Мой первый Ролекон

11 часов радости в волшебной стране.

Вступление

Ролекон - это фестиваль настольно ролевых игр (НРИ) и близких им по духу увлечений. В этом году он проходил в здании Экспоцентра 28го и 29го октября. В связи с образовательной конференцией в Казани 28го октября, я смог попасть только на второй день фестиваля. Но один день - это уже немало. Поэтому я заявил свою игру, записался на другую и принялся заранее решать, что хочу посмотреть между играми.

Из Казани я прилетел в ночь воскресенья. Поспав около пяти часов, я собрал всё необходимое и отправился в путь. Не найдя, по своей невнимательности, информацию о том, за сколько по времени нужно прибывать мастерам на место, я решил приехать за полтора часа до игры. Благо, организаторы выложили подробный маршрут до нужного павильона. Но это, конечно же, меня не спасло, и я заблудился где-то в туманной Москве. Плутал я около получаса, а когда наконец добрался до места, у меня было чёткое ощущение, что я опоздал.

Поэтому я пролетел мимо гардероба, регистрации и всего того, что должен был посетить в первую очередь. Единственное, что остановило меня - это прилавок «Рыжего Библиотекаря» со свежим игровым модулем «Маска транслокации» от Ransvinda. Схватив книгу я ринулся к кассе и наткнулся на самого автора. Получил автограф, совместное фото, постарался покороче рассказать весь восторг от его творчества и кинулся в игровой зал.

Ransvind O'doherty. Очень приятный господин с благозвучным голосом, невероятными идеями и потрясающими способностями в вёрстке.
Ransvind O'doherty. Очень приятный господин с благозвучным голосом, невероятными идеями и потрясающими способностями в вёрстке.

Мне нужно провести игру

Как дикий сайгак в период случки, я подскакал к стойке регистрации в игровой зоне и выпалил информацию о том, что я мастер, должен вести игру, опаздываю, где мой стол. Меня попросили уточнить кто я и что веду.

«Вы здесь больше не живёте» - заявил я девушке за стойкой.
«Вы меня прогоняете или игра так называется?" - с удивлением переспросила она.

Примерно в этот момент я начал понимать, что все нормальные люди ходят без одежды, при этом гордо щеголяя ролеконовскими браслетами на запястье. Так что, помимо номера стола, я уточнил, где же находится гардероб, регистрация и выдача наград за поддержку фестиваля. Надо мной очень мило посмеялись, дали план фестиваля и отправили за свой стол.

Найдя своё место, я начал раскладываться со скоростью торнадо. Как и на любую игру по «DnD» я вывез полный набор всего необходимого: поля, карты, ширму, кубики, фигурки, материалы, колонку, письменные принадлежности для игроков. А ещё маленькую табличку с уточнением, что именно я веду сегодня. Вдруг игроки тоже будут опаздывать и не смогут найти свой стол?

Увлеченный общением с другими мастерами о тех странных расах и классах, что я привёз, я совершенно забыл сфотографировать общий вид стола. Но фотографы Ролекона спасли ситуацию
Увлеченный общением с другими мастерами о тех странных расах и классах, что я привёз, я совершенно забыл сфотографировать общий вид стола. Но фотографы Ролекона спасли ситуацию

Оставив стол готовым для приёма игроков, я осликом побежал обратно к гардеробу. Избавился от куртки, забрал футболку и кубик с фирменным лого Ролекона (они прям очень хороши) и ринулся забирать предзаказ игры «Бедного могила исправит» на прилавке Silver Hoof Games. К моменту написания статьи я уже успел разок провести двойную историю по этой книге, и она оказалась выше всяких похвал. Но ещё больше мне запали в душу позитивные ребята из «Серебряного копытца». Рассказали о всех своих играх с неподдельным восторгом в глазах и отгрузили мне токенов для Fate, пожелав отличных игр. Спасибо им!

Вернувшись к столу я обнаружил, что первый игрок Светлана уже обосновалась за столом, с интересом выбирая себе персонажа. За разговорами о старославянском духе, она собрала себе берегиню-волхва Злату -полевого духа с острым умом, хитрым планом и жестоким ответом для тех, кто повредит её прекрасным ногтям. Следом к нам присоединилась Ольга, взявшая роль добродушного полиглота Свампика, бояна из лягушачего люда, Дмитрий в роли сурового волколака-двоедушника Грея и Константин, решивший сыграть за молчаливого упыря-татя Лютого, любителя экстремальных методов решения проблем.

