Обновления Rust от 06 июля 2023 года
Прошли эти долгие 5 недель без обновлений нашей любимой игры, и вот сегодня, в первый четверг месяца в 21.00 по московскому времени, выходит очередное обновление Rust.
После выхода обновления все серверы буду принудительно вайпнуты, а после мы получим новое DLC, новое РТ, новый транспорт и немного еще. Обо всем подробно в этой статье.
Буксир
Новое транспортное средство будет уже ожидать вас на карте после вайпа. Буксир не похож ни на одно другое транспортное средство в Rust.
Обзор
Буксир — это большое водное судно с уникальной особенностью, заключающейся в том, что его можно застроить (с ограничениями). Игроки и группы могут получить авторизацию, а затем установить двери и замки, раскидать спальники и ящики. Как и в случае с любым новым дополнением к игре, все это может быть изменено в скором времени.
Как получить буксир
Буксир встречается редко. На данный момент по 2 спавна в каждом Порту. Учитывая, что на большинстве карт есть 2 порта, обычно на карту приходится 4 буксира. В отличие от других лодок и подводных лодок, вы не можете нигде купить буксир. Если буксир уничтожен, через 30 минут или около того в порту появится еще один.
Как управлять буксиром
Буксир управляется так же, как и большинство других транспортных средств в игре. Поднимитесь на капитанский мостик и посмотрите на штурвал, чтобы добавить топлива низкого качества и запустите его. Для управления используйте стандартные WASD.
Буксир не является скоростным, он развивает скорость около 20 узлов, сжигает 1 топливо каждые несколько секунд на полном газу и имеет довольно большой радиус поворота. Он также оснащен гидролокатором на штурвале для обнаружения ближайших подводных лодок.
Как сделать буксир своим
Владение буксиром начинается там, где вы им управляете: за штурвалом. Если вы удерживаете E, глядя на штурвал, вы заметите опции «Авторизоваться» и «Очистить авторизованный список» - все как со шкафом. Оттуда вы можете застроиться дверьми, а затем еще одной у входа в главную кабину.
Вы можете разместить множество развертываемых предметов, чтобы сделать место уютным, включая костры, спальные мешки, кровати, ящики, небольшие печи, холодильники, столы, стулья, скамейки и многое другое. Запрещено использование более крупных предметов, электричества, турелей, ловушек, промышленных объектов и т.п. Также нельзя размещать шкафы, так как шкаф, по сути, не требуется.
Урон и здоровье
Буксир довольно крепкий, его мощность составляет 3000 хп. Для его уничтожения потребуется 4 С4, 16 ракет или 7 торпед. Вы можете починить его с помощью киянки, дерева и металлических фрагментов.
Честно говоря, прежде чем уничтожить буксир, вы можете просто снести несколько дверей и сделать ее своей собственной плавучей базой. Однако держать его в качестве базы может быть сложно по другой причине: он довольно быстро разлагается. Оставленный в открытом океане, он полностью разложится примерно за 6 часов.
Паромный терминал
В этом обновлении также появится новый монумент. Паромный терминал появляется один раз на карте рядом с береговой линией и предлагает лут, доступ к метро и некоторые полезные утилиты. В обозримом будущем именно с этого монумента игроки смогут отправляться на другие серверы.
Однако этого еще нет, поэтому Терминал представляет собой скромную достопримечательность с несколькими деревянными и военными ящиками, без NPC или радиации, с некоторыми полезными утилитами и кучей мест, где можно спрятаться. Что касается услуг, вы можете найти автомобильный подъемник (между главным зданием и погрузочной площадкой для грузовиков), переработчик (рядом с подъемником), исследовательский стол (внутри главного здания возле входа в подземные туннели) и ремонтную мастерскую (в желтом транспортировочном контейнере).
DLC Abyss
После выхода обновления в игровом магазине появится новое DLC - Abyss (Бездна). Как и предыдущие DLC, добавляющие скин на Хазмат, оно включает в себя несколько великолепно выглядящих скинов для различных предметов в игре. Вот краткое изложение.
Водолазные костюмы Бездны
Центральное место в DLC, водолазные костюмы представляют собой разработанные скины костюма Hazmat, ориентированные на выдох в глубоком море. Всего есть 3 варианта, все с похожим внешним видом и одинаковыми характеристиками. Какой вариант вы получаете, кажется, рандомизирован.
Помимо прочего, эти скины имеют те же характеристики, что и обычный Хазмат, и не дают никаких дополнительных преимуществ для владельца.
Abyss AK
Следующая в списке — штурмовая винтовка Abyss. Этот эффектный скин, покрытый водорослями, сеткой и крючком для зрения, отлично вписывается в комплект. Только косметика.
Факел Бездны
Факел Бездны — это скин обычного факела с одной дополнительной функцией — он остается горящим под водой. Для тех, кто кричит: «Аааа! Пэй ту вин!» - Не волнуйся, подсветка под водой в любом случае отстойная.
Топор и Кирка Бездны
Наконец, два металлических инструмента из набора: Топор Бездны и Кирка Бездны. Оба точно такие же, как и их металлический эквивалент - они визуально очень сильно связывают всю коллекцию DLC.
Обновленный океан
Со всей этой деятельностью, связанной с океаном, сегодня вместе с обновлением запускается целая новая водная система! С этой новой системой вы заметите более голубую воду, новую анимацию, свежие отражения, красивые волны и плавные переходы с другими элементами. Он может даже прийти с некоторыми отличными оптимизациями (я точно не знаю, загляните в девблог, когда он выйдет).
Другие изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой промышленные трубы разрушались при обновлении скинов (я предполагаю, что при переходе с обычных скинов на скины из DLC)
- Обновлен кирпичный оконный блок, теперь он имеет прямоугольную форму, как и другие блоки.
- Исправлена ошибка, из-за которой бумбоксы не могли повторно подключиться к текущей радиостанции после неудачной попытки повторного подключения.
- Исправлен экран конвейера, не показывающий перемещение предметов, если предметы находились стаком в конечном ящике.
- Множество улучшений шейдеров (подробнее см. в блоге разработчиков).
- Боевой нож теперь позволяет быстрее развязывать подводные ящики.
- Баллончик с краской больше не теряет состояние при изменении скинов объектов.
Оригинал статьи - https://www.rustafied.com/updates/2023/7/6/into-the-abyss
