Итоги года: Ноябрь
Продолжая насыщенную игровую осень, ноябрь порадовал нас большим количеством релизов. Увы, не все они оправдали возложенные ожидания, а некоторые и вовсе вместо позитивных чувств вызвали у игроков лишь злость и раздражение. Первым, 6 числа, на скользкую дорожку ступил OVERKILL’s The Walking Dead. Странное название обусловлено студией-разработчиком: повелителем всех DLC из Стокгольма Overkill Software. Зомби-шутер по, наверное, самой известной зомби-франшизе небезосновательно привлекал внимание многих игроков, что обеспечило проекту завышенные ожидания, оправдать которые сравнительно скромной по масштабам студии было просто технически невозможно. Итог – чуть более размеренный, чем заданный Left4Dead зомби-шутер с развитым кооперативом и онлайном попросту не смог выдержать той планки, на которую почему-то рассчитывали его поклонники. Ложку дёгтя добавили и технические сложности, проблемы с оптимизацией и синхронизацией, что и вылилось в крайне сдержанные отзывы и плохие продажи.
13 ноября состоялось сразу два релиза – игроки могли почувствовать себя в шкуре профессионального киллера во второй части HITMAN или побегать за дракончика в Spyro Reignited Trilogy. Первый из проектов был весьма ожидаем и, в качестве приятного разнообразия, ожидания оправдал. После успеха перезапуска Hitman 2016 года разработчики не стали вносить в игру принципиальных изменений, расширив географию и выпустив все миссии одним комплектом, а не поэпизодно. Поклонники серии остались таким поворотом более чем довольны, вдоволь отстреливая всяких сомнительных личностей в США, Колумбии и Новой Зеландии, попутно выполняя разнообразные испытания и исследую наполненные всякими интересностями локации. Что касается Spyro, то он ориентирован на ещё более узкую аудиторию любителей платформеров, и является, по сути, сборником переизданий классических игр для современных консолей.
За первую пару недель ноябрь не внушил ничего особо опасного, поэтому 14 числа этот коварный месяц пустил в ход тяжёлую артиллерию – состоялся релиз Fallout 76. Он омерзителен. Всё, что связано с его релизом, анонсом, продажами, сопровождением и поддержкой омерзительно. Если у вас будет выбор – купить Fallout 76 или поесть дерьма, администрация Лайфа официально пожелает вам приятного аппетита.
Если предыдущий релиз имеет вполне однозначный (тошнотворно-негативынй) окрас, то следующий крупный и ожидаемый проект оказался куда более спорным, правда, в хорошем смысле. 20 ноября вышел Battlefield V, идеологический продолжатель позапрошлогоднего Battlefield 1. Поле брани перенеслось на просторы Второй Мировой Войны (если быть точным, довольно ограниченные просторы Голландии и Норвегии). Бодрый сетевой геймплей, хорошие карты, в очередной раз радующая глаз графика и интересно проработанный баланс с упором на внутрикомандное взаимодействие с одной стороны, и техническая сырость, странная пиар-кампания, отложенный релиз многих функций на когда-нибудь потом, непонятные игры с TTK – с другой. Всё это породило множество споров среди людей, зачастую слабо разбирающихся в вопросе. Игра же, в целом, вышла вполне нормальной, но окончательно о ней можно будет судить только тогда, когда разработчики избавятся от огрехов и выкатят все заявленные фишки, включая режим королевской битвы (ориентировочно, все эти радости жизни будут не раньше марта наступающего года).
Глядя на «успехи» EA и Bethesda не смогли остаться в стороне и Valve, 28 ноября выпустив на прилавки коллекционную карточную игру Artifact. Нет, сама по себе концепция игры и игровая механика нареканий почти ни у кого не вызвали, волны негатива вылились на этот продукт по двум другим причинам. Во-первых, для сколько-нибудь серьёзной игры в Artifact приходится много и активно донатить, при том, что сама игра, в отличие от многих других собратьев по жанру, отнюдь не фритуплейная. Ну, а во-вторых, игроки просто расстроились, что после нескольких лет затишья мастодонты игростроя выпустили не долгожданную AAA-игру с цифрой 3 в названии, а всего лишь карточную поделку, вполне годную, но ориентированную на достаточно узкую аудиторию игроков.
На фоне кипящих страстей в геймдеве, в киноиндустрии месяц прошёл достаточно спокойно. Начался он прямо первого числа с «Богемской рапсодии», посвящённой группе Queen и его солисту Фредди Меркьюри. Проникновенный, отлично сыгранный и снятый фильм, ориентированный как на поклонников этой легенды рок-музыки, так и на «казуальных» зрителей, понравился абсолютному большинству, заработав без малого 700 миллионов долларов в прокате.
15 числа вышла вторая часть «Фантастических тварей» с подзаголовком «Преступления Грин-де-Вальда». Расширившаяся до пяти частей, франшиза приквелов к фильмам о Гарри Поттере словно бы специально старается стать максимально удобной для любой аудитории. В угоду массовому зрителю продюсеры готовы менять сюжет, добавлять и вырезать персонажей и целые ветки, коверкать устоявшиеся образы и идти наперекор канонам, чтобы получить в итоге цветастую в смысле картинки, но блёклую в смысле наполненности событиями ленту, неплохо, но без особых восторгов, принятую тем самым массовым зрителем, ради которого всё и затевалось. Будем надеяться, что следующие части «Тварей» исправят эту ситуацию, успешно развивая глобальный конфликт и последовательно придерживаясь заданной стилистике не только в картинке, но и в повествовании.
Другой ожидаемой второй частью месяца стал «Ральф против интернета», появившийся на экранах 22 ноября. Весёлый и красочный мультик, несколько избыточно паразитирующий на интернет-культуре, понравился большинству зрителей, хоть особыми достижениями по кассовым сборам похвастаться не смог. Несмотря на запихивание в трейлер рекордного количества отсылочек буквально ко всем медиа-продуктам, до которых смогли дотянуться загребущие лапки Диснея, зрители не слишком активно пошли на нового «Ральфа».
Звание самого сомнительного продукта киноиндустрии в ноябре досталось ленте «Робин Гуд: Начало», вышедшей в России 29 ноября. Донельзя «осовремененный» за счёт ленивых реквизиторов и костюмеров, сумбурный и не имеющий внятной стилистики фильм удостоился множества негативных отзывов и полному провалу в прокате – ему не удалось собрать и половины от потраченных на производство и маркетинг средств. Не помогла ни благодатная и популярная у англоязычных зрителей тема, ни наличие в съёмочной группе достаточно хороших и именитых актёров – фильм заслуженно претендует на звание «разочарование года» в киноискусстве.
Ноябрь оказался самой благоприятной порой для меломанов. Не иначе как по сговору, в первую же неделю месяца от признанных гигантов своих жанров вылетели релизы высочайшего качества: Muse — «Simulation Theory», Imagine Dragons — «Origins», The Prodigy — «No Tourists» и Hollywood Undead — «Psalms». Если каким-то образом эта музыкальная волна прошла мимо вас, то бегом знакомиться — это лучшее, что выходило в 2018 году!
