Итоги года: Апрель

Итоги года: Апрель, image #1
Итоги года: Апрель, image #2

Игровой апрель, подобно своему предшественнику, тоже отметился всего одной громкой новинкой – PS4-эксклюзивом God of War. Перезапуск, одновременно являющийся продолжением серии, перенес Кратоса в мир скандинавской мифологии. Под стать новому месту действия обновился и геймплей – разработчики во многом изменили привычные механики, чему в немалой степени способствовало появление его сына, Атрея, играющего важную роль как в сюжете, так и в игровом процессе. Усилия создателей окупились сторицей – новый God of War собрал целую россыпь наград, включая звание игры года по версии The Game Awards, а только за первый месяц после релиза было приобретено более пяти миллионов копий игры!

Итоги года: Апрель, image #3

Пока игроки на консолях наслаждались долгожданным релизом «Бога войны», обладатели персональных компьютеров могли похвастаться своими эксклюзивами. Гораздо более скромными, зато сразу двумя – 24 апреля вышел симулятор выживания замерзающего города Frostpunk, а через неделю из раннего доступа выбрался хоррор The Forest. Обе игры хвалят и неплохо (по меркам полу-инди продуктов) покупают за интересный геймплей, необычную атмосферу и, по меньшей мере внешне, свежий сеттинг. Правда, если «Лес» прошёл долгий путь от полуиграбельного прототипа летом 2014-го до полноценного продута с кооперативом и множеством новых механик в апреле 2018-го, то Frostpunk вспыхнул ярко, но скоротечно. Впрочем, и разработчики у обоих проектов сильно разнятся – The Forest делает группа энтузиастов из четырёх человек, тогда как над Frostpunk трудится пусть небольшая, но уже зарекомендовавшая себя студия 11 bit studios, до этого выпустившая This War of Mine и несколько менее известных проектов. В общем, оба апрельских инди-релиза успели получить свою минуту славы, принести своим создателям некоторую прибыль, но очень скоро исчезли из медиа-пространства.

Итоги года: Апрель, image #4

Кроме этих трёх игр, в апреле и без того недлинный список устройств, на которых ещё не вышел Skyrim, сократился ещё сильнее – до HTC Vive, Oculus Rift и WMR добралась его VR-версия, осенью прошлого года вышедшая на PS4 VR. Bethesda учла ошибки консольной версии, снабдив игроков возможностью нормально перемещаться, поработав над оптимизацией и внешним видом своего проекта. В итоге, Skyrim VR заслужил многочисленные позитивные отзывы игроков, многие из которых считают его лучшим портом обычной игры в виртуальную реальность.

Итоги года: Апрель, image #5

В кино апрель стал ещё более скучным, чем его предшественники. Настолько, что самой громкой и успешной премьерой месяца стал фантастический боевик «Рэмпейдж» – задорный и весёлый, но совершенно проходной фильм по мотивам аркадного автомата 80-ых. Совершенно предсказуемый во всех аспектах, от актёрской игры и спецэффектов до сюжета и морали, этот фильм, тем не менее, сумел собрать больше четырёхсот миллионов долларов в прокате – видимо, народ, особенно заокеанский, по-прежнему любит Дуэйна «Скалу» Джонсона, сыгравшего главную роль.

Итоги года: Апрель, image #6

Для отечественного кино апрель ознаменовался выходом очередной спортивной драмы про превозмогание с Данилой Козловским – фильма «Тренер». Правда, на сей раз популярный актёр стал и режиссёром своего проекта, и, надо признать, справился с этим достойно. Лента вышла, конечно, излишне клишированная и предсказуемая, да и зрители начали уставать от однообразных, пусть и неплохо снятых, фильмов в формате рокки-стайл, но в сравнении с большинством других российских проектов «Тренер» выглядит вполне прилично. Похвальная, особенно для дебюта, режиссура, хорошая операторская работа и неплохая актёрская игра компенсируют слабость и прямолинейность сценария и делают этот фильм одной из лучших отечественных премьер года.

Среди музыкальных событий апреля можно отметить разве что новый альбом «AMERICA» от Thirty Seconds to Mars, которые поддались современным веяниям и вконец ушли в сторону попсы. На качество альбома это не особо повлияло, но старые фанаты группы остались недовольны.

198 views·1 share