Команда подобралась настолько слаженная, что в какой-то момент я всерьёз испугался за обезумевших домовых деревни Росстань. У этих меховых комков, сыплящих бранными словами и бессистемно пытающихся убить героев, не было ни шанса, против четвёрки мстителей земли русской. Игроки спасли деревню и местных жителей, даже не встретившись с большинством из них. Все 4 часа игры я ловил себя на желании аплодировать хитрым решениям игроков, которые, даже при критических провалах, оборачивали игру в их пользу.

Вот они слева направо: великолепная Злата, свободно говорящая на домовицком Свампик, удалой Грей и готовый прыгнуть в любую пахучую ситуацию ради победы Лютый!
Мне постоянно говорят, что на фото с игр я ору на игроков. Но это не так - я отыгрываю орущих персонажей!
Смотря на лицо Светланы и Константина на этой фотографии, мне становиться страшно за домовых.
1 of 3
Вот они слева направо: великолепная Злата, свободно говорящая на домовицком Свампик, удалой Грей и готовый прыгнуть в любую пахучую ситуацию ради победы Лютый!

Страна чудес развлекательной зоны Ролекона

Игра закончилась на великолепной ноте и у меня образовалось около 2х часов свободного времени. Я собрал свои вещички, поспешив на исследования развлекательной секции. И потерялся среди киосков с их великолепными товарами и общительными хозяевами. По прошествии трёх недель я так и не смог восстановить свой точный маршрут пути, но посчитал, что навернул около 10 кругов по всей территории, каждый раз находя что-то новое, что не заметил раньше. Поэтому я собрал в список главное, что осталось в моей памяти:

1) Посетил прилавок «Триады» и наконец приобрёл себе физическую копию «Смерть в стиле диско», разжившись автографом на обложке. Узнал больше о приключениях и модулях, что они создают. Искренне впечатлился разнообразию их мысленного потока и запомнил, что это надо поводить.

2) Пропустил презентацию «Тройки» от WishPort, но немного поболтал с издателями. Утвердился в мысли, что предзаказ их нового сюрреалистичного проекта, был правильной идеей. Кстати, сбор средств ещё идёт и вы тоже можете завести себе бумажное издание «Тройки».

3) Сыграл в беспроигрышную лотерею у Fantasy minis (выиграл пивной к6) и набрал комплектов для своей леди. Качество исполнения дайсов у ребят на таком уровне, что хочется петь им деферамбы снова и снова. Там же мне с таинственным видом вручили чарник от DICE KVLT в виде небольшой книги.

4) С радостью встретил знакомые после летнего фестиваля лица в киосках TeaLord's minis и «9 жизней», где послушал о их крутых магнитных полях, которые, впоследствии, выиграл на конкурсе Sneaky Dice.

5) Вновь осадил своим вниманием киоск «Рыжего библиотекаря». Выбор там был так огромен, что сделать его было практически невозможно. Но ребята из редакции здраво и со вкусом пояснили мне про все игры и модули. Поэтому я взял свежевышедший «Horror Movie World», отметил для себя ещё пяток игр и откланялся.

6) Широкие улыбки суровых бородатых мужчин из Tesseract Prints были заметны издалека. Я долго ходил мимо, держа в голове мысль, что добрые игроки печатают мне фигурки, и покупать их смысла нет. Но, в конце концов сдался и залип на прилавок, невольно став свидетелем милейшего разговора.

«А сколько стоит этот большой?» - серьёзно спросил парень лет одиннадцати указывая то ли на огра, то ли на великана.
«Как и пол часа назад, 1200, он в цене не падал.» - улыбаясь отозвался продавец.
«Очень жаль!» - вздохнул ребёнок, явно планируя проверить не изменится ли цена за следующие 30 минут.

И последними, но точно не по значению, стала Студия 101!

7) Я очень люблю их работы. Вожу VtM5 благодаря их переводам, наслаждаюсь «Как воскресить лича?», «Праздником в Ред-Хуке» и активно слежу за всеми обновлениями этого издательства. Поразившись огромному количеству книг на прилавках, я решил подробно расспросить о тех системах и играх, что меня интересовали.

