Рассчитываем сложность попадания в Battletech.
Это распространенная шутка среди новичков в БТ, что нужна ученая степень, дабы разобраться со всеми модификаторами.
Предлагаю вам простую и удобную штуковину для расчета сложности выстрела, порожденную союзом умов IsWas'a и John'a Blackrock'a.
Бюджетный вариант: распечатайте, заламинируйте, используйте монетки, каунтеры и т.д. (13 шт.), чтобы отмечать на таблице необходимые параметры.
Лакшери вариант: распечатайте на магнитном листе, заламинируйте, купите магнитную доску и магниты (13 шт.), скруглите углы и наслаждайтесь.
Для бОльшего удобства можно вставить в рамочку, а магниты поместить в правом углу.
Пользоваться очень просто — перемещайте магниты сверху и слева направо на различные модификаторы, и оставшееся самое большое число и есть требуемое значение сложности попадания по цели.
Пример:
Данный мех имеет 4 навык стрельбы, ходил и целится в юнит, который прошел 8 гексов, на средней дистанции огня.
В результате сложность попадания — 10.
Все гениальное — просто!
Пользуйтесь на здоровье!
Перевод, сделанный Алексеем Игоревичем:
