, которые вручают участникам разные призы. Кто-то дарит скидки, кто-то выбирает одного и дарит ему пакет своих комиксов.

ВЛ: Без проблем, готов подарить подборку комиксов, которые мы с другом, Ильёй Обуховым, издавали в Live Bubbles (маленькое независимое издательство комиксов).

ВМ: Отлично. Сделаем отдельный пост, чтобы не потерялось. Что пожелаешь нашим участникам?

ВЛ: Конечно же удачи, а главное получить удовольствие от процесса :)

ВМ: Спасибо за ответы! Был рад познакомиться.

ВЛ: Звоните, пишите, не забывайте!

185 views·5 shares