И «Студия 101» рассказала мне абсолютно всё.

Меняясь друг с другом местами, они поведали мне о каждой книге, о её преимуществах и особенностях. Поинтересовались, что вожу я, пригласили провести игру у них в Санкт-Петербурге, представили своих авторов и переводчика (у них очень крутой переводчик, тоже любит VtM5), подписали мою копию «Ред-Хука», сфотографировались со мной почти полным составом напротив банера их грядущей новинки «По ту сторону врат» (её ещё можно предзаказать, спешите!). Я всё ещё не понимаю, как именно я умудрился уйти оттуда только с «Клинками во тьме», а не абсолютно всеми книгами, что были представлены. И, технически, я ушел без книги. Осознав, что опаздываю на игру, я быстро попрощался и побежал в игровой зал, оплатив «Клинки», но забыв их забрать. Спасибо одной из сотрудниц, что разыскала меня среди игровых столов и вручила мою покупку.

Студия 101. Классные, весёлые профессионалы своего дела. После общения с такими людьми хочется проводить ещё больше игр, пробуя новые системы и знакомясь с новыми игроками!
Студия 101. Классные, весёлые профессионалы своего дела. После общения с такими людьми хочется проводить ещё больше игр, пробуя новые системы и знакомясь с новыми игроками!

А затем я стал кротом

С небольшим опозданием (мне до сих пор стыдно) я приземлился за игровой стол, где мастер Иван вводил остальных игроков в тонкости жизни кротов. Нас ожидала игра «Кроты-воители». Это мастерский хак на игру «Обитатели Холмов» (издательство «Студии 101», я же говорю - они очень крутые!) основанный на цикле книг «Данктонский лес» за авторством Уильяма Хорвуда. Благодаря тому, что я заранее сообразил списаться с Иваном, мой персонаж - сказитель Чертополох - уже был готов. Достав лист персонажа, я присоединился к трём другим кротикам: провидице Лисичке, искательнице Вереск и лекарю Гус Грассу.

Нас ожидали весна, лето и осень, которые мы должны были прожить, разбираясь с проблемами нашей колонии: вторжение болотных кротов, ловушки людей, затопление и страшная демоническая тварь, пришедшая истребить нас. Хоть это и звучит очень драматично, общий тон игры был светлым и добрым. Пусть мы и теряли сородичей, спорили с чешущим пятую точку старейшиной, а мой персонаж практически погиб, в попытке остановить захватчиков, но всю историю пронизывала тёплая атмосфера, вызывающая непередаваемую ностальгию по детским историям о говорящих разумных зверях, живущих в своём особом месте.

На вечерней игре, как мне показалось, я наконец выдыхнул, перестал спешить и просто получал удовольствие. 3 часа пролетели незаметно. Казалось что мы только начали рассказывать о себе, как вдруг наступил зима, а с ней пора оставлять наших кротиков за столом. Это была настолько чудесная партия, что мне захотелось передать подобную атмосферу и своим игрокам. И спасибо Ивану, за то, что он поделился своими материалами после Ролекона. Теперь я смогу провести и других людей в чудесный мир Данктонского леса.

Кроты провидцы, искатели, лекари, сказители и, самую малость, воителию
Мастер незаметно снимает кротов, продумывающих очередной план.
1 of 2
Кроты провидцы, искатели, лекари, сказители и, самую малость, воителию

Эпилог

Ролекон подходил к концу. В игровом зале, как островки в море, оставались последние столы, где мастера заканчивали свои приключения. В развлекательной зоне сворачивались прилавки. На улице стоял морозный осенний вечер.

Мне захотелось сказать огромное спасибо организаторам Ролекона. Они проделали титаническую работу и устроили праздник для многих людей. Красочный, невероятный. Праздник, который я надеюсь посетить ещё не один раз!

Я вернулся домой, разложил всё то, что забрал с фестиваля, посмотрел любовным взглядом и начал готовиться к следующей игре с гораздо большим энтузиазмом и рвением, чем когда-либо. Потому что праздники заканчиваются, но конца играм пока не видать!

Автографы добавляют книгам особой магии, подталкивающей к новым свершениям.
Может показаться, что это немного, но ведь важно не количество.
1 of 2
Автографы добавляют книгам особой магии, подталкивающей к новым свершениям.
175 views·2 shares