О придурках и мискастах.

Мискаст - неудача при касте заклинания.

Партия: Сплак (дварф ассассин-иезуит), Шуу-Вей (точно не китайский колдун),
Хуррдурр (орк шаман и творец мискастов) и Серра (вампирша).
Партия плывет вдоль побережья на корабле, окрещенном Сплаком "Изогнутое Бревно" в честь его покойной жены Мими Мимички.
Хуррдурр решает призвать великий ветер, чтобы ускорить путешествие, получаа мискаст, в результате которого может предсказывать
погоду на ближайшие 24 часа вперед.
Он предвидит шторм, высокую влажность и дожди, но никто ему не верит, т.к. он такой же идиот, как и остальная партия.
Соответственно, на следующий день их натсигает шторм и выбрасывает на берег.
Хуррдурр решает, что с него хватит, ворует хрустальный шар предсказаний у вампирши и сбегает в леса. дабы жить там отшельником.
Пытается скрыть следы своего побега с помощью магии, но получает очередной мискаст и теперь, когда он трясет башкой,
слышен пустой громыхающий звук, как будто камень катается внутри пустой железной бочки.
Остальные чинят корабль, параллельно поедая крабов и развлекаясь поломкой мебели.
На следующее утро Хуррдурра выбрасывает на берег.
Он пытался построить плот, тот развалился, а орк потерял шар предсказаний.
Партия решает проибодрить его, назначив главным (и единственным) метеорологом.
Теперь каждое утро шаман рисует картинки облаков, солнца или дождя на палубе корабля, сопровождая это
спецэффектами собственного производства.
В итоге, благодаря знанию погоды и удачи в навигации, партия натыкается на город с огромной башней волшедника в центре.
Решают, что пршило время ограбить башню, т.к. они профессионалы.
У башни нет ни окон, ни дверей в доступе партии, а поверхность гладкая и скользкая.
Решено - идем напролом!
Вместо того, чтобы пустить мага на переговоры с магом, партия переодевает шамана волшебником, выдав ему
во временное пользование модную шляпу и посох с черепом.
Бонусом к этой красоте идет накладная борода и длиннополая роба, чтобы скрыть мышцы и татухи орка.
И вот, Великий Аутизмо готов к своему первому представлению!
Орк ломится во входную дверь больше часа, ока, наконец, волшебник не решает высунуться и проверить, кто там такой наглый.
Перед партией предстает типичный древний как фекалии мамонта волшебника с гигантским носом.
Орк впадает в ступор, завороженно глядя на это творение природы.
Волшебник требует от орка сказать причину, по которой тот к нему ломится в столь неурочный час.
Шаман тупит, мычит и что-то бубнит.
С грехом напополам умудряется объяснить, что хочет зайти внутрь и потолковать о всяких там волшебных штучках,
поскольку он сам 100% серьезный чародей, а не какой-то там полоумный орк в идиотской шляпе.
Волшебник предлагает орку продемонстрировать свое могущество.
Хуррдурр соглашается, кивая головой и издавая характерные звуки.
Орк колдует что-то, получает законный мискаст и теперь обязан публично объявлять свои действия.
Кашляет, как будто заклинание не получилось и пытается еще раз.
Новый мискаст - Хуррдурр транслирует свои мысли окружающим в радиусе 2х метров.
Не понимает, что сколдовал.
Волшебник отвечает, что ему самому это неизвестно.
Шаман паникует: О НЕТ, ОН МОЖЕТ УНЮХАТЬ МОИ МЫСЛИ!!!
Теперь волшебник просто взбешен.
Хуррдурр отчаянно пытается сколдовать что-нибудь еще.
В результате мискаста ближайший колодец превращается в Фонтан Венчой Молодости на ближайшие 17 часов.
Волшебник бросается к колодцу и отчаянно пьет из него, превращаясь в молодого человека приятной наружности
и с огромным шнобелем.
Забывает сразу же обо всех тупняках шамана, искренне считая, что тот величайший волшебник всех времен и народов.
Говорит, что отправляется странствовать и развлекаться с девицами, поскольку молодость профукал, читая чертовы книжки.
Дарит Хуррдурру свою башню со всем барахлом в ней и сваливает в закат.
Шаман окончательно убеждается, что он величайший маг.
Теперь на башне висит табличка с надписью "Зидеся жавет Валикий Аутизьма".
Каждое утро он передает прогноз погоды для города.
Очередной мискаст приводит к тому, что шаман считает себя архимагом, величайшим чародеем во вселенной.
Шуу не соглашается с этим, Хуррдурр творит заклинание, мискаст - и теперь у Шуу пятки вечно будут светиться зеленым.
Завязывается драка, орк оклдует, закономерный мискаст и все грызуны, обитавшие в радиусе мили вокруг башни,
материализуются перед партией.
Улицы города теперь по колено забиты грызунами.
Серра и Шуу наваливаются на Хуррдурра, тот в панике творит заклинание и его карманы заполняются маслом.
Обмазавшись им. он ловко выскальзывает из захвата и сваливает.
Жители города в ужасе при виде волны из грызунов и Великого Аутизмо во главе, вещающего на все окрестности о своем величии,
за которым гонятся его сопартийцы.
Очередной мискаст превращает робы орка в элегантный костюм-тройку.
В итоге Хуррдурр забегает обратно в башню, громогласно информируя об этом всех окружающих, а следом за ним в дверь ломятся его бывшие товарищи.
После очередного мискаста вампирша начинает считать, что она неуязвима для дневного света и устраивает сеанс стриптиза
с последующим разложением на атомы.
Сплак и Шу, в ужасе от увиденного, решают свалить.
Шаман опять колдует, мискаст и теперь у всех в радиусе двух миль вокруг башни исчезают ботинки.
Хуррдурр надеется отомстить беглецам, но все его усилия лишь приводят к тому, что вся вода в городе превращается в "Фанту".
Остатки партии сваливают и приключение заканчивается.

496 views·10 shares